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從Zune音樂服務關閉看流媒體音樂發展趨勢

2023-07-11 06:48:43 1

  對於音樂發燒友而言,微軟的Zune音樂播放器可謂大名鼎鼎,它不但擁有著不錯的外觀和超大的容量,還有著相當出色的音質,曾經作為音樂播放器中的王者與iPod、walkman系列音樂播放器三足鼎立。而與之強大的硬體性能相對的,則是微軟的Zune音樂服務一直籍籍無名。在蘋果開始通過Apple Music重新回歸數位音樂市場的時候,根據微軟之前的聲明,Zune音樂服務將從2015年11月15日起正式關閉。這也意味著微軟在數位音樂方面的嘗試宣告失敗,而在此前,Zune音樂服務也在2012年更名為Xbox Music,今年初又改為了Groove Music。

  當然,儘管消費者沒有辦法再使用Zune服務來在線聆聽音樂或者下載音樂了,但Zune音樂播放器本身仍然能當作一款簡單的MP3來使用。不過從微軟對Zune音樂服務的不斷調整,我們也可以看出,目前流媒體音樂服務已經從PC端向移動端轉移。

  移動端的勝利:高速網絡和智慧型手機的飛速發展成為巨大助力

  從國外論壇的討論來看,儘管還有不少用戶仍然在使用Zune服務,但是改變不了PC端流媒體音樂服務衰落的現實,而微軟對Zune音樂服務的不斷調整也標誌著流媒體音樂服務正在從PC端向移動端轉變。此外,在國內,豆瓣音樂、蝦米音樂、網易雲音樂、QQ音樂等流媒體服務也將開發重心從網頁端、PC端向移動端轉移,各種FM電臺也將移動端作為主要的載體。

  這一點和高速網絡以及智慧型手機的飛速發展離不開關係,尤其是隨著4G網絡的全面鋪開以及WiFi設備的普及,無論是在家裡還是戶外,在線緩衝高品質的音樂都不再是問題,而越來越便宜的流量政策更是讓用戶放寬了心使用移動端來進行聽歌。高性能和擁有大容量存儲的智慧型手機也讓消費者可以安裝更多的APP應用以滿足自身需求,哪怕流量不夠了,也可以通過WiFi網絡提前下載足夠的音樂到手機裡,這也是MP3市場不斷被智慧型手機蠶食的原因。甚至我們可以看到網易雲音樂和運營商捆綁,推出定向流量包,只需要訂購即可無限流量聆聽音樂,這些都給用戶帶來PC端完全無法享受到的便利。

  未來流媒體音頻:以硬體廠商為主導,軟硬結合將成為主流

  對於消費者而言,手機終究只是一個播放載體,聽歌還需要擴音設備的配合,比如耳機和音響。畢竟很少有人會直接使用手機的外放來聆聽音樂。目前大多數手機廠商走的是自己生產配塞或找耳機廠商合作定製耳機的套路,同時在自身的音樂APP上下文章,比如和蝦米、百度音樂等深度合作定製,vivo、魅族等都是如此在打造自己的流媒體音樂平臺,試圖做到軟硬結合,給消費者帶來更好的使用體驗。蘋果則是通過Apple Music來完成這一點。但是除了蘋果擁有完全自主的研發能力外,其它以合作形式進行軟硬結合的,都有著出品不夠穩定的缺點,尤其是在耳機與手機的搭配上,很可能出現兩者不搭的情況。

  也有外設廠商走同樣的路子,開發硬體設備的同時開發軟體,自行打造配套設施。如國內智能音響的先驅者果殼智能音響,在生產音響的同時開發APP,將本地音樂播放和流媒體音樂服務聚合集成在一起。相比只是合作開發而言,這樣的發展套路擁有更加穩定的出品。廠商首先對硬體負責,從設計、硬體單元選擇到調音、組裝,廠商都非常清楚自身的需求是什麼,首先廠商帶來的就是一個高品質的硬體。例如果殼智能音響GA1和GP2,本身就根據便攜和家居設備兩種不同的定位,打造了不同尺寸的高品質單元,以保證在相應體積的情況下帶來優秀的音質。其次在GEAK AUDIO APP的開發上,不僅僅是一個操控軟體,還集成了眾多FM服務,針對GA1可以選擇更多音樂性高的服務,而針對在家庭使用的GP2,除了音樂外,還有諸多相聲、有聲小說、有聲新聞等服務來提供給不同年齡段的人使用。而這些在通常普通廠商的操作模式裡,是以堆砌安裝更多的APP來實現。

  隨著4G+甚至5G網絡的到來,隨著Li-Fi在日後逐漸普及,以硬體廠商為主導,軟硬結合必將成為流媒體音樂發展的一個主流趨勢,這兩年的手機是載體,幾年後會是什麼呢?

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