120幀4K 200元看一場怎樣的比利·林恩?
2023-07-03 02:45:14 1
昨天下午,小編看了一眼最近很有口水可噴的電影,直到看完我仍然不能念全它的名字,沒錯,就是那部《比利·林恩的中場戰事》,我只能通過在百度上搜索中場戰事或者120幀4K來找它的名字。
從明天開始,看這部電影會成為一件在朋友圈中很值得炫耀的事情,因為票價200多元、因為全球只有5家影院可以播放120幀/4K/3D版本、因為你得去現場排隊而且還極有可能買不到這張比利·林恩漫長的中場休息的電影票。對於我而言,看完這部電影發朋友圈時還有兩個更值得炫耀的事情,我在11.11公映之前就觀看了最高版本、而且還沒花錢,這裡感謝影片首映式的家電類獨家合作夥伴TCL及TCL高端副品牌XESS創逸的邀請。
放映120幀/4K/3D電影有多難?
廣告時間過後,我們來進一步看看這部《比利·林恩的中場戰事》吧,我們將要觀看到的將會是一部怎樣的新奇電影呢?
北京只有博納悠唐國際影城可以放映最高版本的比利 林恩
亮場景下整間影院都被熒幕光線照射的更加明亮(圖片為Note4手機拍攝)
首先你應該知道,想要以規格不凡播放這部影片,基本上需要將影院裡所有的放映設備更換掉。舉一個具體的實例,《比利·林恩的中場戰事》要求影院放映亮度為28FL(foot-lambert,英尺-朗伯)。各位肯定對這個數字沒概念,它決定我們人眼可以感知到的光線強弱,咱們去一些小的院線看3D總覺得亮度低便是它來決定的。資料顯示,一般影院的放映亮度是2.5FL,想要更好的3D效果則要更亮一些,所以3D電影往往採用2.5到4.5FL的亮度放映。
兩臺科視優異的雷射放映機同時工作
網上找到的《比利·林恩的中場戰事》放映系統結構圖
對比這個數字就知道28FL有多恐怖了吧?這需要動用到當前最為先進的雷射放映系統,而且還是改裝之後的。根據我們了解,博納悠唐國際影城和上海影城都採用了科視的Mirage 4KLH RGB雷射放映系統,它可不僅僅由兩臺代表當今最強放映技術的科視Mirage放映機構成,為了能夠以28FL亮度放映影片,這套放映系統增加了一個類似於「雷射光源伺服器」的科視Freedom雷射照明系統,這個系統可以通過增加雷射模塊以5000流明為一檔增加放映亮度,最高可以帶來120000流明的亮度輸出。
按照120幀是24幀的5倍、4K是1080P的4倍、3D是2D的2倍來看,《比利·林恩的中場戰事》應該有2K 2D 24幀版本影片40倍的數據量,網上有消息說該影片未壓縮的數字拷貝將近40TB,這遠遠超過了現在一部2小時左右電影300GB容量的存儲和數據處理量,所以放映這部電影還用到了全球只有10臺並且已經分給5家影院使用的Delta Infinity定製伺服器。
現在大家應該知道為什麼「頂配」的《比利·林恩的中場戰事》票價這麼高了吧?這些播放設備已經是影院放映系統中最前沿的設備了,而且有可能還只是為了放映這部電影而租借使用,畢竟當今世上只有這一部影片才需要如此複雜的放映系統,不切實際的投入更會是血本無歸。
除了那5家 其他版本影片去哪看最好?
知道《比利·林恩的中場戰事》放映系統的皮毛並不能讓你買到這部影片頂配放映系統的電影票,對於更多人來說,或許你註定無緣這個版本。好在《比利·林恩的中場戰事》還有很多「兼容」現有放映系統的版本,例如120幀 2K 3D、60幀2K 3D還有24幀2K 3D乞丐版,比較遺憾的是國內全部為3D版本,而且大陸地區除了北京和上海那兩家影院,其餘院線均為2K版本。
後兩個杜比影院可以在國內找到
如果想要在國內體驗到頂配之外最純粹的《比利·林恩的中場戰事》,能夠放映120幀 2K 3D的影院無疑是退而求次的非常好的選擇,這麼版本通過杜比影院系統可以放映,國內杜比影院的合作夥伴是萬達影城和耀萊成龍國際影城,如果你對應城市的萬達或耀萊有杜比影廳,選它就沒錯了。
120幀電影是個什麼概念?
可能大多數人知道,現在所廣泛使用的電影行業標準是每秒24幀,它從1930年便已延續至今了,最標誌性的改變也僅僅2012年採用48幀技術拍攝的霍比特人。不過,這部電影很有爭議,有人說它流暢的不像電影,這便是因為長久以來我們對24電影動態模糊的習慣。
目前為止,電影拍攝中最常用的設置時180度快門,對應24幀便是1/48秒快門,用這樣一個「相對的慢快門」拍攝運動物體難免會帶來模糊問題,所以,在電腦或電視上播放24幀的影片時,我們每次按下暫停幾乎都會看到帶有一定模糊的圖像(靜態場景除外),而將這些24張模糊圖像連續起來之後,運動畫面必然是模糊的,這邊是我們現在所能感受到的24幀電影感。
4K高幀率下影片每一秒的畫面仿佛都是單反拍攝的劇照級別
如果是120幀呢?相當於1/240秒顯然更容易凝固運動,這樣一來我們便得到了一張更為清晰的運動圖像,而將每一秒120張清晰的圖像連續快速放映時,或許你會習慣這種效果,也或許它的絲般順滑會讓你感覺到真實的發假。真實是因為我們看慣了24幀電影,實際上如果力求真實,電影裡的運動畫面就應當如同我們人眼所見那樣,沒有拖影和模糊,反倒是以前24幀電影不夠真實,這或許是李安以及卡梅隆導演為什麼想要拍攝60/120幀電影的原因吧。
《比利·林恩的中場戰事》技術秀中可以看到什麼?
文章的最後,我們再來簡單聊聊《比利·林恩的中場戰事》的觀影感受吧。
突然的聲響會引起主角回憶往事從而以3D特寫視角通過面部表情構建人物
如果不是對120幀或4K技術感興趣、好奇這樣的電影到底是什麼樣子,那麼你完全不必為了輿論熱潮而去花時間和錢去看這部電影,因為它基本沒有什麼故事性可言。沒有過多鋪墊,林恩就出現在了去往中場演出的路上,整部電影就是從出發到演出再到最後返回戰場的一天經歷,而戰爭和家庭刻畫完全依靠主線過程中突如其來的一聲拍桌、舞臺煙花音效等「觸發條件」,這些聲響會喚醒「創傷後應激障礙症」,一遍回憶起戰場經歷一遍在主線故事的現場發呆或是緊張。以上幾句話便是劇情的全部,毫無戲劇性可言。
沒有了劇情襯託、人物設定又不出彩,這部電影真的無事可敘。
如果你為了影片拍攝技術而走進影院,其實10多分鐘過後你變完全知道了120幀 4K 3D是什麼感覺,除了橄欖球等少數高速運動畫面之外,幾乎所有場景的變化都異常平滑清晰,第一次在墓地時的鏡頭平移便能體會。在進場之前,我已經做好觀看120幀畫面的不適,然而觀影過程中其實我個人是完全可以接受的,甚至認為未來這種清晰平滑的效果會成為主流,排除了對24幀電影的固有認知之後,它不會讓你感到不適,而且確實有一些「自然真實感」。
下嘴唇處有兩個白頭佬(手機拍照無法還原)
女主角髮絲、男主角衣物袖標的編織細節都清晰可辨
比利·林恩劇照
此外,4K的觀感也非常明顯,我甚至可以看到被林恩殺死的伊拉克武裝份子眼球裡逐漸衝入了血液和牙齒上的沙塵,就連範迪塞爾在沙漠拍片上火冒出了兩顆白頭佬都難以躲藏,它會讓你清晰的看到所有焦點內畫面,現場觀影如同我們看到上圖的劇照一樣清晰,4K可以在正常電影中給你震撼和真實感。
其他的感受就不再過多描述了,每個人在看這部劃時代意義的影片時都會產生自己的見解,當然我是指對它拍攝技術的評價。至於你想要看愛情片的溫暖或是動作片的刺激,《比利·林恩的中場戰事》應該無法給予,它更像是一部被加長的120幀 4K 3D教學片。■