再創神話!《現代戰爭3》首售930萬份
2023-12-08 05:43:20 2
泡泡網電源機箱頻道11月13日 《使命召喚》系列一直以來保持著極高的銷量記錄,雖然《現代戰爭3》無疑將再創新高,但聽到首日銷量930萬份這個消息的時候,相信大部分人還是會暗自吃驚的。
930萬份這是一個怎樣的概念呢?對比之前的《使命召喚》作品,《現代戰爭2》首日賣出了600萬份,而《黑色行動》是700萬份,而今年的《現代戰爭3》又創造了一個銷售神話。之前在次世代遊戲中有七款銷量突破1000萬的作品,在一個大作橫飛的遊戲年代中,想讓玩家們買帳,賣出1000萬份也是相當困難的。《戰地3》的前作,《戰地:叛逆連隊2》賣了一年多才達到千萬的銷量,備受玩家和業界讚譽的PS3平臺作品:《神秘海域2:縱橫四海》發售兩年多銷量也沒有突破500萬。而《使命召喚》系列從四代開始便牢牢佔據「千萬銷量」軍團,這次的《現代戰爭3》更是首日逼近千萬份。據統計《使命召喚》這顆搖錢樹已經創造了8700萬的銷量,而預計本周《現代戰爭3》的銷量會突破1300萬,使整個系列的銷量突破1億份,這個記錄是其他遊戲望塵莫及的了。
為什麼《使命召喚》系列能賣的那麼火呢?具體看看銷售情況我們就明白了,這930萬份中有54%是在Xbox 360平臺上完成的,成為史上第一個單平臺首日銷量突破500萬份的遊戲,另一大主機平臺PS3也佔據了42%的份額。至於PC平臺則是把數據和Wii放在了一起,只有4%,大約是37萬份。《現代戰爭3》首日銷量930萬份,其中有700萬份是在英美兩國完成的,差不多是四分之三的水平。看到這裡我想大部分人都明白了,《使命召喚》系列之所以熱賣,完全是因為迎合了歐美遊戲玩家口味的緣故。歐美遊戲市場以家用機為主,購買《現代戰爭3》的玩家絕大部分以聯機對抗為主,雖然《使命召喚》每年都有新作,創新較少,但玩家們就是喜歡這種簡單而又爽快的FPS聯機對戰遊戲,說是快餐也不過分。《使命召喚》在歐美的流行就如同《穿越火線》在中國的流行一樣,可悲的是後者在遊戲中射出的不是子彈,而是人民幣。
在驚嘆《現代戰爭3》瘋狂銷量的同時,我們也注意到了PC平臺相對可憐的銷量,這37萬的數字還是與Wii平臺放在一起的。其實對《使命召喚》系列有所了解的玩家早就見怪不怪了,《使命召喚》系列之所以讓歐美玩家心甘情願掏腰包,完全是因為聯機模式,歐美玩家以家用機為主,PC平臺不是主要遊戲平臺,自然銷量慘澹。而亞洲市場雖然PC玩家眾多,但是以網遊為主,以中國來說,玩家們寧願購買付費道具也不願為可聯機遊戲買單。《使命召喚》在大多數中國玩家眼中還只是一款單機遊戲,每年下載後爽完單機也就結束了,當然很多情況也是沒辦法的事:《使命召喚》系列並沒有引進中國,前段時間還被打上了「不合法」的標籤,以至於沒有合理的渠道和價格來吸引玩家。
筆者在玩過《現代戰爭3》的PC版後覺得製作組還是非常厚道的,對於PC版比較重視,優化上要比《黑色行動》好多了。雖然PC平臺目前以強大的硬體資源傲視群雄,但慘澹的銷量也讓廠商們心寒,《使命召喚》系列源於PC,如今卻在家用機上大放異彩。如何保持PC平臺的遊戲魅力,最根本的還在於玩家啊。(轉自超能之家)■