進入GPU時代?細數顯卡主流應用技術
2023-12-11 11:07:17 3
泡泡網顯卡頻道12月16日 隨著計算機領域進入統一渲染架構的時代,顯卡在整個計算機中的重要性已經逐漸超越了CPU。並行架構上的優勢讓GPU可以完成大規模的計算需求,而NVIDIA CUDA技術更是給GPU完成大規模計算賦予了靈魂,之前本來只用CPU來計算的應用現在可以使用GPU進行計算,大幅度減輕了CPU的負擔,也正是如此GPU就顯得越來越重要了。
NVIDIA創始人黃仁勳認為,在一個日漸由視頻佔據主導地位的世界,圖形處理會是運算環境下諸多重大變革的主導力量,並認為明年底世界上大部分的PC將採用GPU計算。
●GPU架構上比CPU更趨合理
GPU的英文全稱GraphicProcessingUnit,中文翻譯為「圖形處理器」。GPU是相對於CPU的一個概念,由於在現代的計算機中,特別是家用系統,遊戲的發燒友們對圖形的處理變得越來越重要,需要一個專門的圖形核心處理器,GPU應運而生。
「GPU運算時代已經來臨,這需要大家共襄盛舉。」這席話是黃仁勳在NVIDIA與微軟攜手,在WIN7最新作業系統取得密切合作的背景下公之於眾的,從民用市場的角度揭示了GPU的高速發展。
其實CPU與GPU都是電晶體製成的產物,但是架構上確有很大的區別。GPU採用的是並行計算架構,可以在同一單位時間內處理多條任務。比如一個擁有240個流處理器的GPU,理論上同一時間內可以處理240個任務,而單核心的CPU同一時間內只能處理一條任務。近幾年,CPU也在朝著並行計算方向發展,比如超線程技術、雙核甚至多核心處理技術等等。但是由於架構的限制,CPU想要發展成較多核的可能性並不大。