潮玩新利器!iGame RTX3070顯卡評測
2024-10-26 09:13:20
北京時間10月29號晚9點整,萬眾矚目的NVIDIA GeForce RTX 3070非公版顯卡正式解禁了。性能超越上代卡皇RTX 2080 Ti,價格卻只要4000元左右,如此超值存在的RTX 3070怎能讓人不愛!
對於這樣一款更容易讓玩家們敢愛敢玩的高端顯卡,iGame精心打造了一款基於「蒸汽波」風格塗裝設計的RTX 3070——iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC,希望能夠吸引到更多追求新潮時尚的玩家群體。
超炫的「蒸汽波」風格塗裝,將個性化的藝術塗鴉以及漸變的極光色巧妙地搭配在了iGame的顯卡上面,賣相十足,相當的耐看。
不得不說,單論顏值的話,iGame顯卡的設計越來越討人喜歡了。而在硬實力上,全新的iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC也保持了iGame顯卡非常高的水平,紮實的供電,可靠的散熱,還有簡單易用的一鍵超頻功能,等等這些,在本篇評測裡面均有較為詳細的介紹,大家往下看便是了。
全新的NVIDIA Ampere架構與超越上代卡皇的RTX3070
由於此次評測屬於GeForce RTX 3070非公版顯卡的先發評測,因此筆者在介紹主角iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC之前,需要簡單為讀者們大致介紹一下全新的NVIDIA Ampere架構與超越上代卡皇的RTX3070。
(1) 全新的NVIDIA Ampere架構
根據NVIDIA官方的闡述,NVIDIA Ampere架構擁有全新的RT Core(光線追蹤核心)、Tensor Core(張量核心)和SM(流式多處理器)。新的RT Core在處理光線追蹤相關的計算時,是初代RT Core的1.7倍效率, Tensor Core則有2.7倍的AI性能提升,能耗比相比較於圖靈架構提升接近1.9倍,可以說此代架構進步非常明顯。
(2) CUDA核心數量大幅增加,即使是RTX 3070也要遠超RTX 2080 Ti
RTX3070的核心架構圖
CUDA核心數量大幅增加是新一代Ampere架構顯卡的一大特點。其中,旗艦級RTX 3090的CUDA核心數量已經破萬了,達到了10496個。對於本文的主角RTX 3070來說,它的CUDA核心數量也要遠超RTX 2080 Ti,達到了5888個。架構更先進,CUDA核心數量還大幅增加,RTX 3070在性能方面超越上代卡皇是必然的!
(3) RTX顯卡搭配DLSS技術,雙劍合璧暢玩光追遊戲
看見RTX這三個字母,相信多數玩家都會想到光追遊戲,而DLSS,則是現如今暢玩光追遊戲不可或缺的關鍵技術。
今年春季,NVIDIA發布了DLSS 2.0技術,其能夠更加充分地釋放GeForce RTX系列顯卡的性能,進而令新時代的光追遊戲運行更順暢,畫質更精湛。
DLSS 2.0在哪些方面獲得了提升?領先就是效率和處理速度。根據NVIDIA的介紹,DLSS 2.0的速度可以達到DLSS 1.0的兩倍,且支持所有的GeForce RTX系列顯卡和解析度。實際遊戲中,在同樣的設置下可以提高更多的幀數,讓遊戲運行更加順暢。
第二就是更好的圖像超採樣質量。DLSS 2.0支持4倍的超解析度技術,採用更高等的連續幀時序反饋。直觀點說 ,在1080p解析度下,開啟DLSS 2.0性能模式即可獲得4K解析度,不僅大幅節約了GPU資源,相對於DLSS 1.0來說,還能帶來更鮮明清晰的圖像質量。
第三就是DLSS 2.0採用的是同一個AI模型適配所有遊戲渲染,而原來的DLSS 1.0需要為每個新遊戲單獨訓練AI模型。此舉極大地降低了遊戲開發商使用DLSS技術的門檻,加快了遊戲整合進程。
上述三點就是DLSS 2.0重大提升。NVIDIA最近還發布了DLSS 2.1,算是對DLSS 2.0的進一步完善,主要增加了對8K解析度以及動態解析度的支持,併兼容VR虛擬實境遊戲。
(4) 支持HDMI 2.1
GeForce RTX 30系列顯卡現已全面配備了HDMI 2.1接口,能夠支持4K、120Hz輸出。HDMI 2.1將總帶寬從18Gigabits/秒提高到48Gigabits/秒,並增加對高動態範圍(HDR)的支持,支持更高對比度的明亮圖像和更鮮豔的色彩,以及更好的陰影和高光。
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡欣賞
iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC一改iGame RTX 20系列黑紅的外觀配色,整體採用了類似極光色的全新撞色設計,粉、紫、藍、綠,在不同角度看上去均能獲得截然不同的視覺體驗。七彩虹將這款RTX3070顯卡上的全新設計風格稱為「蒸汽波」,讓顯卡外觀也能與潮流相結合,更符合年輕人的個性化色彩。
由於採用了三風扇散熱設計,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡的尺寸比較長。經過筆者的實測,這款顯卡長度約30cm。
這款顯卡採用了金屬背板,背板上面除了LOGO之外,還設計有兩條印有iGame字樣的粉色裝飾帶,進一步提高顏值,也讓正反面風格得以統一。
這款顯卡的供電接口為雙8pin。
散熱器頂部設計有可發光的iGame LOGO,通過iGame Center控制軟體能夠對燈效進行調節。
開機點亮後,能夠呈現出iGame的信仰。
輸出接口方面,這款顯卡擁有3個DP 1.4、一個HDMI 2.1。
另外還有一個一鍵超頻按鈕,按下即可輕鬆獲得更好的性能釋放,讓超頻也有「儀式感」。
未超頻狀態——頻率與創始人版保持一致
一鍵超頻狀態
在開啟一鍵超頻之後,這款顯卡的Boost頻率會超頻至1770MHz,相比創始人版默認的1725MHz,提升了45MHz。
拆下散熱模組,一起來看看這款顯卡的PCB用料。
PCB整體與散熱器的長度差不多,布局工整有序。該卡的供電設計為13相。
GA104-300顯示核心,該晶片的面積不大,為392平方毫米。
與RTX 3080和3090不同,這款RTX 3070採用的是GDDR6顯存,供應商來自三星。單顆容量1GB,8顆顯存圍繞在核心周圍,共計8GB。
再來瞧瞧這款顯卡的散熱器。其正面左右兩枚為9cm風扇,中間則為8cm風扇。同時根據漸變色亮片的顏色不同,風扇中央蓋板也有所不同。iGame全新自研的13翼扇葉,靈感來源與航空發動機螺旋槳,經過多次動平衡調教讓將氣旋壓入散熱器內實現風壓及進風量的進一步提升。
散熱模組擁有6根6mm的複合熱管,採用回流焊工藝,讓每一根熱管都與散熱鰭片融為一體,避免傳統焊接工藝導致熱管與鰭片間存有空隙,使散熱效能進一步提升。
測試平臺介紹
為了充分展現iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡的性能,筆者組建了一套性能出色的酷睿i9測試平臺。
此次測試,為了對比iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡的成績,筆者還加入了一款RTX 2080 Ti非公版顯卡的成績。這款RTX 2080 Ti非公版顯卡的GPU頻率為1350MHz,Boost頻率為1590MHz,顯存等效頻率為14000MHz。
接下來,還需要向大家介紹一下測試平臺的一些重要配件。
為了發揮整套平臺的強勁性能,筆者選用了七彩虹iGame Z490 Vulcan X V20這款主板,它是七彩虹Z490系列主板的高端型號,除了擁有優秀的用料、炫酷的外觀之外,七彩虹還為它加入了不少DIY功能按鍵,例如一鍵自動超頻按鍵,一鍵進BIOS按鍵、一鍵更新BIOS按鍵等等,通過它們,可以將以複雜的DIY操作化繁為簡,讓DIY硬體玩起來更簡單。
這套測試平臺還搭配了Tt Floe Riing RGB 360一體式水冷CPU散熱器,它是目前Tt旗艦級的一體式水冷CPU散熱器,採用三排設計,具備優異的散熱性能和靜音表現,並且支持RGB燈效聯動,能夠助你的電腦主機炫酷到底。
遊戲性能測試:輕鬆超越上代卡皇
筆者選擇了3DMark基準測試,以及15款遊戲,對顯卡的遊戲性能進行了測試。遊戲會在2K和4K這兩種解析度下進行測試,且遊戲畫質全部開啟高檔位。
3DMark基準測試
3DMark是目前應用最為廣泛的遊戲顯卡測試軟體,有著大受好評的權威性。現已發行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11和The new 3DMark。
從3DMark基準測試的成績來看,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡在一鍵超頻之後,有了一定的性能提升。
光追遊戲實測——《光明記憶》
《光明記憶》是一款領先人稱動作射擊遊戲,玩家將操控不同風格的特殊能力,任意自由組合的技能打出一套華麗的連擊。遊戲故事內容以線性流程敘述,講述超自然科學研究組織隊員舒雅的冒險旅程。
光追遊戲實測——《控制》
《控制》曾榮獲IGN 2019年度非常好的遊戲,它是一款由Remedy Entertainment開發的超自然第三人稱動作冒險遊戲,目前在Epic遊戲平臺獨佔發行。玩家將運用超自然能力、自定義裝備和互動環境,在一個深不可測的世界中展開大戰。
光追遊戲實測——《戰地5》
《戰地5》是一款由EA製作並發行的領先人稱射擊遊戲,為《戰地》的正統續作。該作的戰場非常巨大,通過在名為「盛大行動」的模式中,玩家將在多變的戰場與敵人作戰,全新的戰鬥、前線任務與獎勵都將動態出現在壯闊的戰場中。同時本作引入了「兄弟連(Company)」系統,玩家可以自定義角色的性別、種族、面部、髮型以及大量配件,組成兄弟一起作戰。
光追遊戲實測——《地鐵:離去》
《地鐵:離去》是一款由4A Games開發、Deep Silver發行的領先人稱射擊遊戲,本作是地鐵系列的第三作,也是《地鐵2033》與《地鐵:最後的曙光》的續作。
光追遊戲實測——《古墓麗影:暗影》
《古墓麗影》遊戲打造出了蘿拉這樣一位享譽全球的遊戲角色,有著大量的粉絲群體。《古墓麗影:暗影》是《古墓麗影》第11代作品,也是《古墓麗影》三部曲的最終篇。
遊戲實測——《孤島危機》
《孤島危機》由Crytek製作開發,並由EA於2007年發行。Cry Engine 2引擎渲染的出來的精細畫面對於當年的顯卡來說無異於一場噩夢,也被玩家奉為「顯卡危機」的稱號,並被作為顯卡性能測試的試金石。不可否認,十餘年風雨之後,一代「顯卡殺手」已經成為玩家心中的經典。
遊戲實測——《全面戰爭:三國》
《全面戰爭:三國》是由Creative Assembly開發並由世嘉發行的一款大型即時戰略遊戲,也是《全面戰爭》系列的較新作品。該作以中國歷史上的三國時期作為故事背景,配上全漢語配音,憑藉全面戰爭系列以往的大場面和戰場氣氛,將三國時期那段歷史呈現給遊戲玩家。
遊戲實測——《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》
《全面戰爭傳奇:大不列顛王座》是由Creative Assembly開發的全面戰爭系列新作。本作的時間背景設定於公元九世紀末的不列顛,玩家將在這座王權之島同眾多北歐軍閥逐鹿天下。該作為《全面戰爭傳奇》系列三作之一。
遊戲實測——《巫師3:狂獵》
《巫師3:狂獵》是由CD Projekt RED製作, WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部,也是傑洛特冒險的終曲。
遊戲實測——《孤島驚魂:新曙光》
《孤島驚魂:新曙光》是育碧在《孤島驚魂5》之後推出的系列新作,講述「核爆」後的故事。在屢獲殊榮的孤島驚魂系列的較新一作中,你將成為守護災後希望鎮的最後一道防線。幫助倖存者社區變得更為強大,通過領地爭奪戰和荒野遠徵建立你的臨時武器庫,結成你意想不到的聯盟,在危險的邊境為中生存而戰。
遊戲實測——《幽靈行動:荒野》
《幽靈行動:荒野》由育碧巴黎工作室開發,是一款支持4人合作或單人遊戲的第三人稱軍事射擊遊戲。是《幽靈行動》系列遊戲的第六部,遊戲於2017年3月7日發行。《幽靈行動:荒野》是根據美國軍事作家湯姆·克蘭西的小說《幽靈行動》改編而成。
遊戲實測——《戰爭機器5》
《戰爭機器5》是一款由微軟開發的遊戲,於2019年在Xbox One和Windows 10上發布,並在全球發布的當天登陸Xbox Game Pass。在本作中玩家將扮演Kait,遊歷有史以來最宏大、最美麗的《戰爭機器》世界。
遊戲實測——《刺客信條:起源》
《刺客信條:起源》(Assassin's Creed Origins)是一部由育碧蒙特婁工作室開發、育碧發行的動作冒險遊戲。本作是《刺客信條》主系列的第七部作品,也是系列先進把時間線推前到刺客信條初代以前。遊戲背景設定於託勒密王朝埃及豔后統治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隸屬於法老的護衛,稱為守護者,是一名來自錫瓦名為巴耶克的埃及刺客。
遊戲實測——《刺客信條:奧德賽》
《刺客信條:奧德賽》是育碧公司《刺客信條》遊戲系列的較新作新作。其故事發生在古希臘,一個充滿神秘色彩和傳奇的世界。在公元前5世紀斯巴達和雅典之間著名的伯羅奔尼撒戰爭時期。玩家將選擇扮演「阿利克西歐斯」或「卡珊德拉」,一個被家族判處死刑,擁有斯巴達血統的僱傭兵,開啟一段從一位年輕的被遺棄之人到傳奇英雄的史詩旅程,並逐步揭開其神秘血統背後的真相。
遊戲實測——《殭屍世界大戰》
《殭屍世界大戰》是Saber Interactive製作發行的一款四人合作遊戲,合作戰役的劇情和任務圍繞世界上的獨特生存者展開。玩家可以有策略地利用陷阱、障礙物和周邊環境來生存下去,並且使用多種武器輸出強大攻擊來對抗一波又一波蜂擁而至的殭屍。
遊戲測試小結:iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡超越上代卡皇RTX 2080 Ti已是不爭的事實。此外,這款顯卡已完完全全稱得上是一款4K級遊戲顯卡了,無論是新世代的光追大作,還是其他千千萬萬的遊戲大作,用這款顯卡暢玩基本上均不在話下。
散熱器測試:應對一鍵超頻也不在話下
(註:筆者所處的室溫維持在26℃)
利用FurMark,筆者將對這款顯卡進行壓力測試。
默認頻率下,滿載時GPU溫度穩定在65℃,此時的風扇轉速為1849 RPM,噪音較低。
在一鍵超頻狀態下,滿載時GPU溫度穩定在67℃。此時的風扇轉速為1928 RPM,噪音依舊不大。
顯而易見,對這款顯卡進行適當的超頻,其散熱器依然能夠實現優秀的溫控。這樣的表現,足以證明這款三風扇散熱器的強悍了。
功耗測試:耗電量比上代卡皇RTX 2080 Ti明顯低不少
筆者繼續進行了AIDA64 GPU+CPU的烤機測試,用以測試整臺系統的滿載功耗表現,整機的實時功耗數值用功率計量插座查看。
選擇CPU烤機,而沒有選擇更高負載的FPU烤機,筆者主要是考慮到目前絕大部分遊戲均吃不滿酷睿i9這種級別的處理器,很多遊戲甚至連50%的CPU佔用率都利用不到,因此GPU+CPU的烤機測試更貼近真實遊戲狀態下的表現。
在GPU+CPU烤機狀態下,iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡在一鍵超頻後,其功耗幾乎沒變。
此外,這款顯卡的耗電量比上代卡皇RTX 2080 Ti明顯低不少。性能顯著提升,功耗顯著降低,全新的RTX3070顯卡確實香!
產品總結
隨著RTX 3070非公版顯卡的全面上市,上代卡皇RTX 2080 Ti確實到了該退役的時候了。如果你想在即將到來的雙11大促期間購置一款RTX3070顯卡,那麼本文的主角iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC無疑稱得上是上佳之選。它用料紮實,散熱可靠,外觀靚麗,並且還擁有簡單易用的一鍵超頻設計,動一下手指即可輕鬆收穫超越創始人版的性能表現,超頻體驗可謂相當的棒。
目前在京東商城「七彩虹京東自營旗艦店」,這款全新的iGame GeForce RTX 3070 Ultra OC顯卡已在領先時間上架了,4299元即可擁有。對於想嘗鮮RTX 30系列顯卡的玩家們來說,買到就是賺到!
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