懷舊服防戰屬性和法傷選擇(淺談一下PVP無縫連招吧)
2023-07-24 20:23:04 1
篇說明:本文專指匕首賊PVP而談,且更側重於無縫連招而言,歡迎大家群策群力,指正批評。
1、先矯正一下至少50%的盜賊對於經典匕首PVP天賦的誤解!
我以當年賊皇shuurik的經典天賦出發,他的21/8/22我自用了一個月左右,感覺切實如傳說中的一般神奇,爆發高 生存高 且能夠連續保持高強作戰能力(不像劍專那樣5分鐘一個爆發,也不像出血賊那樣需要前奏時間),對於戰場這種大規模混戰來說,這套天賦可謂上上品,隨時隨地都能兇起來,在極短時間內製造驚人傷害。
然而,就是這麼一套天賦,卻被很多新人盜賊加錯了點!因為很多人大概都是百度一搜得來的shuurik天賦,並沒有查看他視頻中的內容,真實的shuurik天賦如下圖:
是的沒看錯,鋸齒只要2點,剩下一點要給到卑鄙。
這是匕首賊完成無縫連招之根本(100能量下)
2、幾個必備的無縫連招介紹
連招一:無力回天雙手離鍵等死套
偷襲 背刺 腎 影襲 鑿擊 致盲 隱身 伏擊冷剔(或者偷襲冷剔)
這套連招對付DZ,XD,MS,SS,LR五大職業均有奇效,適用於野外狹路相逢,1V1時候使用,不適合團戰或者有第三個人在場時使用。因為很大機率會破掉鑿和盲,打亂節奏。
連招二:團戰中的核彈頭手法
伏擊 背刺 喝茶消失 疾跑伏擊 冷剔
兩軍對壘時,總有一種怪現象,只要盜賊敢露頭,肯定會被第一時間集火併慘死,真是「團戰可以輸,盜賊必須死」,所以我就經常看到一些新賊,還沒打疼人家就翹了辮子。這套連招提供了思路,最適於混戰中偷人,並且是卡著能量把最兇的技能一次給到位,往往對方剛反應過來,你就打完了一套,逃之夭夭了。
永遠記住,團戰中現身超過3秒,就要準備後事了,意思就是,在3秒內做完你的所有動作。
連招三:pvppp時於亂軍中取人首級
伏擊 影襲 喝茶消失 疾跑伏擊 冷剔
偷襲 背刺 喝茶消失 伏擊 影襲 冷剔
為什麼要先喝茶再消失?因為喝茶有後搖,消失能解之,同時消失也有後搖(0.1秒內用不了技能),如此這般,正好最大化減少了連招空隙。
這兩套連招也可叫做瘋狗咬人式,即便你一個面對三四個人,在擊殺目標隊友大腦注意力不集中的那幾秒內,你也能三軍之中取人首級。為什麼要疾跑伏擊呢?因為你扎了人家幾下後,對方肯定亂跑、亂轉身,開疾跑既能快速找背,又能為逃之夭夭做鋪墊。
第一套伏擊起手,適用於反手能力較弱的職業,比如獵人。第二套偷襲起手,適合打MS這種給他一秒清醒就能大口回血的職業。
此外,還要分析對方的心理狀態,對面人越多,目標就越可能放鬆警惕,所以要量機而為,以自己心揣摩他人心。所以說,玩賊連招是一,揣摩是二。
連招四:萬金油連招
偷襲 背刺 腎擊 背刺
偷襲 影襲 鑿擊 冷剔
這兩套適用於各種場合,且不管你有茶沒茶,有沒有冷血,所以也正好對應了文首所言,shurrik這套天賦具有非凡的持續作戰能力。
連招五:整治各職業的獨特連招
打戰士——偷襲 影襲影襲 割裂 消失 鎖喉 站8碼外等能量 能量滿就去他身邊釋放,能量空立刻8碼外。
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