大戲已經開演 2019年的顯卡行業將發生什麼?
2025-05-26 04:03:11
對於顯卡產業而言,剛剛經歷了一個跌宕起伏的2018。從挖礦的熱潮中賺得盆滿缽滿到眼看著礦難發生而無能為力,從「全民吃雞」到歸於平淡。這一年裡,整個產業都經歷了太多太多。而在剛剛到來的2019年,對於遊戲玩家尤其重要的顯卡行業會迎來哪些新的變局和新的希望呢?
NVIDIA:最大的對手是自己
對於擁有著超過80%獨立顯卡市場份額已經獨孤求敗的NVIDIA而言,2019年外部威脅遠沒有自身所需要解決的問題來的緊迫,最大的對手將是NVIDIA自己。
NVIDIA在2018年末推出了以RTX實時光線追蹤和DLSS深度學習超採樣技術為賣點的全新一代RTX系列顯卡,但距離八月份的發布會過去半年之後,兩項技術的真正落地成果也僅僅各一款遊戲。實時光線追蹤帶來的畫質提升固然驚人,DLSS技術的效能優勢也同樣可觀,但一切還需要真正的內容支持來轉化為消費者購買的動力。
如何說服過去兩年Pascal架構產品的消費者升級新顯卡也是相當迫切的問題。就定價而言,不計算前文所述的「黑科技」,今年全新一代RTX顯卡在同等價格上沒有取得相對前一代產品的具有說服力的優勢。而今年到現在為止還沒有像2017年上半年《絕地求生》那樣的一款「萬人迷」級別的硬體殺手遊戲來拉動銷量,需求方面難免受到一定的影響。不過就像在兩年前一樣,2017年初,誰也無法預料一個韓國三流遊戲公司會創造出一款引爆全球市場的爆款遊戲。2019年剛剛開始,一切還都有可能。
最後是庫存消化問題,由於挖礦和吃雞的大熱和降溫,造成了部分Pascal架構晶片以及顯存產品的庫存過剩。針對這些問題,老黃精準的手術刀發揮了巨大的作用,一方面GTX 1060推出了眾多版本,甚至包含GP104核心和GDDR5X顯存的版本。當然在這些庫存成功消化完畢之後,無RTX Core和Tensor Core的所謂圖靈架構GTX 1660Ti已經準備好了接班甜點級的寶座。
圖片來自 VideoCardZ
AMD陣營:繼續田忌賽馬戰略
老對手AMD方面在前段時間的CES上發布了全新一代的Radeon VII顯卡,採用了全新的7nm工藝製造,雖然架構上仍然延續了GCN的老套路,但得益於製程紅利,AMD以成本和功耗為代價作出了這款能夠比肩對手RTX 2080的顯卡來撐住場面。
但是發布會當天的股票市場反應卻沒這麼積極。
1月9日發布會當天AMD股價走勢
畢竟這樣一款採用了HBM顯存而註定高成本的產品並不能承擔起AMD田忌賽馬的主力重任,高端顯卡雖然是個必要的「面子工程」,但遠沒有甜點級的切實銷量和營收來的實際。
面對NVIDIA的新「甜點」,憑藉RX580和RX590大賣一場的AMD絕不會坐以待斃。Navi架構的RX600系列雖然註定無法在架構效率上實現超車,但別忘了7nm工藝的加持,兩相結合,面對12nm工藝的NVIDIA中低端顯卡,相信不僅會有一戰之力,甚至還會有相當精彩的攻防戰等著我們。畢竟NVIDIA的7nm產品上市時間已經排到了2020年。
場外的猛虎——Intel
如果說體量僅為NVIDIA幾分之一的AMD一時間還不能重回當年雙雄並立的榮光。那麼市值超過NVIDIA兩倍的Intel參戰獨顯市場無疑是一個值得我們期待的消息。
挖走了AMD RTG負責人Raja Koduri的Intel顯然並不掩飾自己在GPU上的雄心。不僅已經宣布2020年將正式推出獨顯產品,還在CES2019上高調展示了CPU通過VNNI指令集在多種運算中輕鬆跑贏傳統GPU的誇張黑科技。雖然表面上看,Intel更著眼於通用計算領域而不是單純的遊戲顯卡,但有了前者,只要足夠賺錢,一切都有可能。
擁有恐怖資金和技術實力的Intel雖然還來不及摻和2019年的顯卡市場。雖然在CPU領域與AMD戰得不可開交,但這並不妨礙它以合作的形式通過支持AMD的顯卡部門來實現與NVIDIA在戰略上的平衡。某種程度上來講,Intel已經是一個顯卡行業事實上的場外參與者。
總結:
整體來看,2019年的顯卡市場可以預測的變數不算多,新技術新概念的引入會對戰略平衡有一定影響,但整體還是相對穩定的N強A弱態勢。但如果放眼到整個市場的規模上來看,如果2019年沒有比特幣的野火重燃或者新的爆款遊戲拉動,整個市場蛋糕的縮水將不可避免。順理成章地,尋找技術和市場的突破點將是2019年兩家大廠的主旋律。
雖然很多角度來看,對於顯卡市場而言2019年並不是一個非常樂觀的年份,但時間最有意思的就是它的不確定性,2019才剛剛開始,一切還都有可能。
本文編輯:孫斌
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