生存遊戲,治癒了精神內耗
2024-12-22 13:00:19
To be, or not to be - that is the question——莎士比亞。
生存——維持生命,繼續存活。從釋義來看,生存應該是個生物學的問題,但其實生存是人生哲學的問題,因為只有肉身和靈魂都活得精彩,那才叫生活!
《二舅》視頻為何能點燃大多數人內心精神的火花?很多人正是被視頻中二舅那種在困境中仍不失生活希望的精神境界所感染。雖說《二舅》事件之後的反轉令人嘆息,但視頻最初給人的感動是真真切切的。就像是很多生存類的遊戲一樣,當你在遊戲世界中經歷過一段求生之旅後,關掉電腦,慢慢回味,或許你的精神內耗,也會得到些許治癒。
生存類遊戲,雖然不是主流的遊戲類型,但卻是一個玩法比較另類有趣,內核也比較豐富的遊戲類型。
大概是G胖也刷到了《二舅》的視頻,給玩家們安排了Steam 生存遊戲節(現已結束),以生存類遊戲為主場,不僅有免費遊戲可以白嫖,還有生存類遊戲打折,遊戲免費試玩,新遊戲體驗等。你忍心拒絕G胖的「好意」嗎,你的錢包肯定拒絕不了。
今天給喜歡生存類遊戲的玩家們推薦幾款不錯的遊戲。
開放生存FPS遊戲始祖——《Day Z》
每在《Day Z》裡多活一天,你的內心就更強大一分。這款由Bohemia Interactive(波希米亞互動工作室) 研發,發布於2013年的生存FPS遊戲,哪怕是放在今天,它依然可以算得上求生PFS遊戲裡面的佼佼者。
《Day Z》是一款開放類的生存遊戲,所謂開放就是,遊戲內沒有任何任務限制,也沒有任何玩法限制,唯一的目的就是危機四伏,喪屍出沒,資源匱乏的環境中努力的生存下去,生存是唯一的目的,而為了生存而努力就是這個遊戲的樂趣。
《Day Z》的生存代入感極強,那種緊張又刺激的體驗,來自於遊戲內的諸多危險因素。
其中最基本的生存因素就是維持正常的角色生命體徵,為此,玩家得不停的收集生存資源,包括:食物,水,藥品,禦寒的衣物,而且遊戲的擬真性做的非常的強,食物飲水要求質量,不乾淨的食物和水,會生病,衣服被樹枝刮破了,體溫會降低,這些自然因素設定,讓玩家代入感和危機感大大增加。
當然最大的生存危機並非來自於自然,而是遊戲內的喪屍和其他的玩家,四處出沒的喪屍威脅著角色的生存,所以玩家要收集更多的戰鬥物資,對抗喪屍。除此之外,遊戲內的其他玩家也同樣是生存的威脅,你可能隨時面臨著被其他玩家擊殺的風險,而且其他玩家比AI喪屍更具威脅。
所以《Day Z》是一款適合內心強大的玩家遊玩的生存遊戲,如果你能在遊戲裡一天比一天活的更久,那麼你內心,或許會一天比一天更有元氣!
推薦指數:★★★★★
高娛樂性PVP生存遊戲——《RUST》、《H1Z1》
《RUST》、《H1Z1》這兩款遊戲多少有點前輩《Day Z》的風格,同樣有生存設定,但是這兩款遊戲更注重PVP和團隊合作,可以說大大的減少了生存的壓力,而增加了PVP對抗的互動性和樂趣,人都是群居生物,組隊PVP的設定,讓生存威脅的壓力大大降低。
同時,這兩款遊戲也是後來引領了「大逃殺」潮流的現象級遊戲《絕地求生》的前輩,《絕地求生》取消了殭屍、食物、水等生存資源的影響之後,把「大逃殺」類對抗玩法發揚光大。
有興趣的玩家可以去體驗下這兩款「大逃殺」前身遊戲,當然,最好是有夥伴一起玩。
推薦指數:★★★★☆
開局一雙手,恐龍騎著走——《方舟生存進化》
《方舟:生存進化》是曾經掀起了一波生存遊戲熱潮的網紅遊戲,該遊戲的世界設定、生存玩法、建造玩法、蓄養玩法等,可以說是大膽而新穎,無人能出其右。讓許多生存遊戲愛好者沉迷其中,時至今日,該遊戲依然是許多生存遊戲玩家們的遊戲樂園。
遊戲的亮點除了生存遊戲最基本的維持正常生命體徵的元素之外,把採集、建造、蓄養、對抗系統做得非常的出色和有趣。換句話說,這個遊戲的精髓不在於生存,而在於創造和徵服,這是比簡單的生存更為有意思的設定。
遊戲的開始玩家一無所有在一座荒島之上,但是通過玩家的努力,收集更多的物資,解鎖更多的建造技能,創造更多的道具和武器,然後慢慢的徵服這個世界的野獸、恐龍、以及其他玩家,這個過程中,除了樂趣之外,更多的是那種從一無所有,和團隊夥伴們,靠著雙手徵服整個世界的成就感和精神治癒。
不過這個遊戲最大的缺點就是太肝,非常的肝,而且如果沒有小夥伴組隊一起玩的話,一個人很難肝得下去,當然如果你沒有心懷天下的大志,進去挖挖礦,打打獵,看看風景,抓抓恐龍,做一個閒雲野鶴的玩家也未嘗不可。
推薦指數:★★★★☆
溫馨且治癒的沙盒生存遊戲——《饑荒》
如其遊戲名一樣,《饑荒》這款遊戲的核心就是不斷的尋找資源,並在遊戲中努力的活下去,並且收集遊戲內重要的物資,開啟冒險模式。
《饑荒》的遊戲畫風是卡通漫畫風格,畫風看上去很溫馨詼諧,因此,沒有像其他生存遊戲那樣寫實畫風給玩家帶來的生存危機感和壓迫力那麼強,如果幾個小夥伴聯機一起玩的話,會非常的輕鬆有趣。
除了生存的核心之外,《饑荒》遊戲的探險元素也是主要玩法,高自由度沙盒探索元素讓遊戲樂趣大大增加,遊戲世界中,玩家能看見的東西都可以收集互動,而且沒意見東西都有著不可替代的重要作用,還有多種隱藏互動設定,會持續給玩家帶來新奇感。
故事劇情也給遊戲增色不少,生存累遊戲很少有固定的主線故事劇情,《饑荒》則是個例外,遊戲魔幻故事背景的加入,讓整個遊戲的風格從傳統的生存類遊戲,變成了一個生存冒險遊戲,就像是看一本網絡爽文,一路收集物資,積累力量道具,最終一步步戰勝boss,通關遊戲。
所以從一定程度來看,《饑荒》更像是一款有著生存元素設定的冒險類遊戲,玩起來反而更加的輕鬆治癒。
推薦指數:★★★★
生存類遊戲雖然在眾多遊戲類型中屬於比較小眾的遊戲類型,但是無論大廠還是小廠都有許多創意新穎,誠意十足的生存類遊戲,這裡也只是給大家簡單的推薦了幾款,如果喜歡這類生存遊戲的,可以上Steam生存遊戲節活動專題頁看看,說不定就發現寶藏了。
最後,願每一個玩家,無論面對生活還是遊戲,都能永遠心懷熱愛,不負所愛!
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