怪物獵人世界客制強化詳情(辻本良三談怪物獵人)
2023-05-28 17:34:03
近期,《怪物獵人 世界》製作人辻本良三接受了朝日新聞的採訪,透露了不少開發中的經歷,其中就包括遊戲的「最低銷量」。
《怪物獵人 世界》的開發歷時4年,花費了非常巨大的費用,不允許失敗。辻本良三表示,遊戲的最低定額銷量是「全世界500萬份」,他們還要抱有「不得不賣更多」的覺悟。
其實開發過程中,Capcom就花費了不少成本,大約在4年前,Capcom耗資100億日元建立的包含最新開發設備的大樓完成了,這裡就是《怪物獵人 世界》等家用機遊戲的開發據點。
當然,目前《怪物獵人 世界》全球賣出了790萬份,已經達到了500萬份的預期,並且超過《生化危機5》成為 Capcom 賣得最好的遊戲。
《怪物獵人 世界》的誕生也和現在業界遊戲標準提高有一些關係。根據朝日新聞的採訪,現在遊戲市場活用海外廠商的最新技術,3A級的高品質遊戲席捲了世界市場,對此辻本良三感覺到了危機,如果《怪物獵人 世界》不做出世界標準的作品的話,可能5年、10年後就無法對應世界市場了。
此外,訪談中辻本良三也提到了「大賣」的一個決定性因素,就是「全世界同日發售」。幾乎從開發之初,遊戲就同步進行翻譯,雖然有些工作可能會白費,但他們很重視速度。
《怪物獵人 世界》已經發售,並推出了恐暴龍、絢輝龍、炎妃龍等3個DLC,下一個DLC將與《最終幻想14》聯動,推出《最終幻想》系列經典怪物——貝希摩斯,DLC將在2018年免費推出。
來源:blog esuteru
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