魔獸訪談6.0改動大內測人數將少於5.0
2023-12-05 23:44:09 1
泡泡網顯卡頻道4月15日 伴隨著魔獸世界6.0alpha測試服的開啟,本周暴雪開發人員接受了國外網站ConvertToRaid的採訪,接受採訪的是魔獸世界技術設計師Chadd Nervig(Celestalon)和社區經理Jonathan Brown(Zarhym),以下是訪談重點摘要。
官方最新公布了新一批的遊戲截圖,建模更細緻,畫面更好有關2014暴雪嘉年華:
2014年的暴雪嘉年華是我們每個人都樂意全力以赴去做的,如果有更多的消息,我們將在不久的將來告訴大家。
有關德拉諾之王Alpha和Beta測試:
這個資料片的內部員工測試已經持續了「相當長的一段時間」。
這個alpha測試目前都是讓員工帶回家測試的,它只在暴雪員工的朋友和家人之間展開了測試,以及非常少量的受邀玩家。之後我們將邀請一些經過挑選的玩家開展beta測試。
擴大邀請測試玩家數量的速度將比熊貓人之謎時慢一些,因為這次要測試新的文件系統。
相比熊貓人之謎時的內測,這次德拉諾之王開放的測試名額也更有限。這次由於沒有年卡,所以暴雪沒有義務邀請超過100萬人來參加測試。
為什麼alpha測試開始時要發布一個公開聲明?因為這個版本的客戶端需要上傳到網上公開以供暴雪員工們在家裡玩,並且允許數據挖掘。這些補丁說明和聲明是為了幫助大家記錄一些遊戲裡的內容變動。
alpha補丁說明之所以這麼晚才放出,是因為我們不希望轉移了大家對暗黑3資料片死神之鐮與爐石傳說最新新聞的注意力,同時alpha版本的客戶端也有些不穩定。
藍帖文章和補丁:
未來將會有一篇有關職業的藍帖發布。
要塞系統將會有四篇文章,在未來的數周內將放出第一篇,是要塞系統的概述。之後的三篇文章將詳細介紹你在升級過程中以及升到100級後是如何與你的要塞互動的。
更多消息即將到來,其實很多信息已經稍微有些過時了,更多的信息將會被添加進補丁說明中。
要塞系統:
自從暴雪嘉年華之後,要塞系統已經走過了漫長的道路!
要塞將成為你在升級過程中不可或缺的一部分。
在你要塞中的NPC們會注意到你並圍著你轉,並且在路上走時會儘量避免撞到你。
當然,當你在要塞中開始跳舞時,NPC也會跟著你跳。
雜項:
先知維綸不是新的德萊尼男性模型,他比普通的德萊尼人更年長、更傑出。
WOW的響應速度已經很快了,不過開發團隊目前正致力於讓遊戲響應得更快。這意味著比方說治療生效的速度更快,或者是你在施放防護罩技能時有更低的延遲。
場景戰役和挑戰模式當初開發的很順利,所以不會有大的變化,只是些小修小補。
目前沒有關於公會等級或獎勵的任何計劃。
有關復仇機制:
復仇機制是熊貓人之謎中開發出來解決防禦方面的問題,不過在進攻方面依然存在問題。
復仇機制中的防禦組件仍被保留,現在它的名字叫做「堅毅」。
坦克造成的傷害要根據具體情況有著顯著的差異,我們希望受到越多傷害的坦克能輸出更多的傷害。鼓勵坦克去承受更多傷害會讓治療感到很心煩,坦克在某些戰鬥中的傷害超過了DPS又會讓DPS們很心煩,如果坦克不去承受更多的傷害又會讓坦克變得很心煩。所以在某種意義上所有人都對復仇機制的進攻性覺得很不滿。
而現在,坦克的傷害將會被重新平衡,而不是根據坦克承受的傷害來決定。新的獎勵裝備也可以給與坦克們強大的輸出能力。
坦克切換成其他天賦去參加戰鬥並不是我們希望看到的,所以在德拉諾之王中我們會看見坦克們更頻繁的去T。
在前幾個資料片中的「軍刀猛刺」技能十分無聊(譯註:BOSS技能,將普通近戰傷害分攤給周圍最近的幾名盟友),另一個坦克可能在戰鬥的大部分時間內都無所事事,除了站在那。然而,在目前的版本中,另一個坦克需要使用自己的生存技能來保命。
治療:
治療的回藍技能被削弱和移除了,因為它們沒有增加任何的遊戲價值。舉個例子,「激活」技能只不過是一個在冷卻時間到了之後就立刻按下去的按鈕。基礎回藍和耗藍量將被重新平衡。
主動回藍技能還在考慮中。
在熊貓人之謎的戰鬥中,大部分治療的挑戰來自於DPS們的防禦技能是不是處在CD中。治療的天職應該是加血,於是我們希望能減少這些由DPS和T們帶來的團隊減傷技能,以此讓治療們控制加血的節奏。
當一個DPS使用治療之潮或寧靜來加滿團隊血線時會讓治療們感到不爽。
術士被你們組進團隊的作用不是為了給你們拉個糖!這是為什麼治療石和血瓶共享CD並且每場戰鬥只讓用一個。而DPS藥水則不和它們共享CD。
關心一個技能的效率、或者減少過量治療可以讓治療們不那麼容易空藍。舉例說,基礎回藍有著顯著的增加,所以當你只施放基礎治療技能時就會有不錯的效果。
法力回復不如以前了,但是你將會得到更多更強大的治療技能。
例如,聖騎士在資料片一開始會將聖光術做為他們緩慢卻強大的治療技能使用,就像現在的神光術輔以聖光閃現。但是到了版本末期,他們會以聖光閃現為主,輔以聖光術治療。
這一點並不是為了讓治療變得更難。
如果你現在在彈性團隊中可以治療得很好,那麼你在德拉諾的同等級副本中也可以。
索克不會永遠保持他現在模樣,尤其是有了新治療模型後。
在你沒來得及反應之前就有人死於一個巨大的傷害並不是一件很有趣的事,我們的改動將會避免它發生。
其他
魔獸世界技術設計師Celestalon在暴雪工作了3年,而社區經理Zarhym則有9個年頭了。
魔獸社區經理團隊共有9名成員。
Celestalon參與了多個團隊的工作,包括職業、獎勵、戰鬥結構、其他等等。■