大悲劇!DX12演示遊戲《神鬼寓言》停擺
2023-12-06 11:25:28
使用UE 4.0引擎並由微軟旗下Lionhead工作室開發的DX12遊戲《神鬼寓言》估計再也無緣正式發布了,因為日前微軟已經宣布終止這款遊戲的開發,同時關閉Lionhead工作室。享受同樣「待遇」的還有Press Pay工作室以及他們開發的《Project Knoxville》,微軟稱這是一個艱難的決定,但他們需要把精力集中在玩家最感興趣的作品上。
《神鬼寓言》早在2013年就對外公布,當時可以確定的是其會採用UE 4.0引擎,後續進一步確認其將支持DX12,相比DX11模式有40%的性能提升,將免費登陸Xbox One和Windows 10平臺,開發至今遊戲已經有一定的完成度,早前還推出過Beta測試版,如今突然就取消開發不得不說是一個遺憾,同時也讓玩家的期待落空了。
《Project Knoxville》的信息則相對少一些,不過其負責開發的Press Pay工作室也不是泛泛之輩,他們曾經開發出在玩家群中頗有好評的《麥克斯:兄弟詛咒》和《Kalimba》,因此這次的新遊戲沒能面世,對玩家來說也算是一個不小的損失。
微軟表示砍掉Lionhead工作室以及Press Pay工作室是一個艱難的決定,但是他們現在最需要的是將全部精力集中在玩家最感興趣、最喜歡的作品上。《神鬼寓言》和《Project Knoxville》雖然被取消開發,但並非因為是這兩款遊戲不夠優秀,僅僅只是因為微軟自身資源有限。這兩個工作室解散後,相關的開發人員將轉戰微軟的其他部門,負責其他遊戲的開發。