絕地求生 GTX1080Ti冰龍超級吃雞初體驗
2023-12-03 01:37:34 1
今天,你吃雞了嗎?
小編一直有一個特別困擾我的問題,雖然我是一個資深遊戲迷,無論是ARPG還是MOBA類遊戲都得心應手,但玩FPS類遊戲的時候卻一直會感到頭暈、噁心甚至嘔吐,上百度查了一下發現很多網友都和我有一樣的症狀,稱為「3D眩暈症」,導致暈眩的原因大致是:視神經感受到了大幅度和高頻率的運動,本來如果遊戲的畫面不那麼逼真,神經中樞會自動鑑別出運動的虛假性,並抑制視覺傳來的神經衝動,但由於畫面逼真,神經中樞信以為真,與此同時其他運動感受器官(如耳前庭器)卻沒感受到任何運動,這種情形對神經中樞而言是非常矛盾和不祥的,有很大的不可預知性,因此神經中樞強烈地發出眩暈指令,希望人體能停下來,擺脫這種不祥的局面。因此小編對槍擊遊戲一直以來都保持著拒絕的態度,無論是以前的CS,還是去年大火的《守望先鋒》,小編都無法去嘗試FPS獨有的快感。但一款遊戲卻幫我治好了3D眩暈症,那就是《絕地求生:大逃殺》。自《絕地求生:大逃殺》發售以來,人氣就一直高居不下,不管是新聞或者直播都能看到它的身影,身邊的小夥伴們也紛紛轉入大逃殺陣營,而我也無數次地被他們安利這款遊戲,最終還是選擇了入手。
簡單來說,《絕地求生:大逃殺》的主要玩法是,將不大於100人通過空投的方式,投放到一個類沙盒的地圖島嶼上,玩家需要搜刮物資和車輛,然後判斷自己或者隊伍的策略,爭取活到最後。隨著時間的推移,安全區會越來越小,外圍的用戶會遭到輻射攻擊。這樣強迫玩家從一個分散的島嶼上慢慢向一個固定的方位移動,遭遇,最後混戰。最後倖存下來的人便能享受到「吃雞」的榮耀。剛進入地圖十分鐘,我又感受到那股熟悉的暈眩感,但畢竟買都買了,還是堅持著玩多一會吧。由於動起來實在是暈,所以我在屋裡撿了一把槍後就地化身「伏地魔」,等待獵物自己上門。但是這樣永遠都無法吃雞,在幾次嘗試後我選擇頂住暈眩主動出擊。這款遊戲實在太讓人著迷,畫面細緻精美,完勝同類型遊戲《H1Z1》,地圖環境十分巨大,資源的隨機性大大提高了遊戲的耐玩度,各種LYB玩家之間鬥智鬥勇也讓我無法自拔,難怪能蟬聯Steam十九周銷量冠軍。在與暈眩感抗爭的過程中我的頭漸漸也不暈了,這才讓我真正享受到FPS的樂趣。
為了能有更好的畫面體驗,我用的是目前NVIDIA的旗艦核彈顯卡,來自一線AIC——映眾(Inno3D)旗下的GTX 1080Ti冰龍超級版。
映眾(Inno3D) GTX1080TI冰龍超級版解析
映眾(Inno3D) GTX1080TI冰龍超級版採用的是PG611公版增強方案搭配HerculeZ AIR BOSS X4 2017版的組合,配備了四風扇七熱管的奢華裝備,頻率高達1569~1683MHz,顯存頻率也大幅度提升到了11.4Gbps,性能已全面超越卡皇TITAN X。
全新設計的映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版在顏色外觀上與GTX1080/1070冰龍超級版有一些區別,銀灰色的配色方案變成了黑藍風格,更顯得酷炫。顯卡採用的同樣是Herculez X4 AIR BOSS四風扇七熱管散熱器,除了三個9cm大風扇對GPU核心進行散熱外,6cm的頂部小風扇通過熱管也可以為PCB的供電及顯存模塊進行散熱。
相比GTX1080冰龍超級版,GTX1080 Ti冰龍超級版在細節上有很多進取之處。在散熱架構方面,新版的AIR BOSS X4擁有更密集的鰭片矩陣,散熱面積大幅度增長;而熱管的架構也重新做了設計,令其與鰭片的接觸面積更大;此外,在光汙染方面,AIR BOSS X4除了延續側面的RGB三色負載指示燈之外,正面還增加了LED炫白氛圍燈,用戶可以通過GFE軟體對氛圍燈進行個性化的設置。
顯卡同時配備有一體式的散熱背板,可以輔助散熱,並保護PCB。
映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版基於Pascal架構,採用的是16nm GP102核心,擁有多達3584個流處理器(28組SM單元)、28個幾何單元、224個紋理單元、88個ROP單元。顯卡搭配352-bit 11GB GDDR5X顯存,大容量高頻率可輕鬆滿足5K HDR遊戲的需求。顯卡頻率達到了1569~1683MHz/11.4Gbps,綜合性能超越FE版6%左右,遊戲性能全面超越了TITAN X。供電部分顯卡還需要8+6Pin的外接供電,最低需要額定600W的電源支持。
接口方面,顯卡配備了3個DP接口、一個HDMI接口以及一個DVI接口,相比FE版的四接口來得更為實用一些。
測試平臺說明
此次遊戲的測試平臺配置為:Win10 64X系統,英特爾第四代酷睿i7-4770K處理器,運行在Z87 主板上,使用128G SSD做系統盤,內存為10GB DDR3,這是一款特別吃內存的遊戲,儘管官方給出的最低配置為6GB,但在小編的親測下起碼得8GB才能流暢玩耍。下面讓我們先來看看不同的畫質設置下畫面有什麼區別。
極致畫質
中等畫質
極低畫質
編輯分別使用了遊戲中的極致、中、極低三個畫面進行截圖,極致畫面不必多說,除了盡享最好的遊戲畫面以外,讓你更清楚地看到躲在掩體後的敵人才是這個畫質的優秀之處;中等畫質即使開啟抗鋸齒,依然可以清楚看到鋸齒形狀,畫面也開始失真;極低畫質下紋理基本已經看不見了,跳傘的時候可以看見地圖的加載很慢,雜草麥地等需要顯卡渲染的場景都像貼圖一樣。
《絕地求生:大逃殺》遊戲沒有自帶Benchmark,所以測試採用的是跳傘落地之後奔跑撿裝備的場景,截取 60s的幀數變化,測試三次以取中間數值為準。可以看到,映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版在遊戲中的表現還是相當不錯的,1080P下極致畫質中幀數達到了95幀以上,完全流暢。當然很可惜的是,編輯在測試過程中還沒能完成一次吃雞...
測試總結
雖說這款遊戲目前十分火爆,但仍處於EA版本,遊戲優化做得還是不盡人意,想要得到最好的遊戲體驗,相信入手高性能的遊戲顯卡還是不可或缺的。而映眾(Inno3D)GTX1080 Ti冰龍超級版的表現一如既往的令人放心,對於近期想購買中高端顯卡的用戶來說,也不妨可以重點關注一下。
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