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紅魔3評測:多項革新成就專業級手遊電競利器

2025-05-25 07:27:34

  「手機裡邊裝風扇,我服氣了。努比亞是真敢想,也真敢做。」

-寫在前面的話

  現在遊戲電競尤其是手遊電競越來越熱,它甚至成為了年輕人的一種新的社交方式。不僅是專業遊戲玩家,普通玩家對遊戲設備的需求也越來越高。而常規形態的手機在遊戲體驗方面已經出現了一些瓶頸,比如散熱性能不佳、屏幕素質不夠好、遊戲中的聲場不夠立體等等。更高階的玩家甚至希望手機上可以配備專門的遊戲按鍵,以達到極致的操控。所以,為了滿足遊戲中重度用戶的需求,遊戲手機也就應運而生。

  遊戲手機並不是僅僅擁有優異的硬體性能,這只是它作為遊戲手機的一項必備素質。散熱、音質、操控等方面都需要做出針對性優化。努比亞便看準了這一市場,推出了紅魔電競手機。前兩代產品都集眾多黑科技於一身,風冷X液冷散熱、4D震感、實體遊戲觸控鍵等獲得了眾多遊戲玩家的認可。這一次,紅魔3再一次將紅魔的黑科技屬性展現得淋漓盡致,它竟然配備了一顆高效能離心風扇。它的出現,讓我再次想起了大家都耳熟能詳的那句話:「努比亞的創新力就是手機行業的原動力」。在集成度如此之高的智慧型手機中使用這樣的設計,紅魔3又一次顛覆了我的想像。

  紅魔電競手機以及紅魔Mars電競手機本就有著不俗的遊戲體驗,這一次,紅魔3應該也不會讓我們失望。但在評測前,我們認為,遊戲手機也不能脫離開「手機」的這一基本屬性。在提升遊戲體驗的同時,是否讓其它某些方面的基礎體驗做出了讓步。為什麼會有如此疑問?因為在雙攝甚至三攝都已經普及到千元機的現在,紅魔3是最近出現的唯一一款單攝手機。它的成像素質能否比肩現在的主流旗艦,這不得不令人產生疑慮。

  我們先通過這款手機的外觀設計和功能對紅魔3做一個大致的了解。

  外觀:沿襲經典的宇宙戰艦式對稱設計/凌厲有度

  從第一款產品到現在,紅魔已經形成了自己獨特的外觀風格。機身背部看上去依舊是延續自前兩款的X造型,顯得凌厲而剛硬。隆起的機身背部中央位置裝飾有1680萬色RGB燈帶,,在電競、遊戲、音樂等場景下,會通過燈光等效展示自己的電競屬性。提供有極光帶、星際帶、天際線等多種燈效。當燈效亮起的時候,我很難形容出這是一種怎樣的儀式感。不用比,你就是最亮的仔。

  紅魔3還首次為機身底部的這顆信仰燈加入了logo燈效,支持常亮和閃爍兩種狀態。X造型的末端還加入了紅色的三角狀裝飾,猶如凌厲的雙眼。

  正面是一塊6.65寸AMOLED屏幕,它的刷新頻率達到了90Hz,帶來體驗上的提升就是延遲極地,操作更跟手。高刷新率屏幕在PC端遊其實早就普及了,一般主打電競的顯示器產品都達到了144Hz的標準。紅魔3將如此高規格的屏幕使用在手機上,對手遊電競的意義重大。這是全球首款90Hz AMOLED屏幕的電競手機。

  這裡簡單說一下高刷新率的意義,90Hz與60Hz在一般的情況下不會有太大差別,比如日常使用、開心消消樂這種小遊戲。但是面對高速移動的畫面時,體驗就會不一樣了,90Hz的畫面無疑會更流暢更清晰。在《絕地求生:刺激戰場》這種瞬息萬變的激戰場景或《優品飛車》這樣的高速運動場景,就會有比較明顯的差異了。

  一般大型手遊在操作時,大都要雙手橫向握持。而常規手機的揚聲器和麥克風都位於機身底部,會不可避免地造成聲音被遮擋,極影響體驗。所以,為了優化這一體驗,遊戲手機均會採用前置揚聲器的方式,並且為了達到更好的臨場聲效,紅魔3還配備了超線性雙揚聲器。並且為了持續、穩定的聲效,紅魔3的音響系統還貼附了3層石墨導熱片。

  正式因為採用前置雙揚聲器的設計,所以紅魔3也就不能採用時下流行的劉海屏、水滴屏那樣的全面屏設計。但即便如此,紅魔3兩邊以及上下邊框還是控制得很窄,達到了87.7%的屏佔比。而市面上的主流全面屏手機一般宣稱屏佔比也就91%、92%。正面視效其實差別並不大。

  窄邊框的設計並非僅僅為了前置雙揚聲器,它還可以有效減少邊緣誤觸,這對於遊戲手機來說,尤為重要。

  菱形元素貫穿在了紅魔3的整個設計中,機身背部的指紋識別按鍵也同樣如此。指紋識別按鍵上方為進風口,攝像頭為來自索尼的4800萬像素IMX586,這可以稱得上是2019年度的一款明星CMOS了。

  菱形切割、X對稱設計,讓紅魔3看起來非常凌厲,但在四角以及側面都進行了很好地弧形過渡,握感舒適。左側側邊設計有一顆專屬電競鍵,實現一鍵進入遊戲空間,釋放更多硬體性能,避免無關應用被打擾,保證沉浸式的遊戲體驗。

  看這裡,這就是紅魔3的散熱出風口。紅魔3採用複合式「強迫風冷X液冷」散熱模組,加入了矢量離心風扇技術進行主動散熱。離心風扇相比傳統散熱風扇能在更小的空間佔用下輸出更大的風量,提升散熱效果。再加上液冷熱管、散熱凝膠、多層石墨層等散熱技術,紅魔3可以說擁有目前智慧型手機中最強的散熱組合。在遊戲空間中可以對風扇進行相關設置,提供有智能調節和疾速散熱兩種模式。

  紅魔3配備有5000mAh大容量電池,在電池容量加大的情況下,紅魔3的重量並無明顯增加,機身厚度反而更薄,為9.65mm,最薄處6.6mm。

  左側中部為電競魔盒拓展塢接口,方便用戶外界3.5mm耳機、充電線,釋放更多操作空間,防止礙手礙腳。拓展塢還支持連接有線網絡,可以在遊戲中獲得更穩定的網絡連接。

  關於紅魔3的外觀、設計、功能的初步介紹就到這裡。

  ●性能:地表最強驍龍855/安卓陣營霸榜

  前邊我們說過,強悍的性能是一款遊戲手機的必備條件,那麼紅魔3的性能究竟有多強?

  紅魔3搭載驍龍855處理器,最高支持12GB超大運行內存,256GB UFS 2.1高速快閃記憶體。共提供有6+128GB、8+128GB(評測機版本)和12+256GB三種版本。驍龍855大家應該已經非常熟悉了,這是高通在移動平臺的最新旗艦,也可以說是2019年旗艦手機標配。已經發布的三星Galaxy S10系列、小米9、iQOO手機、OPPO Reno均搭載驍龍855處理器,這其實也是對驍龍855性能的肯定。

  作為最新一代的旗艦處理器,驍龍855不僅運算、圖形處理性能提升幅度巨大,在AI、影像等方面也有著不小的提升,這裡,我們主要對其性能做簡要闡述。

  驍龍855首次引入了超級大核的概念,採用1個超級核心+3個性能核心+4個效能核心的三叢集設計,在7nm FinFET工藝加成下驍龍855的CPU性能相比前代845提高了45%,這是近幾年來驍龍8系換代升級提升幅度最大的一次。

  而在於遊戲最相關的GPU,也就是圖形處理器方面,高通進一步鞏固了自己的領先地位。驍龍855搭載Adreno 640 GPU,最高性能提升達20%。除了硬體性能的升級,驍龍855也非常注重軟體層面的遊戲體驗優化,首發支持Vulkan 1.1,能更高效地運行畫質更好的遊戲,並提高視頻播放的能力。Adreno 640支持物理渲染,並擁有更高的帶寬壓縮和著色處理能力,可以讓手機遊戲的視覺效果達到一個前所未有的高度。

  經性能測試,紅魔3魯大師得分440737分。GeekBench單核得分3811,多核得分10618,圖形性能得分5018。安兔兔得分395353。為了讓大家對這樣的得分有一個直觀的感受,我們也列出了紅魔3在魯大師和安兔兔性能排行,均無一例外地持續優秀。然而這還不是紅魔3最強版本的性能,毫無疑問,紅魔3擁有當前最強的性能配置。對於任一大型手遊,都可保證流暢運行,不會存在任何性能瓶頸。

  遊戲體驗實測:三指聯動助力暢快吃雞/回饋立體/沉浸

  我們下載安裝了《絕地求生:刺激戰場》來對紅魔3進行遊戲體驗實測。

  專為遊戲,紅魔3設計有遊戲空間,保證沉浸式的遊戲體驗,不受幹擾。通過機身左側的專屬電競鍵可一鍵開啟。

  在遊戲空間中,用戶可實時查看網速、CPU、GPU的使用情況,並可對CPU、GPU、風扇、觸感、震感等多項參數進行調節,以儘可能地匹配自己的遊戲喜好。

  前面我們提到,紅魔3是全球首款搭載有風冷散熱的手機,出風口位於機身一側。對於風扇,用戶可選擇使用智能調節或疾速散熱模式。需要注意的是,關於風扇的設置僅可在遊戲空間中進行。常規使用模式下,並不提供有風扇的調節選項。一鍵進入遊戲空間後,風扇也隨即按設定的模式開始工作。

  在紅魔3的側邊配備有兩顆獨立的觸控按鍵,機身背部的指紋按鍵也在遊戲中作為觸控按鍵,實現三指聯動(用戶可自行選擇三指或兩指)。使用過吃雞輔助器等物理按鍵的玩家應該了解,它的使用很簡單,就是將物理按鍵映射到遊戲中的相關鍵位上,取代屏幕上的相關觸控操作。實現多指聯動,減少操作時的侷促,操作更迅速。

  我們進入《絕地求生:刺激戰場》中的鍵位設置界面,從屏幕右側向內滑,滑出遊戲空間的相關設置,點擊觸控按鍵就可進行相關設置了。L代表左觸控鍵,R代表右觸控鍵,T代表機身背部的指紋識別鍵。我將這三顆按鍵分別映射到了開槍、開鏡和跳躍操作上。

  說說三指聯動的體驗吧。對於《絕地求生:刺激戰場》的重度玩家來說,不用看屏幕,手指也能很熟練地就能找到相關鍵位,進行盲操作。但物理按鍵的遊戲遠飛屏幕觸控按鍵所能比。物理按鍵操作起來更為直接,響應上也會感覺更迅速。尤其是開鏡、關鏡的迅速切換,即便之前沒用過,也會感覺非常順暢。但對於我而言,橫向握持下,機身側面的兩顆觸控鍵有些太靠邊緣了,操作起來不是非常順手,還需要點時間去適應。

  三指聯動的感覺確實非常棒,它能帶給你最直接、最迅速的操作響應。

  紅魔3配備有前置超線性雙揚聲器和4D震感,它所提供的是全方位、立體的遊戲體驗反饋。在安靜的室內環境下,不使用耳機,它的聲場也很立體,也能做到聽聲辨位的效果。開啟4D震感的情況下,周邊敵人的槍聲、爆炸也能通過手機的震動帶來反饋,讓整個槍戰現場的環境反饋更加淋漓盡致。

  另外一點,紅魔3採用的是一塊90Hz的高刷新率屏幕,目前已經支持4款90Hz遊戲。雖然《絕地求生:刺激戰場》目前還不支持90Hz,但在實際操作中,已經非常跟手,加上物理按鍵,幾乎不會感覺到有絲毫操作上的延遲。在槍戰對決中,比別人多打出一顆子彈就能決定生死,這尤為重要。

  散熱:被動到主動/有效散熱/杜絕過熱降頻

  玩了一會兒遊戲之後,我們來測試一下溫度。

  紅魔3的遊戲空間中本身顯示有CPU的核心溫度,但並不能直觀表現機身表面的體感溫度。所以,我們用熱成像儀測試了紅魔3的機身正面和背面溫度。最高溫度出現在機身背面的左側上方,為37.8℃。這樣的散熱表現在我所體驗過的無論常規手機還是遊戲手機,都是一個優異的表現。37.8℃拿在手上甚至不會感覺到溫熱。

  當然,我們遊戲體驗的時間不夠長,僅約半小時。2-3小時的持續遊戲狀況下,它的溫度可能還會上升一些。但相信也不會超過40℃。優秀的散熱表現保證了即使在長時間遊戲或激戰狀況下也不會出現過熱降頻,保證流暢的操控和穩定的畫質。

  為什麼會有如此優異的溫控表現?

  自紅魔手機第一代起,就非常注重散熱系統的設計。紅魔3的散熱系統升級到ICE 2.0多維立體的散熱系統:強迫風冷+液冷+近黑體。來自官方的數據,紅魔3的總有效散熱面積達32000mm²。

  液冷與近黑體在這裡我們就不再過多敘述,他們的原理就是物理導熱。此次紅魔3配備的散熱風扇是這款手機的一大亮點。風冷散熱的方式在PC類產品中太常見了,在智慧型手機因為高集成度的原因,內部空間寸土寸金,所以最多也只能使用被動散熱的液冷散熱方式。散熱風扇應用在手機上這還是第一次。風扇的作用顯而易見,進入冷風,帶走熱風,可以有效增強手機內部的空氣循環,達到有效散熱。官方數據,這顆風扇的最高轉速14000R.P.M,單體風量0.26CFM。風扇的加入實現了被動散熱到主動散熱方式的轉換。

  但是,關於這顆風扇的壽命、噪音和功耗,大家可能會有一些疑慮。其實大可放心。這顆風扇採用無刷電機,使用壽命長達3萬小時。即便保持一天12小時運轉,也可使用近7年,遠高於現在智慧型手機的更新換代周期。

  噪音方面,我們也做了一個小測試。使用噪聲測試APP,風扇滿功率運轉的情況下,出風口附近的噪音在50dbA左右。而官方數據,750px左右的距離下,噪聲小於32dbA。相當於在室內輕聲說話。

  三指聯動操作暢快,多方位的聲效、震感反饋帶來較好的沉浸式遊戲體驗,加入散熱風扇的ICE 2.0散熱系統有效降低核心器件溫度,基本可以杜絕過熱降頻的發生。就遊戲方面的體驗而言,紅魔3無愧專業電競手機的殊榮。遊戲方面的體驗大致就是這樣了。

  ●相機:這可能是目前最好的單攝

  從第一款產品開始,紅魔電競手機使用的就是單攝。它這樣的設計初衷我猜想是為了給內部留出更大的散熱空間。但實時今日,三攝甚至都已經普及到千元級的時候,紅魔3的這顆單攝是否能滿足我們的日常拍攝需求,單攝的成像畫質又處於怎樣的水準,我想大多數用戶都是心存疑慮的。但經實際樣張測試後,可以放心地告訴大家,這顆單攝的成像素質不俗。

  紅魔3的這顆後置攝像頭是來自索尼的4800萬像素IMX586,部分用戶可能非常熟悉了,這幾乎是2019年的明星CMOS。目前已經有幾款熱門產品都採用了這顆CMOS。1/2英寸大尺寸傳感器,f1.79±5%光圈,80.32°廣角,0.8μm大像素。

  用紅魔3拍攝的照片有些高出我的預期,結論先行,「這拍得也太TM好看了吧」。

  室外光線充足的情況下,紅魔3曝光準確,色彩豔麗。得益於4800萬高像素,保留了非常多的畫面細節。對於一般場景下的拍攝需求,紅魔3的相機是完全能夠應對的。

  大逆光環境下,紅魔3拍出的照片很好地抑制了畫面中的強光。沒有出現過曝的情況,畫面純淨。背光處的細節也有不錯的展現。

  臨近傍晚,暗光環境下,紅魔3曝光準確,畫面銳度高、純淨。紅魔3所使用的這顆CMOS的單位像素麵積相比旗艦產品來說其實並不佔優勢。能有這樣的畫質表現其實挺難得的。

  夜景樣張,光線很暗的情況下,紅魔3的樣張畫面也保持有足夠的亮度。同時這張樣張也體現出了不錯的動態範圍和寬容度,亮處和暗處的過渡自然,最亮度接近純白,最暗處接近純黑。畫面中的高光物體也得到了很好的抑制,沒有出現色散等幹擾畫面觀感的情況。作為一款單攝相機,這樣的成像表現可圈可點。

  再附幾張用紅魔3拍攝的樣張。

  用紅魔3拍攝的照片有一種自帶濾鏡的感覺,天空顏色湛藍、夜景明暗層次豐富、顏色豔麗。紅魔3的相機表現整體令人滿意。為什麼紅魔3僅憑一顆單攝就能有如此優異的成像表現,我們分析,驍龍855搭載第四代AI Engine,AI性能相比上代有了大幅提升,紅魔3的畫質表現與驍龍855的強大AI算力是分不開的,有AI優化的功勞。

  另外,紅魔3的相機擁有4800萬像素,在解析力方面相比市面的主流產品有著天然的優勢。放大細節,依然清晰。可以達到小中尺寸照片列印的要求。

  紅魔3是目前少有的單攝手機,那麼相比起常見的雙攝甚至三攝手機有什麼劣勢?體現在進光量和適用場景上。在極限暗光環境下,紅魔3相比多攝手機在畫面純淨度上略有不足,但通過AI優化,也能保持不錯的觀感。因為沒有那些廣角鏡頭、微距鏡頭,也在一定程度上削弱了相機的適用場景。但就大多數場景下的成像畫質而言,紅魔3令人滿意。

  紅魔3雖然不如市面上的旗艦多攝手機在硬體層面上直接提升了相機的場景適應性,但紅魔3也集成了努比亞的攝影基因。系統內提供有多重曝光、光繪、電子光圈、微距等多種功能,可玩性也十分高。

  關於相機的體驗就到這裡。紅魔3的相機表現整體令人滿意,成像素質優異,雖然只有單攝,但眾多的相機功能也豐富了場景適應性和可玩性。對於紅魔3這款手機來說,我覺得不必刻意糾結它是單攝還是多攝。拍得好看,玩法多樣,就足夠了。

  另外需要指出的是,紅魔3支持了8K超高清錄像與1920FPS 64倍慢動作視頻拍攝。但目前8K超高清錄像屬beta功能,需要在室外光線較好的環境下拍攝,室內暗光手持情況下,抖動明顯。關於攝錄的方面,我們還需藉助專業設備進行詳細的單項評測。

  ●要點補充

  因為遊戲,尤其是大型手遊,對於手機來說其實是耗電大戶。為保證不間斷的沉浸遊戲體驗,紅魔3配備了一塊5000mAh大容量電池,並支持27W快充。續航的測試耗時較長,需要後期的專項評測。但在現階段電池技術難有革新的狀況下,基本可以認為大電池就等同於長續航。加大電池容量就是提高手機續航最有效直接的方法。

  系統軟體方面,紅魔3運行的是基於Android 9的RedMagic OS系統,採用紅與黑的主題色調,整體的界面也是滿滿的電競風,體現了很高的設計一致性,極高的產品完成度。當然,系統內也提供有主題商店,用戶可根據自己的喜好進行更換。關於系統的體驗也不再做過多介紹了,努比亞的系統軟體在業界一直屬於第一梯隊,功能性、流暢性方面也無須有任何擔心。

●●●

  寫在最後:

  不走尋常路,是我對努比亞的一貫印象。業界也一直有這樣的說法「努比亞的創新力就是手機行業的原動力」。搭載有散熱風扇紅魔3的出現,不僅僅是令人眼前一亮,通過這款產品,努比亞再次展現了卓絕的產品創新力。

  就產品的實際體驗而言,紅魔3對於遊戲體驗,融合了多項針對性優化。4D震感、觸控按鍵、ICE 2.0多維散熱系統、遊戲空間等全面提升了在遊戲場景下的沉浸感。尤其是它的散熱表現,令人印象深刻。這確實是一款轉為手遊電競而生的產品。

  而紅魔3並不只是一款遊戲手機,它還是擁有很高產品完成度的旗艦手機,並沒有因為照顧遊戲場景而在其它基礎體驗方面做出過分的犧牲或妥協。我認為它的定位手中絕不僅僅是專業級電競玩家,「全民吃雞」、「全民上王者」的現在,對於普通用戶而言,它同樣有著極強的吸引力。相比同價位競品,也體現出了十足的競爭力。

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