十大廢土神作(俄制奇葩廢土特別好評)
2023-04-22 05:07:14 6
文:HypnosiaVX5
在遊戲生涯中,我難免會買到不合心意的作品。花冤枉錢固然不開心,但至少可以「喜 1」或乾脆退款,並不至於有多難受。。
但有些作品,不僅不對口味,還會像那扎進肉裡拔不出來的小刺兒,持續鬧心。
比如今天要說的《The Underground Man》。它的翔味源遠流長,它的惡意歷久彌新,卻能頂著「特別好評」的帽子招搖過市。讓人不由得思考眾測之局限、幽默之邊界、人性之怪誕。
讓我們回到2016年9月初,《The Underground Man》發售的那個秋天。
彼時,《輻射4》已引領過一波廢土風潮,《地鐵》系列證明了俄國人其實很懂這類題材,而《Undertale》等獨立遊戲則教會大家「遊戲不可貌相」。
所以,打著「輻射廢土 俄產 像素獨遊」標籤的《The Underground Man》,就坐到了steam獨立遊戲區首頁推薦位上。此外,它的預告片也不差,還有上百條溢美之詞彙集成的「特別好評」,以及「精英遊戲博客」(Elite Gaming Blog)授予的年度遊戲獎。
跟同期阿貓阿狗一比,Mehsoft的《The Underground Man》顯得相當出挑。
我相信「群眾眼睛是雪亮的」,同時也偏好後啟示錄題材與像素遊戲,於是立刻購入。沒想到,卻開啟了一場噩夢……
惡意滿滿的莫斯科廢土一開始,得在「輻射」味兒的綠字黑底界面裡挑選頭像、設置年齡、分配技能。詭異的是,必須編寫140字以上的「角色傳記」才能繼續遊戲……
瞎扯一頓後,遊戲正式開始。避難所監管者(Overseer)向我的角色面授機宜。可怕的是沒法跳過對話,也沒法有效加速對話。只能眼睜睜地看這老頭兒嘮叨:
「……以前是送過人去廢土啦,但十個裡只回來一個……他改穿紅色修身褲,神神叨叨瞎晃蕩,還勾引男人。我們用鏟鏟把他拍死了,往他屍體上衝尿,兩次!……為了保證你不會遭此厄運,我準備了一個測試……但你得先付給我300格裡夫納(烏克蘭貨幣)……這是核戰後唯一倖存的貨幣了呀……」
熬過浪費人生的長篇大論,我終於進入價值300格裡夫納的「測試」。也就是一些「按D向右走」、「按A向左走」之類的普通教學關內容。
鬼畜之處在於,監管者會像訓狗一樣,要求把每個動作重複十來次;而只要按錯一個鍵,任何一個鍵……監管者就會認定我「不可教」(ineducable),拖出去就地槍斃。
是的,為了截圖,按一下F12,都會暴斃!
這還沒完,一個嘲諷度拉滿的Game Over畫面緊跟著拍在我臉上:
你理應被遊戲規則擺布。但你跟規則系統對著幹。事實證明,系統就是更叼。以後,別再犯這種錯咯
根據成就統計,教學關讓一半以上(58.9%)的玩家慘死當場。我也是鬼迷心竅,重開教學關,像個傻缺兔子一樣上下蹦躂,好不容易得到了監管老頭認可,得以正式踏足莫斯科的戰後廢土……
……不出5分鐘就毫無尊嚴地嗝屁了,甚至都來不及好好截圖。
廢土上的敵人主要是下面這種混混——天知道為什麼核爆沒有摧毀俄國「社會人」對縱條紋運動服的熱愛——只有「靠近-攻擊」一種單調行為模式。但玩家角色的軟弱拳擊沒法有效阻攔混混靠近,很難避免損血。
幹翻這些設計粗陋的廢土混混後,我只剩最後一點生命值了。這時空中飛來一隻竄稀的烏鴉,撒下的粑粑跟背景雨滴幾乎混為一體。稍不注意,我被澆了一頭一臉……
……然後就死了!!
廢土吞噬了你。沒人記得你跟地下居民啦。但是捏,一群鬃狗開始把你的屍骨當便坑用了哦
接著我被丟回到主菜單,發現得從創建人物和教學關重新開始……這中宛如懲罰玩家一樣的設計到底是鬧哪樣?
在血貫瞳仁瀕臨怒退之際,遊戲的Credits還不忘奉送一句補刀:
「獻給意志欠缺之人」
素聞俄羅斯開發者是喝著伏特加做遊戲的。但這種把我當狗一樣調戲,讓我像蟲一樣枉死,最後還把頭蓋骨當便盆使的遊戲,到底是吹了多少瓶伏特加才做得出來呀?!
「好評」泛濫的遊戲評論區這個世界上,在「好玩」與「不好玩」交界上反覆橫跳的凡品有很多;而《The Underground Man》連「基本的可玩性」都無心追求,昂首闊步地走到我面前,甩手就一大耳刮子。
我有一句「蘇卡不列」,現在立刻就要在評論區講!!
然而,點開評論區,湧來的卻是整屏整屏的褒獎。這遊戲(即使到了現在)steam 好評率高達83%(1244條),Metascore 用戶評分則是8.6(320條)。
在數量爆棚的俄文評測中,「10/10」、「GOTY」等字眼頻繁出現,想必是把遊戲誇上了天;而數量稍少的英文評測中,也不乏連篇累牘的溢美之詞。
是你能在steam上買到的最好遊戲!——Desuseka
陀思妥耶夫斯基水準的佳作……甚至更棒!——artekillo
這不止是一個遊戲,這是生活本身——Lamppost
就像用迷人畫風把「輻射」與「巫師」打包在一起——Morphine_OD
正所謂眾口鑠金,面對滾滾好評,我不由得開始懷疑起自己了;留個差評噴一通?不如匿了吧。帶著深刻的困惑與挫敗,我悄咪咪退款保平安,不留下一點痕跡。
實際上,並不是沒有人在聲討這款遊戲:
開發者應該吃官司,罪名是虛假宣傳!——King Fausto II
這遊戲如同俄羅斯的嚴酷寒冬——babydick-jones
希特勒(打你們俄國)一點錯都沒有——Karma
還有極個別差評在煞有介事地「揭示內幕」:
「別買!這是個俄式詐騙。就是某個俄羅斯油管UP主用來詐steam玩家的玩意兒。遊戲的開發組Mehsoft就一「餵~我是你老同學」式騙局
可惜的是,這些零碎的差評從2016年9月初開始出現,持續到2019年,始終數量稀少,遠不足以扭轉評價結果。
《The Underground Man》明明有巨大的設計問題,卻能坐擁1200 評論量成為「特別好評」——按照一般認知,這裡邊大概率有「水軍」出沒呀!從steam評價統計來看,確實像有水軍:發售時好評一柱擎天,隨後幾乎銷聲匿跡。
問題在於,steam今年已經調整過評價系統。只要涉嫌刷評價,無論是刷好還是刷壞,都會像下面那樣被「標記」,不計入遊戲評分。
就算遊戲質量出眾,只被認定為「跑題評測」,再多好評也會被視若無物
但《The Underground Man》並沒有被「評價蒸發」——不管遊戲本身多麼難受糟心,不管評論區多麼有違常理,不管差評多麼義正辭嚴——結果就是它在評價方面勝利了。
這其中到底有什麼貓膩?到底是哪路水軍不落把柄地刷了好評?是誰鼓搗出這樣一款遊戲?
我混進討論區,開始在俄文的汪洋中尋找能理解的隻言片語,最終有所收穫,下一期跟大家分享。
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