世界第一爛片為什麼這麼多人喜歡(一個明星都捨不得請)
2023-07-18 00:20:46
日前,一篇將網路遊戲稱為「精神鴉片」的文章在網際網路引起軒然大波。
某媒體撰文痛批網遊對青少年的傷害,筆鋒激進之處,甚至將其與鴉片相提並論。
在「鴉片論」觀點發酵之下,多支遊戲股在次日暴跌,將近3000億市值在一天內蒸發。
這段相對過激的言論也在網絡間引發巨大爭議,引來了網友們的批評。
當前的這場風波因文章的刪除而暫且平息,但網友們的討論卻仍在繼續,一個巨大的問題隨之被拋出:
網遊,這個二次元來客究竟是我們的良朋還是損友呢?
在當下,沒有一個完全打包票的正確答案,而在這波輿論熱浪中,一部以吃雞遊戲為主題的網大《硬漢槍神》給出了自己的回答。
儘管該片主創名氣不高,沒有任何一個流量明星參演,但卻在上線後意外收穫好評,取得了連續多日拿下熱度冠軍的成績。
甚至,該片還以8.3分的豆-瓣開分取得網大屆歷史新高,更有網友表示,這部片子可能是全國最好的電競電影。
就連同行們也主動成為影片的「自來水」,《流浪地球》導演郭帆表示,自己為片中電競人物的逆襲而熱淚盈眶。
《拆彈專家2》製片人林小強也表示,該片改變自己對網大的一貫看法。
那麼,是什麼原因讓這部零流量、傳聞中預算僅1700萬的電影,一躍成為今夏大黑馬呢?
在我看來,即便在成本有限之下發揮空間不足,但它仍有不少藏不住的亮點。
一是高度還原遊戲,小預算也能營造大場面
令人感到意外的是,儘管坊間傳聞預算僅有1700萬,但該片的場面營造卻帶來了驚喜。
從靜態到動態,劇組都儘可能地效仿吃雞遊戲場景。
靜態界面上看,空投的場景、人物戰鬥中的一張張「地圖」都與遊戲殊無二致,讓人有在看直播的錯覺。
細化角色造型身上,演員們親身上陣穿著1:1比例的頭盔,頂著遊戲風格十足的「皮膚」造型,又帶來了真人CS的即視感。
動態上也是不遑多讓,一個個酷炫的槍戰和爆破場景拉高了影片的爽度,「吃雞」味可謂是十足。
值得一提的是,為了儘可能塑造好遊戲畫風,導演組雖預算有限卻奇招百出。
比如在確保安全的前提下,用真人上陣取代CG技術,片中採用實景拍攝、真人出演。
為了彌補與CG效果的差距,導演組讓演員身背40斤的背包型攝影機拍戲,他們既是演員,又是兼職「攝影師」。
甚至那些大場面的爆炸戲,劇組也儘量不用CG技術,而是直接一炸了事↓
即便實在需要後期技術了,導演組也是能省則省。
在這場爆破船隻的戲份裡,他們既沒有CG造船,也沒有租船,他們的特效場景的出現就一個字:等
他們在海邊硬生生等來一艘真船,將其拍進鏡頭裡,用後期加工來製造爆破場景。
以上舉措都是劇組受限預算的無奈之舉,儘管畫風距純CG技術還是有一定差距,但整體上的觀影效果倒也不錯。
二則是笑中帶淚的劇情,雖套路但凸顯質樸
《硬漢槍神》講述一個關於電競的圓夢故事。
男主肖漢是一個前電競選手,為了與有錢的前妻爭奪孩子撫養權,窮困潦倒的他孤注一擲、為了百萬獎金報名參加職業吃雞賽。
帶著臨時拼湊的電競戰隊,肖漢為了夢想、也為了生計而戰。
從故事梗概來看,《硬漢槍神》的劇情顯然是相當套路的,無非是一個主角逆襲實現電競夢的故事。
但影片的劇情加分項顯然不在於結果,而在於過程,影片整體走向是笑點夾雜淚點。
前半部分劇情突出搞笑風格。
男主組建的吃雞戰隊裡,團隊四人性格與ID呈現巨大的反差,這爆發出不少笑點。
主角肖漢ID為硬漢戰神,但現實中的他卻是一個窮酸的單親爸爸。
既不硬、也不是神的他平日裡總是消沉地躲在家裡玩遊戲,前期最「積極」的時刻,恐怕出現在被房東追著要房租時。
緊接著則是ID為「你爸爸摳著腳」的團隊成員,配合上猥瑣的頭像,令人怎麼看怎麼沒有好感。
但線下匯合,人們才發現這其實是個又美又颯的酷妹子,畫風反差極大。
第三位成員則是個網絡特產——「摳腳大漢」。
這位頂著「羅賽塔殿下」ID、線上各種萌妹子造型的網友實際上是個「金剛芭比」,他的真實身份是個粗獷的燒烤店男店員。
最後一位則是個「受騙」宅男,他在線上被「羅塞塔殿下」的美貌所吸引,隨後為愛加入戰隊。
但來到了線下,知道真相的他眼淚卻也差點就流下來...
這群性格各異的人們聚集到一起,在磨合過程中激蕩出火花,他承包了全劇大部分笑點。
影片後期則由笑轉淚,轉向溫情的淚目模式,這其中最突出的當屬男主與兒子的父子情。
這對父子平日裡互相嫌棄,畫風十分吵鬧。
但在男主前妻意外出現,想以財力搶奪兒子撫養權時,這對父子立馬團結了起來。
男主為證明自己有財力養兒子,收起吊兒郎當的樣子,以積極態度備戰電競賽。
在男主因比賽失利而一度想要放棄撫養權時,兒子也展現了自己的愛。
他在即將被送上飛機前,強行逃回父親身邊,用小拳拳不斷錘著父親「責怪」對方放棄自己。
這對父子倆溫情相擁的場面將情緒點滿,也讓彈幕不少網友看哭了...
三、內核頗具深意,完全詮釋遊戲真諦
該片第三個亮點則在於,該片在內核上談及電子遊戲的意義,某種程度上回應了「網遊鴉片論」。
從影片男主一路帶隊逆襲的過程,可以看出電子遊戲所帶來的很多正能量。
從電子遊戲裡,我們感受到團隊精神。
以男主所在戰隊為例,目標的一致讓他們最終聚集到一起。
在經歷不斷的磨合後,這群人明白團隊為上的真理,隨後出現一個個「團隊>個人」的場面。
在「羅塞塔殿下」因對手開掛而心態失衡,並跟著開掛作弊後,男主為了團隊整體,選擇直接擊殺他。
而在隨後比賽中,醒悟過來的「羅塞塔殿下」選擇犧牲自己將作弊的對手引來,以此實現殲滅對方。
儘管只是個遊戲,但它卻教會了人們團隊協作的力量。
從電子遊戲裡,我們看到了永不放棄的競技精神。
劇情裡,幕後勢力威逼利誘男主打假賽。
但為了勝利的目標,也為了爭一口氣,這群人所謂的「老殘窮」戰隊仍拒絕配合,選擇了硬剛到底,以非職業隊的形式與職業選手正面亮劍。
男主的這句話則是競技體育永不服輸的最高體現:
我們是老了,但沒老透。
最後也最重要的一點,則在於影片闡明了電子遊戲最簡單的功用:快樂。
劇情裡,戰隊成員們有的窮到交不起房租,有的人要忍受著顧客冷眼,但在遊戲裡,這群生活中的不如意者能暫時忘掉煩惱,享受十幾分鐘的快樂。
男主曾這樣解釋自己玩遊戲的目的:
遊戲裡一切都是公平的,不看你出身和金錢,贏了呢,能讓你忘掉暫時的不開心和煩惱。
這事實上,既是每款遊戲開發的初衷,也是每個人玩遊戲最初的目的。
顯然,片方以此角度闡述一個道理:遊戲的存在不是原罪,最重要的在於如何看待它。
總的來說,這部《硬漢槍神》雖然劇情有些套路等,但在製作組的用心營造下,終究瑕不掩瑜。
如今,這部低成本、零流量的電影評分穩定在7-8分區間,甚至收穫了網友「最好的國產電競片」的盛讚。
這部橫空出世的電影已被視為網大屆的新一代天花板,而巧妙規避網大三大誤區,將之轉化三大特色,則是他們稱霸網大的原因。
一則是避開「圈完錢就跑」的敷衍製作。
過往的不少網大之所以收穫差評,在於主創團隊對製作質量的不負責。
無論是極其出戲的五毛特效,還是演員浮誇的表演,都讓觀眾看不下去,每一部爛網大的背後,有著無數個網友不帶重樣的吐槽。
而這部《硬漢槍神》儘管預算很一般,但卻以真人實景出鏡,特效場面也是在條件允許下儘可能還原,畫面的用心網友是能感受到的。
二則是避開生硬的尷尬劇情。
《硬漢槍神》編劇對於劇情節奏總體把控得當,雖然劇情沒有起伏不大,但該片反而因質樸一面收穫好評。
而無論是搞笑還是煽情,導演組都做到點到為止,沒有刻意拍成鬧劇,也沒有強行煽情升華淚點,一切都是那麼適度。
其三,則在於避開「消費明星情懷」。
時下的網大充斥著過氣明星賣弄情懷的作品,這些昔日紅花以消費口碑的方式賺快錢,卻也招致晚節不保的風評。
但這部《硬漢槍神》沒有打出明星牌,以「平民陣容」出戰的他們專注於內容,這反而取得意外效果。
這三點因素最終成就了《硬漢槍神》在充斥著爛片的網大裡鶴立雞群了。
儘管它是一部無明星、無預算、無情懷的「三無」電影,但在誠意打造之下,卻成為有劇情、有爽度、有內核的「三有」影片。
顯然,這就是中國網大的天花板了,而未來網大領域也需要更多的《硬漢槍神》來拔高水準。
青石電影 | 樂樂德
本文系青石電影原創內容,未經授權請勿以任何形式轉載!
,