摩爾定律無關緊要? 多核技術發展關鍵
2023-12-05 20:37:53 1
[泡泡網CPU頻道8月17日] 最新消息,英特爾創始人戈登·摩爾在1965年預測稱,半導體行業將在每12個月內(後來他把這個時間修改為24個月)使晶片上的電晶體數量增加一倍。半個世紀以來,摩爾定律一直是正確的,使計算機價格更便宜,速度更快和更強大。然而,在同樣長的時間裡,一些專家一直警告稱摩爾定律會遇到物理定律的障礙,結束晶片技術的高速增長。但是,專家們預測的情況一直沒有發生。英特爾首席技術官Justin Rattner堅持說,英特爾在未來10年的今後幾代處理器開發中能夠保持電晶體數量翻番的速度。問題並不是容量,而是速度。幾年前,微處理器速度達到了3GHz。你不能製作速度更快的微處理器,否則微處理器就會過熱和融化。要解決這個問題,半導體行業開始製作多線程晶片,而不是以越來越快的速度做一件事情的晶片。現在,我們已經看到了雙核和四核處理器。Rattner說,在本10年內,我們可能會看到100個內核的處理器,或者內核數量更多的處理器。
但是,這提出了一個新問題:如何把這些計算機引擎並排放在一起以便更好地利用它們?作業系統還不適合這種應用。程式語言和工具也不適合多核處理器的應用。事實上,程式設計師本身也不適合這種應用。程式設計師過去都是編寫在一個處理器引擎上運行的軟體,而不是並行運行的軟體。微軟首席研究與戰略官Craig Mundie說,在過去的50年裡,我們一直是一種方式做軟體的,現在我們正在改變到一種完全不同的模式。
並行計算已經出現一段時間了。但是,並行計算目前僅限於高端的超級計算機。為高端超級計算機編寫程序是很困難的並且是非常耗費時間的。現在的挑戰是讓普通的程式設計師編寫並行運行的軟體,這是可能的和便宜的方法。Mundie預計微軟將研究出這種方法。但是,他沒有說是在什麼時候。他說,人類的大腦就是並行計算的。編寫能夠並行計算的軟體是讓計算機更像人類和不像機器的關鍵。■