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拳打Vive腳踩Rift? 微軟VR真沒那麼神

2025-05-13 12:26:10

    在上周的微軟紐約發布會上,最亮眼的產品當然就是Surface Studio一體機,不過可能是因為畫面太少的原因,一款至今還不知道叫什麼名字的VR頭顯卻引起了大家的熱議,甚至有不少外媒將該產品奉為神器,並讓Vive和Rift小心些,不過這些在我們來看,貌似沒什麼必要,至少這一代產品是這樣的。

產品信息簡介:

     首先我們還是來了解下本次發布會關於該產品的一些信息,相對於2個多小時的發布會,對於VR的描述真的只有上面這7分鐘(還有部分是HoloLens的),而且這就是目前大家所知到的所有內容,關於其更詳細的信息,微軟半個字都沒說,以至於到現在我們連這款產品的名字都不知道,甚至設備的宣傳圖也就只有那麼一張(首圖是P的),從上述視頻中可以看出的就是這款產品支持Edge瀏覽器,頭顯內具備獨立定位功能,可進行6個自由度的追蹤定位,微軟將在明年聯合5大PC廠商合作共同推出299美元起售的VR設備,這就是全部,除此之外一切都要靠猜!

一些外界的觀點:

外界的觀點其實有不少,我們選擇兩個比較有代表性的和大家分享,首先是來自Tech Curnch的一則觀點,其中表示讓Oculus和HTC小心一些,微軟正在迎頭趕上,他們和惠普、聯想、華碩、宏碁、戴爾等幾大PC廠商的合作會讓VR變得越來越親民,然後變成「大眾消費品」,並為整個行業注入新鮮的血液。

    還有一則觀點則來自windowscentral,他們認為微軟這款VR產品有著巨大的市場,不僅不需要外部配件(雷射定位器)的加入,本身相對Oculus Rift、HTC Vive甚至PS VR這些主流設備還有著更親民的售價,而且最大的特點就是不需要高配置設備便可運行起來。另外相對傳統VR的那種完全虛擬的設計,結合Inside-Out定位功能(通過頭顯上的多個攝像機進行定位),他們猜測微軟的VR設備將會帶來半虛擬半真實的體驗——即在虛擬的世界中顯示需要的真實世界圖像,讓體驗者在玩VR的時候獲取想要的現實世界內容,他們十分肯定的認為這些都將註定微軟VR在未來將超過Vive和Rift。

    另外一種觀點則從Windows系統開始出發,認為PC將是未來主流VR的主要生存平臺,而微軟的Windows 10系統則是大家無法繞開的存在,既然系統源頭已經開始支持VR體驗,而且還能降低成本到299美元這個親民的售價,各大廠商(尤其是還沒有從事相關研究的公司)一定會樂意之至,到時候主流的地位一定是他們來引導,而如此之多的廠商加入也會讓內容製造商水到渠成的為這些設備製作專享的VR體驗,到那個時候,就將會是一片微軟的天下了。

我們眼中的微軟VR:

 剛剛開始的時候我們就表述過自己對微軟這款設備的看法,我們還是從開頭的那個視頻說起,從外觀來看這款設備和PS VR相似,同樣採用「頭箍式」的設計,不過從演示視頻來看,體驗者似乎和虛擬世界中並沒有任何的手勢交互,手中也沒有類似控制器的設備,最多也就是語音式交互,不過從響應速度來看也不是很像,另外從唯一的宣傳圖來看,這款設備貌似通過線材和一款類似YOGA的超薄筆記本進行連接(不需要太高配置),再配合299美元的價格(科技含量少、價格低),以及Inside-Out這種憑藉攝像機定位的方式(該方式無法直接定位外部控制器),讓我們更為肯定這款頭顯沒有什麼別出心裁的高科技交互手段。

    而這種交互方式也註定內容方面的匱乏和無聊,就像演示視頻中表現的那樣——一切以「看」為主,這樣的體驗其實和Gear VR這種初級設備並沒有太大的區別,也許後期其他廠商或者微軟可能帶來更多的交互設備,但是價格可就不是299美元能搞定的了,而這樣來說。該產品也就和「親民的售價」完全沒有關係了,隨之而來的優勢當然也就不復存在了。另外由於設計簡單、交互簡單、所以對Vive等高端設備也無法造成實質性的威脅,所以我們才會認為上述的那些觀點有些危言聳聽。

    那麼另一個問題來了,微軟為什麼還要生產這樣的設備呢?首先不容忽視的一點就是微軟想憑藉這款設備快速佔領低端PC VR市場,就像谷歌Cardboard那樣——硬體本身便宜、而且還不挑設備,這讓那些沒有技術儲備的公司能在短時間內憑藉PC VR的噱頭推出同類設備,吸引那些好奇而又缺錢的玩家進行購買。通過內容售賣進行盈利,這也是微軟擅長的一種手法,所以使用起來異常順手。

    其次這應該也是微軟MR戰略中的一部分,眾所周知,HoloLens才應該是微軟在可穿戴設備中最為看重的東西,反觀這場發布會,從開始用Windows Phone利用相機進行3D掃描錄入、到利用Paint 3D和Creators Update在PC上進行3D圖形調教/編輯、到Edge瀏覽器支持和HoloLens從虛擬網頁中將椅子拉到現實世界,再到通過VR進行觀看,我們發現微軟就是在將3D製作變得簡單,讓人人都會操作,就像大家現在都會簡單使用Office辦公軟體一樣,讓每個人都成為內容的建造者,這樣一來,短期可以供VR設備欣賞查看(也能快速製作VR內容),未來將會讓HoloLens大有作為,就像視頻演示的那樣,隨意便可通過Edge瀏覽器從購物網站2D平面中抓出個3D立體的椅子模型,查看產品細節,這應該才是微軟的主要目的。而這盤棋其實早就開始下了,不信你打開現在頁面左下角的Windows按鍵(如果你是Windows 10系統的化),選擇所有程序,首先便能看到微軟自帶的這款3D Builder軟體。

寫到最後:

    上述便是我們對於微軟VR、甚至說整場微軟發布會(Surface Studio也是3D設計的一部分,只不過有些高端)的看法,至於事實是否如此,其實大家也很快就能發現,因為據微軟HoloLens主管亞歷克斯·吉普曼(Alex Kipman)透露,他們將會在12月初舉行的WinHEC上透露有關這款VR的更多信息,到時候一切就能見分曉。■

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