unity遊戲自定義解析度
2023-10-16 13:49:34 2
1、打開Unity,新建一個空工程,Unity界面。
2、在工程中新建一個腳本,腳本可以命名為「ScreenWHTest」。
3、選中「ScreenWHTest」腳本,雙擊腳本或者右鍵「Open C# Project」,打開腳本。
4、在打開的「ScreenWHTest」腳本上進行編輯,首先獲取當前屏幕的寬與高,然後把獲取到的寬與高列印在控制臺console上。
5、腳本編譯正確後,回到Unity界面,在場景中新建一個「GameObject」,並且把腳本「ScreenWHTsest」賦給「GameObject」。
6、可以把屏幕設置成制定大小,運行場景,可以看到控制臺Console上獲取到的屏幕寬與高與設定的一致。
關鍵詞: unity 遊戲 定義 解析度