AMD敞開胸懷:分享DX12/Vulkan開發經驗
2023-12-01 01:31:42 1
新一屆遊戲開發者大會GDC 2016將於3月14-18日在舊金山召開,各個行業巨頭將再次齊聚一堂,暢談最新圖形技術。
AMD的開發者技術工程師Matthaeus Chajdas將會發表演講「D3D12 & Vulkan: Lessons Learned」,分享AMD在開發第一批DX12、Vulkan遊戲期間的經驗所得,尤其是如何向新API轉換。
具體的細節尚不清楚,但是考慮到AMD首先提出了Mantle,而無論微軟DX12還是Khronos Vulkan都汲取了其中的經驗營養,特別是硬體底層訪問,相信AMD這次會拿出不少真材實料。■