道高一尺 魔高一丈!顯卡電源適應測試
2023-11-10 20:17:46 1
[泡泡網顯卡頻道 1月14日]一日與同道友人小酌,都是愛玩之人,席間不免談起當今顯卡之發展現狀。友人借微醺之際,痛砭現在顯卡統統都是餓鬼投胎,沒一個是餵得飽的!酒醒後,借google之便利,查得如下字句:「在經典裡所提到的餓鬼,多是整日汲汲於飲食,但是卻飽受求不得苦,不是遇水成火,就是喉細無法咽食。」
琢磨起來,友人的形容也未必貼切,餓鬼們多少值得同情,畢竟是因為找不到食物才餓;而顯卡們卻非如此,因為它是永遠餵不飽!
自PC進入到圖形化應用以來,尤其是3D圖形技術被廣泛使用後,曾經是PC中不起眼的顯卡成為了人們最為關注的明星產品,發展到今天更有超越CPU之勢。當CPU還在為如何延續那個越來越像是不可能完成的任務一樣的「摩爾定律」而掙扎時,GPU們早就向世界宣告:「摩爾定律已被我踩在腳下!」我們可以理解後起之秀的GPU是多麼的渴望打破傳統,用耀人的成績宣告GPU時代的來臨,然而它為此付出的代價也是巨大的。
誠然,GPU技術的進步確實是巨大的,從一個PC中的配角一躍成為當今與CPU並駕齊驅的主角;從幾十萬個電晶體數量發展到現在的超過10億級,甚至凌駕於CPU之上;從只能完成簡單而固定的渲染指令,到現在高度可編程的渲染環境,甚至拓展通用計算領域,意欲爭搶CPU的飯碗。伴隨著粉絲們的頂禮膜拜與爭吵不斷,GPU在性能和功能上一路高歌猛進,用戶們也樂得讓遊戲越來越精美,視頻欣賞越來越清晰。直到它撞上了那堵曾經撞得貝瑞特要單膝下跪,老老實實承認自己走錯路的牆!
不是別的,正是那堵任何電子元件都逾越不了的功耗之牆!就在幾天前,NVIDIA優異的GTX295雙核顯卡問世,利用55nm工藝將TDP功耗控制在了300W以內,各路媒體和眾多玩家竟然為之歡呼雀躍,筆者大惑不解!要知道,當年Pentium D功耗達到130W的時候,不少人已經開始罵娘了!