MX3 手板:魅族顛覆智慧型手機研發流程
2024-12-22 18:22:08
很少有機會,我們能看到一臺智慧型手機設計的原點。我們總能買到生產好的手機,卻不太會看到研發時原型的樣子。魅族MX3手板
J.Wong 打磨的 MX3 手板
今天,魅族 9/2 水立方發布會的參加者們,都收到了一塊來自魅族的 MX3 木質手板。他是魅族的董事長 J.Wong 打磨的 MX3 原型的複製品。
J.Wong 開始考慮 MX3 設計的時候,智慧型手機已經進化到了移動網際網路時代。我們使用電話相關功能的時間,已經不到 25% 。而有接近 40% 的時間裡,我們在刷網頁,看社交網絡等事情。
所以,大屏幕就顯得尤為重要。
為了尋找一個單手可輕鬆操控的大屏幕尺寸,J.Wong 親手打磨了超過 31 個木質手板。屏幕比例從 16 : 9 到 15 : 9 等等,寬度也多種多樣。他每天把玩,並且和公司高層,設計師和工程師們體會和討論屏幕尺寸,比例,寬度等關鍵參數。最終,大家相信,寬度小於 72mm 的智慧型手機才能被大多數人接受。而屏幕比率在 15:9 的時候,人眼對寬屏的渴求和豎持電話的矛盾,得到了最好的平衡。
關鍵參數確定之後,各種細節,重量,厚度和背面弧度的調整卻從未停止。 J.Wong 拿著磨刀石反覆的打磨這塊手板,調整屏幕的倒角以及背後的弧度。為了讓一塊巨屏在手中足夠舒適,屏幕邊緣和背後的曲線,都被無數次的調整過。比如,為了保證手持手機的時候下邊角不咯手,MX3 的四邊的 R 角就比 MX2 更加圓滑。
J.Wong 終於打磨出了一個讓他滿意的手板。
顛覆智慧型手機研發流程
這塊手板到了工程師手裡,卻是個痛苦的開始。因為這種原型設計方式顛覆了大多數公司的手機研發流程。
很多廠家為了快速的堆砌硬體,設計流程多是像攢電腦:先把配件塞進去,之後,手機的基本外形也就確定。
而魅族為了保證大屏手機非常好的的使用體驗,把整個流程掉了過來。先設計一個理想的外形,再去尋找配件。硬體部門為此不惜人工和成本。為了減小手機長度,魅族甚至將屏幕上邊緣鑿出缺口,將前置攝像頭嵌入其中。
當年,蘋果也這麼設計 iPod 。 Cook (當時是蘋果公司的營運長,負責供應鏈管理)為了給賈伯斯找到一個足夠小,容量又足夠大的硬碟,跑遍了整個日本。今天的中國,堅持如此設計一款智慧型手機的公司,屈指可數。
魅族的智慧型手機,是非常先進科技的集大成者。裡面內置多核心可以智能切換核心數量的CPU ,覆蓋著華麗而且擁有最新節電技術的屏幕。而整個手機的設計原點,卻源於反覆而漫長的手工打磨。源於人,而非電子或者機械的最真實的感受。
「人文和科技的交叉點」說起來容易。拍一張「匠人」的照片,也很簡單。但是,為了一個寬闊華麗的屏幕在手中擁有最舒適的握感,為了人的感受,去顛覆整個智慧型手機研發流程的公司…
全世界除了魅族,還有幾家?■