dota2 高傷害操作(DOTA2快速攻擊或智能攻擊補刀補錯單位的解決方法)
2023-04-17 06:05:56 14
作者:dolklaphess
這個是智能攻擊原理造成的,智能攻擊的原理是在你點擊位置周圍200範圍內,選中最近的敵方單位對其進行攻擊,如未找到變為常規的a過去即——移動並攻擊沿途第一個進仇恨距離的單位
這個範圍可以用cfg設置dota_settings_targeted_attack_move_radius 200
從這點看其實智能攻擊是個有點雞肋的選項——這真的不「智能」,他本質上只是增加了敵方單位在攻擊時的選中範圍,卻使得很多時候遠程單位團戰不好完成a地板打最近的單位這個操作。
而補刀功力下降正是這個機製造成的,其根本原因是,智能自動攻擊降低了你對滑鼠精確度的要求——在正補的時候,只要點在單位附近就會自動打最近的一個單位,尤其在兵線混亂單位重疊的時我們經常會利用這個性能不直接a單位上方而a離這個單位邊緣最近的點,濫用這一特性直接降低了我們精確選中的能力,經常隨手一a了事
但是,智能攻擊對反補無用,如果你點擊了反補單位周圍而不是單位本身,則會變成攻擊最近的敵方單位,這就是為什麼我們經常a錯單位的原因了。
− 我方 ...