lol測試服改動方案(LOL最新測試服改動前瞻)
2023-05-24 23:54:40 1
由於賽季臨近結束,所以S10季前賽版本的內容也在近日浮出水面,除了大量的地圖元素進行改動外,今天的測試服也新增了兩款全新的皮膚,包括賽季獎勵皮膚勝利劍魔以及未來戰士錘石,而除了皮膚的更新外,這次測試服還有一些平衡性的改動,其中裝備和符文是今天更新的重點。
1、裝備調整
這次版本的裝備平衡性調整中,有兩部分內容,第一部分是原有裝備的調整,第二部分就是新增了一些穿甲裝備:
1)裝備調整
移除了以下這些裝備:
猛禽鬥篷,幹擾水晶,傳送門,格鬥手套
靈巧披風
暴擊機率從20%調整到25%
狂熱
合成成本從1200提高到1400
合成路線更改為靈巧披風 短劍
暴擊率從15%提高到25%
多蘭之盾
被動:在8秒內從一個敵方贏那裡受到基礎攻擊或單目標法術傷害後,根據生命損失的百分比,恢復最多40點生命值。(遠程英雄只有75%)
德拉克薩的暮刃
新的合成配方:[鋸齒短匕 考爾菲德的戰錘 925g]
暴擊不再是唯一的被動
移除唯一被動【封鎖】
被動夜襲者-新增對目標附加重傷效果5秒
夜之鋒刃
生命值從250增加到325
穿甲從18降低到10
新增唯一被動【法術護盾】:增加一個法術盾來阻擋下一個敵人的技能。此盾在不受任何傷害的情況下持續40秒
基舍艾斯碎片
成本從600增加到800
合併成本從300增加到500
幻影之舞
合併成本從700增加到900
疾射火炮
合併成本從800降低到400
能量傷害從60-140改為120
不再增加充能速度
盧安娜的颶風
合併成本從800降低到600
舒瑞亞的狂想曲
2050g
合成路線:【禁忌雕像 晶體護腕 600g】
300生命,10%冷卻縮減,100%生命回復,100%法力回復
唯一被動: 10%治療和護盾能力
唯一主動:給你自己和附近盟友增加40%的移動速度,持續3秒。(90秒冷卻時間)
嵐切
合成成本從3100增加到3200
合成路線:[暴風劍 靈巧披風 基舍艾斯碎片 300g]
AD從60增加到65
攻擊速度從30%降低到15%
現在有 25%的暴擊機率
能量效果從[增加35%]變為[你的能量攻擊獲得120點額外的魔法傷害]。能量效果降低75%,持續0.5秒
2)新裝備
血之刃
3000G
合成路線:[鋸齒匕首 吸血鬼權杖 1000g]
50 攻擊傷害、15%的吸血、18穿甲
獨特被動-不滅:當附近有一個或更少的可見敵方英雄時獲得50-120%的攻擊速度(基於等級),如果敵方英雄更多接近時,該效果會在3秒內衰減
暗之刃
2400G
合成路線:鋸齒短匕 長劍*2
50攻擊、10%冷卻縮減、10穿甲
唯一被動-封鎖:在被一個敵方守衛發現時,使你附近所有敵方陷阱顯形並使敵方守衛失效,持續8秒(冷卻時間:45秒),普通攻擊會立刻擊殺這些設備
(其實就是將之前暮刃的被動轉移到了這裡)
2、符文改動
除了裝備改動之外,這次還有一些符文的改動,其中就包括新版的行竊預兆:
行竊預兆更名為全能之石,效果為開局後周期性地獲得一個隨機的基石符文使用,獲得下一個之間的冷卻時間為8秒。(遠程英雄為12秒),在不使用給定的基石符文40秒後,將刷新成另一個一次性基石符文(但如果在戰鬥狀態中將無法刷新),回到泉水會刷新另一個一次性符文,5個循環內不會重複同一個符文
徵服者
[新效果]
「對敵方英雄造成傷害的基本攻擊或法術,給予兩層徵服者,持續8秒,每層徵服者提供2-5自適應之力,可疊加10層。遠程英雄每一次基本攻擊只能獲得一層效果,當達到滿層時,對英雄實際造成傷害的15%會轉化為治療量
氣定神閒
效果改變,移除了擊殺後返還大招CD時間,新增回復20%最大能量,參與擊殺後,永久獲得35最大法力值(或5最大能量),最多疊加10次
靈光披風
符文的觸發條件從大招變成了召喚師技能,移除移動速度衰減,移速的加成從固定的100調整為15-35%(基於召喚師技能CD,冷卻時間越長提供的移速加成越高)
餘震
護甲和魔抗從[70 50%的加成]變為[35 80%的加成]
傷害從[10 - 120( 你最大生命值的4%)]變為[25 - 120( 你額外生命值的8%)]
冷卻時間從35秒降低到20秒
從這次的裝備調整來看,未來中下兩路的生態可能又要進行一次大改變了,AD生存環境還是堪憂啊
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