贏在"甜蜜點"!鐳風HD6870龍蜥版測試
2025-01-26 13:59:08
泡泡網顯卡頻道11月12日 不得不說AMD近幾年的表現讓NVIDIA越來越感到壓力很大,首先是對新工藝製程的追讓一直不甘落後的NVIDIA非常尷尬,其次是對新圖形技術以及新顯存的搶先引進,不停的推出新品逼的NVIDIA只好連番對原有產品更名、提升頻率和改進工藝來抵抗。三年前我們還曾擔心未來NVIDIA在圖形市場會一家獨大,而現在這種擔心完全沒有了。
尤其是進入DX11時代之後,AMD的「甜蜜點」策略更是運用的淋漓盡致。第一代DX11晶片HD5870在推出時間上搶先NVIDIA長達半年,在技術和口碑上都撥得頭籌。然而就在NVIDIA還沒有完全完成從高端到入門級DX11產品部署的情況下,AMD又於上個月末推出了第二代DX11產品——HD6000,其首款產品正是對上一代架構進行改進的HD6870。
雖然HD6870從某種角度來說只能算是半代升級的產品,架構沒有太大的變化,只是對HD5800所採用的Cypress核心進行改進,主要是提升DX11中的曲面細分性能,從性能上來說比HD5850還低一個檔次。但是這並不是說AMD沒有技術研發出全新的產品,反而恰恰是他們對「甜蜜點」策略的運用。AMD預料到NVIDIA的GTX460未來必將非常受關注,所以推出了HD6800系列顯卡對其進行打壓,避免了用HD5850太浪費,但用HD5830又贏不了的尷尬局面,可以說HD6870是AMD對市場細分的一個重要動作,此前發布新版HD5550其實也採用了這樣的策略。