3dmax亭子建模教程(園林一角製作教程)
2023-04-21 04:32:03 1
最終效果
圖文教程
01
打開庭院模型,如圖所示。
02
設置渲染尺寸,如圖所示。
03
設置vary捲軸欄的一些設定,如圖所示。
04
設置合理的內存,如圖所示。
05
輸入適當的內存數量。
06
添加渲染元素降噪器,如圖所示。
07
渲染個白膜測試下,確定模型無問題之後開始製作,如圖所示。
08
調節水的材質-設置漫反射顏色和反射。如圖所示。
09
調節水的材質-反射通道添加衰減貼圖。如圖所示。
10
調節水的材質-凹凸通道添加噪波,如圖所示。
11
製作欄杆的材質-生鏽的感覺,如圖所示。
12
調節青石板的材質-漫反射和凹凸中添加一張石材貼圖,如圖所示。
13
調節柱子材質,漫反射和反射中添加一張木質貼圖,如圖所示。
14
調節所有建築瓦,以及草的材質(漫反射中添加草地和瓦貼圖)。如圖所示。
15
在頂視圖中,創建一個環境光,並添加選擇hdr類型,如圖所示。
16
環境光參數調節,以及效果展示。如圖所示。
17
創建一個太陽光,暫時用來照明使用,後續根據植物,需要去調整優化,如圖所示。
18
添加一些石頭,以及纏繞在岸邊的藤曼。,如圖所示。
19
添加周邊一些樹木,遠近擺放。,如圖所示。
20
再添加一些其他顏色的樹木,渲染展示。,看圖操作即可。
21
大氣裝置-創建。;如圖所示。
22
大氣裝置-參數設定,如圖所示。
23
測試渲染,觀看大氣的效果,如圖所示。
24
全部渲染,max後期調下色,如圖所示。
25
最終渲染,如圖所示。
完,今天的分享就到這裡,感謝閱讀。
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