傳統圖像末日將臨:真3D視覺應用前瞻
2025-01-16 08:55:09
泡泡網顯卡頻道12月3日 顯卡的發展經過了純文本時代、2D時代以及到了今天的3D時代,從圖形渲染畫質上來講,已經很難再有很大的提升空間,在如今的遊戲中,我們可以看到非常逼真的3D遊戲模型、非常炫目的光影特效以及抗鋸齒效果等等。但是,這一切僅僅是計算機圖形的渲染進入了3D時代,在視覺上,我們仍然沒有獲得非常豪華的3D效果,比如當遊戲中的怪獸拿著斧頭朝你砍來的時候,你並不會下意識地躲閃。
相信各位一定看過3D電影,在3D電影場景中,迎面開過來的火車仿佛就要從屏幕上衝出來撞到自己一樣,這樣的效果對於人們來說,是非常具有吸引力的。在3D遊戲中,這種身臨其境的遊戲體驗更是遊戲玩家所追求的極致。之前,有一些廠商通過對顯示器進行特殊的設計,實現了3D效果,但從實際的效果來看,表現都非常一般,給人的第一感覺就是重影非常嚴重。
去年全球視覺計算領袖NVIDIA推出了3D Vision,號稱可以掀起真3D視覺的革命。3D Vision技術的原理很簡單,就是讓圖像輸出設備每一幀畫面輸出具有一定位移的兩幀畫面,然後戴上NVIDIA特製的3D立體幻境,通過快速遮光技術讓圖像看起來就像一幀具有景深的圖像。關於這一點我們在之前的文章中已經做過了詳細的介紹,相信部分網友也有過試用,效果確實不錯。
前段時間NVIDIA在北京辦公室召開了一個關於3D Vision技術及未來發展的會議,令筆者印象非常深刻,會議上不僅僅介紹了3D Vision的現狀,最重要的是對未來的發展乃至對整個行業的影響做了一些前瞻性的介紹。並談到了未來真3D視覺對在人們日常生活中的應用、3D視覺的重要性以及其他業界合作夥伴對真3D視覺的態度等等。