鄧培智:性能翻倍 DirectX 10.1非主流
2023-11-01 22:35:05 2
鄧培智:NVIDIA中國區技術經理,專營顯卡多年,對於顯卡技術有著非常深刻的見解和研究。
產品性能:還是翻倍
GeForce GTX 200系列GPU在架構上和上一代統一架構GPU產品相比有了進一步改進。首先是增加了核心數量,由上一代的最多128核增加為240核。其次在架構內部針對圖形和計算兩方面的應用都作了進一步的優化,支持雙精度浮點計算。GeForce GTX 200系列GPU架構上的改進帶來的直接變化是無論在圖形和並行計算兩方面性能又有較大的提升;雙精度浮點數的支持擴展了GTX200系列GPU在科學計算中的應用範圍;而增加一倍的寄存器數量無論對複雜的shader程序還是並行計算程序都有更高的效率。另外,GTX 200系列GPU在顯存帶寬上與原有產品相比也有接近翻番的提升。
DirectX 10.1:不會是主流
唯一支持DirectX 10.1的遊戲最近取消了支持
到目前為止,DirectX 10.1尚未成為主流的3D API,目前幾乎所有的新遊戲均採用DirectX 10或者DirectX 9而非DirectX 10.1。 DirectX 10.1是一個DirectX 10較小的改進版本。
功耗:提升物有所值
滿負荷情況下GTX 280的功耗為236W左右,考慮到這個GPU的驚人性能,我認為這個功耗還是合理的。對於高端用戶來說,他們對絕對的功耗數字也許並不敏感,更高的性能才是他們追求的。實際上,單純談論功耗是沒有意義的,更有意義的是每瓦的功耗能夠提供多高的性能。在這個方面,NVIDIA一直是領先業界的。比如說我們目前正在銷售的GeForce 9600GT和9800 GTX這樣的產品,其峰值功耗都不很高,但是性能非常好。與目前最快的CPU相比,GeForce 9800 GTX在與之類似的功耗下可以提供至少5倍的浮點計算能力,這樣比較才是更合理的方式。
未來:保持技術和產品創新
繼續保持技術和產品創新,本著為用戶解決最複雜的視覺計算問題的目標,為用戶帶來更完美的視覺體驗。