需要更多英雄!Aurora R5挑戰《守望先鋒》
2025-05-07 13:44:31
時光荏苒,2016年下半年除了《守望先鋒》之外,仿佛再也沒有一個能讓小編為之興奮的東西。為了這款遊戲小編也是折騰過測試過N多款筆記本電腦,甚至還有組裝臺式機的衝動。不過,近期Alienware Aurora R5正好在編輯部做測試,閒暇時間總是忍不住拿Aurora R5玩幾把《守望先鋒》。
熟悉的朋友可能知道,我們之前也通過外星人Auroa R5測試過多款遊戲,包括了《魔獸世界》、《劍靈》等經典的遊戲。然而,作為今年的熱門、爆款型遊戲《守望先鋒》則一直沒有測試,本次的測試也是為了補足這一點,為廣大遊戲玩家帶來更加真貼合實際的測試體驗。
遊戲介紹
《守望先鋒》是暴雪娛樂開發的一款團隊基礎第一人稱射擊類多人電子遊戲,遊戲採用多種英雄團隊合作的玩法,每個英雄有自己獨特的能力和角色,也有很多網友也將該遊戲稱作是FPS和MOBA類遊戲的結合體,這種創新的設計也深受遊戲玩家歡迎。目前已經推出了圍繞奧運會、萬聖節、聖誕節、新年等賽事活動和相關皮膚等,可以說是人氣只增不減。
既然是一款FPS類遊戲,那麼遊戲的幀數就顯得極為重要,在眾多網友看來,FPS類遊戲能夠達到60幀可以看作流暢運行,當然也是越高越好,由於本次通過體驗的Aurora R5配備了GTX 1070獨顯,因此也在多個畫質下進行測試,充分讓玩家了解GTX 1070運行《守望先鋒》的實際能力。
體驗平臺
本次體驗我們採用的是Aurora R5,大家應該比較熟悉了,它的具體硬體配置為:i7-6700K處理器、16GB內存、256GB固態硬碟+2TB機械硬碟組合、NVIDIA GTX 1070獨立顯卡,同時預裝Windows 10家庭版含Office 家庭版和學生版2016,整體性能十分強勁。與此同時,我們搭配的顯示器為戴爾U2312M,它配備23.8英寸解析度為1920×1080的IPS顯示屏,顯示效果比較出色。
除了GTX 1070獨顯的配置版本外,外星人Aurora R5還提供了選配GTX 1080獨顯、雙GTX 1070獨顯的更高端版本,意味著Aurora R5的硬體性能幾乎可以滿足絕大部分遊戲玩家的使用需求。
如何提升遊戲勝率
作為一款FPS類遊戲,如何去提升遊戲的勝率想要提升遊戲的勝率也是各位小夥伴們閒暇時間經常討論的,下面筆者將身邊小夥伴的建議匯總給大家。
第一,熟悉地圖,記住血包位置
首先提醒大家的是一定要熟悉地圖,這樣才能在遊戲中做到遊刃有餘。如果你擔心遊戲戰績,你甚至可以專門在自定義模式種選擇對抗電腦的模式來熟悉地圖,熟練掌握佔點圖和推車圖的區別、推車路線、佔點技巧等,這也是提升勝率的基本。
圖片來自NGA.CN
同時,地圖中會有散落的血包,當血量不足時我們可以通過血包來補給,因此熟悉地圖中的血包後甚至還能起到救命的作用。
第二,熟練掌握每類英雄至少一個
首先,我們自己需要多家聯繫,對於《守望先鋒》這種每個英雄技能各不相同的遊戲來說,想要熟悉每個遊戲必須得多加練習,做到熟練主要英雄的走位、射擊準度等。
至於射擊準度方面,是一個漫長的過程。因此,大家可以選做到逐一的熟練使用每一個英雄,儘量做到4個以上特別拿手的英雄。而且,也不要特別去參考命中率等數據,由於每個英雄技能不同,命中率和金牌等數量也不能完全體現出個人的在本場比賽中的真正實力。
第三,做好陣容補充,及時更換,及時補充
相信《守望先鋒》的朋友都知道,一般很少有人願意拿萊因哈特和治療型英雄,這是你就需要做到及時的補充,這也是提升遊戲勝率很重要的一點。起初,筆者也是經常喜歡玩輸出或者同一類型的英雄,但是經過一段時間的體會後發現有時候隊伍陣容不協調,往往很少有人願意那萊因哈特或者治療類英雄,因此不得不更換陣容。因此,對於新手來講,建議在每個類型的英雄中選擇1-2個作為常用的英雄,避免出現陣容不協調的尷尬場面。
除了陣容的補充以外,遊戲過程中及時更換陣容也是非常重要的,尤其是在長時間佔不到A點或者推車推不動的情況下,及時調整陣容,例如切換閃光、DVA等去騷擾對方後排,達到順利佔點或推車的目的,因此遊戲過程中的敵我雙方陣容也是值得關注的。
第四,別浪,團隊配合很重要
雖然對於個人技術比較重要,但是在《守望先鋒》中團隊配合是更為重要的。比如說,我方大錘遭遇傷害時,作為重裝英雄英雄要及時進行阻擋傷害,保住我方中重要角色不掉隊,又或者是我方士兵76需要防禦對方法老之鷹的空中襲擊、我方源氏及時去搗毀對反炮臺/堡壘等。
一是,保證我方重要角色(萊因哈特、治療類英雄),二是認清自己所拿英雄的技能,及時針對對方陣容,做到有針對應的輸出,發揮出自己角色應有的優勢,從而保證順利佔點/推車。
第五,充分利用大招
由於每個英雄的大招都不相同,熟練使用每個英雄的大招能做到很好的效果。例如,法老之鷹的大招(天降正義)實在可以在空中釋放,但是特別容易被針對,因此需要選擇繞後,找好方位,做到打亂對方陣腳;而狂鼠的大招(輪胎炸彈)同樣很容易被針對,尤其是麥克雷可以一槍打爆,因此需要繞後沿牆面走,最好做到從空中落下,找到對方最集中的位置造成最大的傷害量。
第六,使用更牛叉的裝備
接下來我們看看守望先鋒官網的推薦配置是:intel Core i5處理器+GTX 660獨顯,處理器方面我們先不多說,對於大家更關心的GTX 660獨顯的性能與和現階段主流GTX 960獨顯還是有一些差距,因此如果想要獲得較佳的體驗,我們建議則GTX 960獨顯,而本次體驗的採用了GTX 1070獨顯的Aurora R5的性能自然更不用多說,接下來開我們有在不同畫質下的詳細測試體驗。
第七,戴好耳機,聽音辨位
《守望先鋒》中每一位英雄都擁有特殊的語音,在不同英雄組合時還會碰發激活不同的語音,不僅趣味性十足,且立體聲效果非常靈活,遊戲內腳步聲音越大就是代表敵方距離越近,也能夠辨識敵方是從哪個方向過來,做到提升警惕。
遊戲體驗
接下來我們再來談談《守望先鋒》裡面的英雄。玩過《守望先鋒》的朋友應該都知道,遊戲裡的英雄共分四大類型,每支隊伍共由6個人員組隊,隊伍間必須合理的陣容安排,儘可能保證隊伍的平衡性,儘可能提升勝率。在突擊、防禦、重裝、支援四大類中,筆者最常使用的還是突擊類的76、法老之鷹和防禦類狂鼠,被動情況下還會選擇盧西奧。
士兵76的上手速度是最快的,因為它的衝鋒鎗和多數的射擊類遊戲幾乎沒有區別,比拼的就是射擊準度,準度高的自然玩的就稍微好些。而且,它的上手速度最快,只要玩過類似射擊遊戲就可以快速上手,難度幾乎最低。
不過,與傳統的射擊角色不同的是,守望中士兵76也擁有疾跑、螺旋彈和治療的技能。最值得提起的就是治療技能,可以為附近的隊友回血,適合大多數的地圖,可以針對性的打擊法老之鷹,作為(前)守望先鋒成員可以看作是少有的輸出+治療型角色。
接下來再談談法老之鷹的,法老之鷹最大的特色就是能夠飛翔升空,它的武器就是火箭發射器,結合更新之後升空高度變高,幾乎可以做到絕大部分時間停留於空中。由於其擁有絕對的領空權,可以實時的敵方進行騷擾,如果隊友配合天使進行跟蹤,實時進行回血、加傷害,絕對是輸出、騷擾的不錯選擇。
不過,法老之鷹在空中的活動機動性並不算高,而且也很容易被76、源氏等精準射擊行角色針對,俗話說:防火、防盜、防法老之鷹。哈哈哈,尤其是法老之鷹的大招更是空中騷擾的較好技能。
而操控技能反面,由於飛行在空中,同時火箭彈速度慢、且固定軌跡,因此法老之鷹相對對準度的要求並不高,更多的反而是預判型射擊,與判處地方的走位,預判出該要射擊的地點等等,已實現先發制人的目的。
實際上,筆者使用最多的還是狂鼠。首先是這個角色設計的非常有個性,尤其是它那詭異的微笑,看上去就很有喜感。同時,狂鼠也是一個強有力的「輸出」角色,雖然英雄定位為防禦型,但是其獨有的榴彈發射器可以對地方帶來強勁的地面襲擊。
同時,它的還擁有獨特的夾子和地雷,架子可以夾子敵方保持不動,而地雷可以對地方造成傷害,同時對於自己則是彈射性的作用,可以將自己炸飛到更高的平臺上,是個非常好的地面攻擊選手。
要說狂鼠最給力的還是阿努比斯神殿地圖防守方,右邊的橋洞簡直就是為狂鼠打造的,配合上夾子和地雷炸彈可以做到以一防多,敵來一個殺一個,敵來一群甚至還能殺一群。
作為玩了小半年的一款遊戲,筆者也是頗有感受,除了這款遊戲將FPS與MOBA類的結合新類型比較吸引人外,這款遊戲獨有的英雄和不同的技能也是很值得去體驗的,趣味性十足。同時,《守望先鋒》也在不斷的新地圖、加入更多新的英雄,而且還會伴隨著重要節日推出對應賽事和皮膚等,延續遊戲的可玩性。
體驗總結:《守望先鋒》之所以對遊戲幀數要求較高,還是因為它是一款FSP類遊戲,雖然有些英雄已經不那麼注重設計的精準度,但是實際的體驗環境來看,筆者拿GTX 960顯卡機型和配備GTX 1070獨顯的Aurora R5來看簡直有較大的區別:
首先,畫面不卡頓,其好處是觀察地方軌跡不掉幀,完全避免因為卡頓造成射擊準度降低;
其次,特效全開無壓力,使用Aurora R5可以做到超高畫質特效全開,並且幀數穩定,享受到極致畫面;
最後,Aurora內置水冷散熱,散熱性能良好,保證機器高效運行
最後的最後,Aurora外觀霸氣,AlienFx燈效給力(好像這才是這是重點...)
高/極高/超高 三種畫質的測試體驗
接下來筆者就針對不同畫質進行幀數的測試,實際上筆者也很想知道這款配備了GTX 1070強悍獨顯的Aurora R5到底有著咋樣的表現。
實際體驗過程中,筆者始終將遊戲解析度調整為1080P全高清級別,同時每個畫質下手動調整渲染倍數為100%,關閉幀數限制,關閉垂直同步,其餘設置保持默認。之後,分別在高、極高、超高三檔畫質下進行體驗,並通過Frpas進行幀數記錄,下面讓我們具體來看看《守望先鋒》在這款在Aurora R5上面的表現效果。
高畫質,畫質設定
首先筆者在高畫質下進行體驗,通途來講GTX 1070在全高清解析度的高畫質下簡直是輕鬆的不能太輕鬆,具體的表現我們還是來看看Fraps的幀數記錄吧。
通過幀數記錄折線圖來看,在1080P、100%渲染、高畫質下,Aurora R5運行幀數適中圍繞在200幀數浮動,最低幀數為:153,最高幀數為:243,平均幀數為:206.56,運行流暢無壓力,沒有絲毫的卡頓現象。高畫質下都跑到都200多平均幀,筆者不得不好奇Aurora R5在極高畫質下的表現了。
極高畫質,畫質設定
在極高畫質下,明顯感到不同的是畫質展現的細節更加豐富,無論是地圖的細節展現還是任務細節還是射擊的過程都更加清晰,視覺上體驗確實更佳。
在1080P、100%渲染、極高畫質下,我們通過幀數記錄折線圖來看幀數動態基本圍繞在190幀左右,整體的運行同樣十分流暢。同時,最低幀數為:151,最高幀數為:251,平均幀數為:195.565。由此來看,在極高畫質下相比高畫質的平均幀數並沒有降低太多,反而是畫面細節上提升有更多。
超高畫質,畫質設定
接下來筆者就更加期待在超高畫質下的展現了,先來看下幀數記錄折線圖,從圖中來看,超高畫質下幀數浮動主要在100-150之間,其中最低幀數為:106,最高幀數為:193,平均幀數為:134.295。由此來看,高達130多的平均幀表現是極為不錯的,卡頓現象也是沒有發生,整體的運行流暢。
值得注意的是,在超高畫質的畫面展現非常細膩,幾乎可以看作是電影級別的展示,而且《守望先鋒》的光影效果本身就十分出色,因此在超高畫質下簡直不能再清晰了。
通過以上三種畫質的測試,我們可以看出搭載GTX 1070獨顯的Aurora R5運行《守望先鋒》簡直是輕鬆無壓力,在1080P,100%渲染下,超高畫質的平均幀數也能達到134的高度,而極高下平均幀數更是達到了195,至於高畫質筆者就建議了,有了GTX 1070再去開高畫質玩簡直就是浪費啊。
總結:
從遊戲體驗來看,《守望先鋒》這款遊戲的形式新穎,內容豐富,保證了趣味性。而硬體層面,本次體驗的機型Alienware Aurora R5也是足夠強悍,配備的i7-6700K+GTX 1070獨顯組合可以帶來極為出色體驗,超高畫質下足夠流暢且畫面震撼,整體的體驗也是極好的。至此,本次有關《守望先鋒》的體驗到這裡就要告一段落了,感興趣的朋友可以繼續關注泡泡之後帶來的Alienware Aurora R5其它遊戲的體驗。■