gtx1070相當於現在的3060嗎(一個不行兩個行)
2023-05-18 20:36:42
說起解析度,絕大多數玩家使用的是1920*1080或1920*1200這種相對平價的顯示器,一些追求精細畫面的玩家會選擇2560*1440或2560*1600解析度的顯示器。那麼究竟什麼樣解析度的顯示器才是夠用的?其實這要綜合顯示器的尺寸來看。舉例來說,吉吉我辦公機的顯示器屏幕為24寸,因此我選了1080p的解析度,這個解析度在正常使用距離下是足夠細膩的;而我對面的岸仔偏好大尺寸顯示器,顯示器屏幕為32寸,這時如果再選1080p就能看到像素點了,因此選擇2K解析度是比較明智的。
當然,有些玩家就喜歡追求極致的細膩感受,32寸的顯示器就要用4K解析度,甭管能不能分出2K和4K的區別,反正高分屏就是牛X!如果正在看這篇文章的你恰巧是這種有錢任性的用戶,那麼你一定要繼續往下看,接下來的文章就是有關4K解析度下進行遊戲的實用解決方案。不得不承認,有一些玩家就是視力特別好,能夠get到一些一般人難以發現的點,並且對畫面有著極高的要求,那麼4K解析度也許的確是他們的不得已之選。
價格堪比電視的4K顯示器
4K解析度的好處不用說了,自然是畫面更細膩,但是缺點卻也十分明顯,那就是吃硬體,尤其是顯卡。4K解析度的像素數是常規1080p解析度的4倍,其渲染壓力自然是異常之大。舉例來說吧,就說《古墓麗影:崛起》這款遊戲,官方的1080p下推薦顯卡是GTX 970,而2K下就需要使用性能是GTX 970約1.5倍的GTX 980Ti,那麼4K呢?目前最強的單芯卡王是GTX 1080,其性能大概是GTX 980Ti的1.3倍,那麼這塊卡能否駕馭得了4K解析度麼?根據我們首測的數據來看,GTX 1080在4K解析度下的該遊戲中特效全開,其平均幀數僅僅達到了還算及格的45幀,離絕對流暢的60幀還相距甚遠,由此可見,碰到4K解析度下的3A大作,GTX 1080也得跪!
《巫師3:狂獵》4K遊戲畫面截圖
這樣看來,想要在4K解析度下暢爽體驗3A大作,雙卡互聯是必須的了。首先可以肯定的是,根據GTX 1080首測的雙卡測試部分來看,GTX 1080 SLI戰4K還是妥妥的,只要遊戲對SLI支持夠好,完美運行無壓力。But,為了玩個遊戲去買兩塊GTX 1080,這成本似乎有些太高了,那麼有沒有什麼更好的解決方案麼?當然有啊,退而求其次唄,我們可以考慮GTX 1070的雙卡SLI平臺。
GeForce GTX 1070 Founders Edition SLI
GTX 1070的性能相必各位玩家都很清楚,小勝上代旗艦GTX 980Ti,而我們之前有做過GTX 980Ti的雙卡SLI測試,在4K解析度下,雙GTX 980Ti也是敗了,無法達到完美60幀,不過較為流暢地運行遊戲還是能夠做到的。那麼雙GTX 1070能不能完美運行4K大作呢?其實吉吉我心裡也沒底,不過從理論性能上分析,完美運行是不成問題的,實踐出真知,接下來我們就通過一系列遊戲和基準測試來看看,這個雙GTX 1070 SLI平臺到底能不能行。
評測用顯卡簡介
技嘉GTX 1070 G1 Gaming顯卡採用時尚金屬背板。擁有更為出色的性能實力以及散熱設計,能夠為發燒級玩家提供強大的遊戲性能支持。
技嘉GTX 1070 G1 Gaming顯卡配備了風之力3X散熱系統,帕斯卡架構,RGB炫彩LED燈,8PIN的供電,技嘉 GeForce GTX 1070 G1 Gaming採用16納米製作工藝,8GB GDDR 5顯存,256bit顯存位寬,8008MHz的顯存頻率,最大解析度為7680×4320。
顯卡採用MicroBGA/FBGA的顯存封裝格式,核心頻率超頻模式1620-1822MHz,基本模式1594-1784MHz,支持DirectX 12,openGL 4.5,採用散熱風扇 散熱片的散熱方式,支持nVIDIA SLI,支持PCI Express 3.0,接口豐富,擁有DVI-D、HDMI、Display Port接口。
那麼我們這次的測試為什麼使用這塊卡呢?理由很簡單,只有這款卡我們有2塊,而且這塊卡的性能比較中規中矩,不強也不弱,可以說是市售非公版GTX 1070中的一個代表性產品,因此選擇這塊卡作為測試用卡。鄭重聲明:這不是廣告!這不是廣告!這不是廣告!廣告在下一頁......
評測用主板簡介
沒錯,這頁是萬惡的廣告,首先解釋一下為什麼要給這塊主板打個廣告:由于吉吉我手裡的平臺是老X99 i7 5960X,曾經風光無限,不過自從某10核20線程的伺服器級偽桌面CPU上市,我的平臺就淪為「古董」了。所以,為了讓自己的評測更有B格,我特意向技嘉借了一塊板子和一顆U,U自然就是i7 6950X,而板子嘛,請看廣告:
黑金獎獲獎產品——技嘉 X99-Ultra Gaming
萬眾期待下,Intel至尊級Broadwell-E處理器登場,並首次為桌面平臺帶來10核20線程CPU——Core i7-6950X。為迎接新一代桌面處理器王者,技嘉也推出了新一代旗艦X99晶片組主板,而接下來要說的是這款:X99-Ultra Gaming。重新定義旗艦的技嘉X99新品在原有規格上自然少不了新的外觀設計元素與黑科技,如RGB全彩環繞式LED燈效、雷電3集束輸出、U.2高速接口、PD 2.0 USB Type-C™接口以及VR Ready優化等等,無論顏值還是規格性能,都堪稱驚豔。技嘉作為全球主板行業領導者,再次以創新科技引領業界發展,下面我們就來看看這些刷新業界標杆的新技術。
技嘉 X99-Ultra Gaming
X99-Ultra Gaming採用了技嘉最經典的紅白配色,面向遊戲發燒友。除了全面升級的RGB LED燈效,拓展插槽提供了四根PCI-E 3.0*16和一條PCI-E *1插槽,同時也板載了1個M.2 SSD插槽,1個M.2 WIFI插槽,一個U.2接口與10個SATA3接口。最後在供電、音頻、網絡、超頻、散熱各個方面都達到了業內頂級水準。
技嘉 X99-Ultra Gaming
當然,還有一些先進的功能,就不給大家一一列舉了,看一下官網截圖好了......總之是超diao的一塊主板,有錢的上,沒錢的就看看好了。
技嘉 X99-Ultra Gaming特點簡介
借了人家的板子自然要給技嘉打個小廣告,不過其實吉吉我也是有所考慮的,要不為啥選技嘉不選阿蘇斯呢。這個板子有一個我特別喜歡的設計,正是因為這個設計,我選擇了這塊主板。接下來就讓我們一起看一下這處不錯的設計:
主板PCI-E插槽設計
這塊主板的兩條PCI-E x16插槽之間相隔3個槽,更大的間距可以帶來更好的散熱效果,正如圖示那樣,GTX 1070 G1 GAMING採用標準雙槽厚度設計,在兩塊卡之間可以留有足夠的散熱間距,防止顯卡溫度過高。此外,目前我們手中有的新橋只有技嘉為XTREME GAMING系列特意設計的那款,其橋長正好符合這塊主板的設計,因此這也是我選擇這塊主板的原因。
XTREME GAMING橋接器
測試平臺硬體環境一覽
為保證測試能夠發揮顯卡的最佳性能,本次測試平臺採用最強酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X處理器、技嘉X99晶片組主板、影馳 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道內存、安鈦克1200w金牌電源組建而成。詳細硬體規格如下表所示:
測 試 平 臺 軟 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-6950X |
主板 | 技嘉 | X99-Ultra Gaming |
核芯顯卡 | 無 | 無 |
內存 | 影馳 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬碟 | 浦科特 | PX-512M6S |
電源 | 安鈦克 | HPC-1200 |
系統及驅動程序 | ||
作業系統 | Microsoft Windows 10 | |
主板驅動 | Intel晶片組驅動 | |
顯卡驅動 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.54 WHQL) | |
DirectX環境 | DirectX 11 | |
幀數監控 | Fraps 3.5.1 or Benchmark |
測試用主板:技嘉 X99-Ultra Gaming
測試用內存:影馳 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主場 電競內存)
測試平臺軟體環境一覽
為保證系統平臺具有最佳穩定性,本次產品測試所使用的作業系統為Microsoft Windows 10正版授權產品,除關閉自動休眠外,其餘設置均保持默認,詳細軟體環境如下表所示。
測 試 平 臺 軟 件 環 境 | |
作業系統 | Microsoft Windows 10 專業版 |
(64bit / 版本號:10240) | |
主板晶片組驅動 | Intel Chipset Device Software |
(WHQL / 版本號:9.2.3.1022) | |
顯卡驅動 | NVIDIA GeForce Game Ready Driver |
(版本號:372.54 WHQL) | |
桌面環境 | Microsoft Windows 10 專業版 |
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在測試成績方面,理論性能測試用得分來衡量性能,數值越高越好;遊戲性能測試用遊戲自帶Benchmark及遊戲中平均幀數來衡量性能,數值同樣越高越好。
理論性能測試:3DMark FireStrike
於北京時間2013年2月5日推出的新3DMark,採用全新界面設計,除了測試分數,還會展現每個場景測試期間的實時曲線,全程記錄幀率、CPU溫度、GPU溫度、CPU功耗。新3DMark取消了傳統的E、P、X模式,取而代之的是根據負載不同所推出的三個場景,其中FireStrike專為基於DirectX 11顯卡搭建的高端遊戲平臺,而CloudGate則支持基於DirectX 10環境的主流硬體,IceStorm則支持入門級DirectX 9設備、手機、平板電腦等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Ultra GPU測試成績
3Dmark FireStrike Ultra是業界首個模擬遊戲環境的4K解析度原生渲染測試,被熱炒了許久並且產品線越來越豐富的4K顯示領域終於擁有了能夠量化考核的測試機制,想知道你的顯卡行不行?跑個分便知。通過新版3DMark中的Ultra測試我們可以看到,GTX 1070雙卡SLI的GPU成績已經達到了8462分,這個分數是GTX 1080的1.57倍,性能十分驚人。從理論測試來看,駕馭4K解析度下的全高特效遊戲是沒有什麼問題的。
DX12性能測試:3DMark Time Spy
Futuremark於近日宣布,3DMark Time Spy基準測試軟體已經正式發布,這也是其第一個專門針對DX12環境設計的測試項目。該測試由Futuremark和AMD、Intel、微軟、NVIDIA等眾多基準測試開發項目(BDP)合作夥伴共同開發,從零開始完全面向DX12,核心引擎也是完全基於DX12,可徹底釋放新API的各種潛力,包括降低處理器負載、高效利用GPU硬體、異步計算、混合多顯卡、多線程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy測試成績
Time Spy是第一個針對DX12的獨立第三方基準測試工具,整個引擎完全基於DX12設計,可充分壓榨顯卡的DX12性能,測試負載也遠遠高於此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,測試中可以開啟或者關閉異步計算(Async Compute),因為不是每一種GPU架構都支持該特性。AMD GCN架構一直支持,NVIDIA則只有最新的Pascal才支持。在此項測試中,我們可以看到,GTX 1070 SLI達到了1萬分,駕馭2K解析度下的DX12遊戲也是妥妥的,不過細心的讀者可以看到,GTX 1070 SLI照比GTX 1080的領先幅度有所縮減,降低了十幾個百分點,可見N卡在DX12遊戲中的SLI效率還需要再改進一下。
DX12性能測試:《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》是由Crystal Dynamics開發,Square Enix負責發行的一款單機遊戲。遊戲中玩家控制主角蘿拉去探索蘿拉以前不相信的超自然現象和未知的世界,尋找永生的秘密。遊戲地圖包括了世界上的多個地點,可探尋的場所將比前作大三倍,地圖的開放度比前作更大,充滿優美和危險並存的場景。
《古墓麗影:崛起》
《古墓麗影:崛起》幀數實測
《古墓麗影 崛起》是我們之前提到的遊戲,GTX 1080果不其然在4K解析度下華麗麗地倒下了,只有46幀,不過GTX 1070 SLI達到了70幀的好成績,可以完美運行遊戲,第一項測試順利通過。
DX12性能測試:《奇點灰燼》
《奇點灰燼》是一款Stardock製作的即時戰略遊戲。該作採用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景設定在遙遠的未來,那時人類完全以意識形態存在,人們已經掌握了上帝一樣的力量。但是人類發現自己已經處於戰爭之中,敵人就是一個叫做「Haalee」的具有意識形態的AI,企圖推翻人類在宇宙之中的統治地位。
《奇點灰燼》
《奇點灰燼》幀數實測
《奇點灰燼》是全球首個DX12遊戲,其自帶的benchmark對顯卡的DX12性能有著不錯的考量。我們平時都是在High畫質下測試遊戲,這次我們將畫質設置為最高的Crazy,在4K解析度下,GTX 1070 SLI未能達到絕對完美的60幀,不過也很接近了,幀數為59幀,而GTX 1080隻拿到了44幀,遊戲過程中會有些卡頓。第二項測試,基本算合格了。
DX11遊戲測試:《全境封鎖》
《全境封鎖》是一款開放世界第三人稱射擊角色扮演大型多人在線網路遊戲。遊戲設定在瘟疫爆發後的美國,玩家作為「全境封鎖」計劃的部隊,在「黑色星期五」後的美國尋找一線生機。該作的大背景同《輻射》系列很類似,都是描繪大災難後的世界,玩家需要在這個混亂的世界中尋找一線生機,可以說生存是玩家唯一的選擇。
《湯姆克蘭西:全境封鎖》
《湯姆克蘭西:全境封鎖》幀數實測
在《全境封鎖》的測試中,GTX 1070雙卡SLI的幀數還是未能達到60幀,不過58幀也基本算是完美了,與之相對比的是GTX 1080隻有42.5幀,第三項測試,通過。
DX11遊戲測試:《孤島驚魂:原始殺戮》
《孤島驚魂:原始殺戮》是一款動作遊戲,玩家扮演Takkar,他是一名遊牧獵人,努力重建自己的部落。從第一人稱視角來看,玩家進行的任務涉及到追蹤/獵殺動物,收集資源,對抗敵對部落。玩家可以使用弓箭,長矛,以及棍棒在狂熱的戰鬥中殺死敵人,有些時候玩家可以秘密偷襲一些頭部負傷或者比較虛弱的敵人。
《孤島驚魂:原始殺戮》
《孤島驚魂:原始殺戮》平均幀數
在《孤島驚魂:原始殺戮》的測試中,GTX 1070雙卡SLI的幀數達了61幀,可以在特效全開設置下完美運行遊戲,與之相對比的是GTX 1080隻有43幀,最後一項測試,通過。
測試總結:
其實以GTX 1080的強大性能,它已經足夠勝任現在所有的1080p和2K遊戲,而通過測試結果我們也看到了,在4K解析度下,GTX 1080單卡性能確實略顯不足,在一些遊戲中甚至都達不到相對流暢的45幀,這對使用4K顯示器的用戶來說,體驗無疑很糟,這時你就需要GTX 1070 SLI平臺了。
在基準測試和遊戲測試中,GTX 1070 SLI都表現得較為出色,完全可以勝任流暢遊戲的任務,帶給玩家順暢的遊戲體驗,而且兩塊GTX 1070的價格只比GTX 1080單卡貴了1000塊,用1000塊換來這樣的性能還是挺值的,無非是功耗要高些。由此可見,GTX 1070 SLI的確是4K黨們的最佳選擇,在性能足夠的情況下做到了成本最低。對了,還有一個選擇提供給土豪們,NVIDIA TITAN X在4K下的表現也還算不錯,基本都能在50幀以上,不過價格嘛,你懂的。
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