lol派克手遊教程(魔獸手遊承諾沒有開箱子)
2023-04-30 16:10:12
用BUG的方式打開遊戲圈的每一天。
讓我們一起來看看,今天又能找出什麼新鮮的「BUG」吧!
遊戲·手遊|《魔獸》手遊《弧光大作戰》不會加入開箱系統《魔獸》手遊《弧光大作戰》公布後,由於和2016年上線的某手遊過於相似,暴雪一時間掉進了輿論漩渦。
而在今天的一次採訪中,製作人明確表示確認《魔獸》手遊不會有開箱系統,所有遊戲角色都會明碼標價,可以使用遊戲內貨幣購買。不僅如此,《魔獸》手遊還將提供多種捆綁包,氪金交易只能快速完成任務。
不過也有玩家指出,暴雪這做法簡直像極了當了那啥還要立那啥,想恰爛錢還不想放下身段。倒不如修復「暴雪特別愛惜臉面」的BUG,好好學習學習中國的手遊咋掙錢的——畢竟,你都跑去做手遊了,還留著臉做什麼?
遊戲·手遊|《英雄聯盟手遊》即將更新3.2版本《英雄聯盟手遊》在今天公布了3.2版本的更新計劃,將加入兩位新英雄派克和泰坦,並帶來掛機補償機制和「重開」對局選項。憑藉這些新內容,《英雄聯盟手遊》又一次成功修復了「拳頭做手遊一定大殺特殺」的BUG。
大家常說,之前比如《王者榮耀》等MOBA手遊,最大的缺點就是英雄不夠多。也正因為如此,當拳頭宣布《英雄聯盟手遊》的時候,大家都對英雄池數量充滿期待。但萬萬沒想到的是,拳頭手裡攥著一堆英雄愣是不出——誒,就是玩!
每個賽季只出兩個英雄,速度堪比擠牙膏不說,就連隊友掛機「重開」機制都要等到3.2版本才做進來。我現在只想怒吼一聲:英雄聯盟設計師!你知道我們的痛楚嗎!
遊戲·手遊|《原神》收入再創新高最近,《原神》再次修復了「部分玩家認為原神只有中國人才玩」的BUG,因為來自Sensor Tower數據的顯示,《原神》手遊的全球範圍收入已超過30億美元,這意味著它從2020年9月上線以來,每半年淨賺10億美元!
Sensor Tower評價說,《原神》用了171天就成為首個10億美元營收的手遊,而且這還不包括相當可觀的安卓用戶。隨後的時間裡,《原神》又分別花了195天和185天,賺到了剩下的20億美元,成為有史以來最成功的手遊之一。
數據統計還顯示,《原神》全球收入只有30.7%來自中國,日本排名第二,佔遊戲總收入的23.7%,而第三位則是美國,佔19.7%。
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