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百聞牌天梯強勢陣容(百聞牌最新速攀天梯財富密碼)

2023-05-03 06:09:15 1

昨天《百聞牌》月夜幻響版本正式上線,正如我在之前攻略中預測的那樣,官方並沒有對幻境流有太多的削弱,甚至還對【月墜】進行了一定程度上的加強,這無疑給玩家們一個信號——氪!都給我氪!

但本人作為一個倉鼠黨,氪是不可能氪的,這輩子都不可能氪的。然而當我只是想組一套廉價的山風倒計時而去抽新卡包的時候,卻沉迷抽卡無法自拔,乃至衝動消費錢包大破,最後發現……咦?我好想能玩幻境流了?

於是嘗試著組了一套我在測試服久經考驗的幻境流套牌,大約打了十三盤對戰和天梯,結果勝11敗2,只輸給了快攻和鏡像。

此時我只想說——香!真香!

下面我就帶著這套幻境流,給大家做一套操作解析。

幻境流套牌

陣容碼:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU5MzAxNzA5MXx6eMV2yXbOdtF21XbZdt12VXhaeF14YXhmeG14AXrlefJ59nn6eYJ7hnt2e3p7

幻境的優缺點

首先說說幻境流的特點。

幻境流實質上是通過滾雪球的方式積攢優勢,最終壓倒對面取得勝利。說它是後期流並不準確,因為在《百聞牌》中的後期流通常都是到了3勾階段才開始厚積薄發滾雪球,而幻境流則是從1勾階段就開始滾雪球。

所以幻境流堪稱是一切後期流的剋星,在我的對局中,不管遇到什麼樣的後期流陣容,都是以壓倒性的優勢取勝的。

而且幻境流對團滅的抗性是極強的,首先因為有【鈴鹿山的守護】這張牌的存在,所以根本不怕【天狗風亂】【巨浪】等團滅式攻擊。而且就算被團滅了,只要有【佛前石缽】或【龍首之玉】的存在,同樣不怕對面的進攻。

雖說幻境流依靠滾雪球發家致富,但在2勾階段可以通過覺醒瀧夜叉姬或者給荒貼【星辰之境】又或者久次良貼【魚鱗之備】的方式進行輸出,而且輸出力度相當不俗。

幻境流的強,是在各個方面都很強。前期有【燕子安貝】回血,中期能造大獸又能打出團滅戰術,後期還有各種可秒殺對面的核心牌,這才是讓人感到棘手的地方。

要說幻境流唯一的弱點,大概就是翻盤能力極差,缺乏回血和補充手牌的手段,一旦被快攻消滅了所有的幻境,就會落入尷尬境地,再上新的幻境就會拖慢節奏,但不上幻境又打不出力度,基本就是穩輸的局面了。

開局手牌留存

優先保留:五道難題、火鼠裘、新月之哀、日輪之城、星軌、鯨骨·駐、鈴鹿山的守護

可以保留:燕子安貝、覺醒·瀧夜叉姬、殘陽無影、龍首之玉、覺醒·荒、星辰之境、星隕、魚鱗之備

建議替換:曤斷、朧月無眠、佛前石缽、覺醒·輝夜姬、蓬萊玉枝、月墜、鯨骨·開

這裡需要注意的是,如果起手拿到【五道難題】,一定要將輝夜姬的其他幻境牌全部替換掉,以保證五張幻境牌都在牌庫裡,這樣【五道難題】才能瞬發。

【五道難題】的瞬發是十分關鍵的,因為【燕子安貝】必須10耐久以上才能保證一回合兩輪迴血。通常來說,我們需要先貼幻境再讓式神出擊阻擋以保護幻境,而瞬發的【五道難題】才能確保節奏運轉良好。

另外如果對面是後期向套牌,戰鬥牌都可以替換掉。如果對面是快攻套,則戰鬥牌都可以考慮保留。

各階段運作

1勾階段

如果拿到【五道難題】,優先找【燕子安貝】。使用幻境的時機必須在兩火的時候,先貼幻境,再讓式神出擊阻擋,保護一下幻境。如果對面戰鬥區是4血式神,可以讓4/4的瀧夜叉姬直接A上去。

如果沒有【五道難題】,又遇到了快攻,那麼【火鼠裘】優於【燕子安貝】,甚至你可以貼上後放棄防守,讓對面快攻吃【火鼠裘】的反傷,還能保護一下後面的幻境。

注意看對面是怎樣的陣容,如果是偏後期向的,沒有1勾戰鬥牌,那麼建議先上【鈴鹿山的守護】,再上其他幻境牌,無防守結束回合,畢竟6點耐久度是不可能被對面打滅的,而我方儘快上幻境滾雪球更加重要。

幻境流唯一的剋星就是快攻,所以1勾階段準備了【鯨骨·駐】,以對抗快攻。此外瀧夜叉姬也可以考慮犧牲掉【日輪之城】無傷擊殺對面戰鬥區式神,留一個4/4的式神在戰鬥區防守,快攻也會頭疼。

我在套牌內放了一張【星軌】,這張牌對抗後期流意義不大,但是比較針對快攻。因為快攻每回合是必然要出擊的,所以【星軌】必然會被吃下,而吃下的結果就是陷入氣絕,這樣我方式神就能無傷進入戰鬥區防守。另外這張牌還具有貫通特性,打鏡像局的時候也有一定的優勢。

遇到快攻且我方先手的時候,千萬別無防守上幻境,否則直接被打滅就等於是白浪費了一張手牌,哪怕幻境攢在手裡都不要貿然去貼。

瀧夜叉姬的【新月之哀】和【日輪之城】也不要急著打出去,除非家裡有【燕子安貝】或者需要抵抗傷害的時候再打,反正是瞬發,留在手裡還可以保護一下。另外如果手上有【覺醒·荒】和【星辰之境】的時候,也請務必保留在手裡,後面會有大用。

總之1勾階段是幻境流非常關鍵的階段,而且後手開局優勢很大,你在1勾階段貼的幻境越多,越有利於2勾階段的爆發。如果1勾階段不順,那麼2勾階段就只能靠久次良來苟了。

2勾階段

這個階段得看有什麼樣的手牌和局勢。如果對面是偏快攻的套路,你有三種選擇,一是用【龍首之玉】替換掉【燕子安貝】,這樣耐久度就能突破10點,一回合可以對後排造成兩次1點傷害,還能進行兩次投射2,堪比每回合釋放一次【巨浪】,任何快攻都扛不住這樣的打擊。

二是在有【燕子安貝】buff的情況下,讓荒使出【星隕】,並讓荒出擊造成戰鬥傷害,這樣一來【星隕】到觸發時的耐久度可以達到6~8之間,對後排的打擊力度非常可怕。如果對面是快攻的話可以氣絕2~3個式神,基本直接宣告團滅。

三是逆境局的時候,可以讓久次良出擊後再貼魚鱗之備,這樣一來就有5攻6血2防進行防守,快攻很難跟這樣一個久次良對抗,即便讓久次良陷入氣絕,也能擋住一波攻勢並消耗對方的手牌。

而打後期流就相對簡單許多了,最強勢的打法有兩種,一是給瀧夜叉姬升2勾開覺醒,這樣一來根據幻境的數量她的力量可以得到大幅的提升,並且在主動出擊的時候附帶先攻的效果。

【殘陽無影】是一張極好的戰鬥牌,它可以在攻擊之前選擇一張幻境牌,根據對面的打法選擇抗戰鬥傷害的【日輪之城】,或者抗法術傷害的【新月之哀】。如果選擇【日輪之城】,則相當於可以無傷造成一次傷害,至少也是強化版的【見切】。而如果是無防守的情況下擊中牌手,則可以提升她的幻境耐久度3點,使得瀧夜叉姬生存能力更強。

曾經有過這樣一場經典的對局,我節奏極佳,準時在2勾階段用天井下造出了12/12的大獸,本以為這局穩了,對面的瀧夜叉姬先是覺醒,然後用【殘陽無影】選擇【日輪之城】給大獸造出了7點傷害且免傷,最後打出瞬發的【曤斷】直接秒了大獸,自身無傷留在戰鬥區,簡直一點對付的辦法都沒有。

另一種打法是荒的組合技,優先升2勾以後覺醒,然後打出瀧夜叉姬的瞬發幻境牌使得荒獲得迅捷,再給他貼上【星辰之境】,直接變成大獸一腳踢出去,誰也擋不住。如果對面阻擋的式神力量在6以下,則可以先讓獲得迅捷的荒踢出去進入戰鬥區,再貼【星辰之境】,會讓對面感到更加棘手。

關鍵是這樣一個高攻高血的式神站在那裡,對面是很難安全進入戰鬥區的,這樣一來荒就可以不斷耍流氓輸出,久次良貼上【魚鱗之備】後至少有5攻,而滿幻境的情況下打出戰鬥牌【鯨骨·開】可以達到10攻,所以往往還沒有進入3勾階段,就要被荒 久次良的輸出組合活活踢死。想想當年鬼王酒吞有多強,現在的星辰之境荒只會比他更強。

總之你會發現,在2勾階段幻境流可以打出的打法實在太多了,光我分析出的打法就有五種,而且都不是一般強,既能克制快攻,對後期流更有壓倒性的優勢。

但是需要注意的是,快攻在2勾階段也是輸出力度最強的時候,幻境流唯一輸的可能就是被對面快攻把幻境一一打滅,導致各種策略都打不出理想的力度,想要翻盤要麼依靠瀧夜叉姬的覺醒 【殘陽無影】打防守反擊,要麼靠荒的【星隕】看臉秒掉對面的後排。

3勾階段

到了這個階段,有三種贏法。最直接的獲勝手段是是靠戰鬥牌硬踢,瀧夜叉姬覺醒後本身就有很高的力量,荒貼上【星辰之境】更是攻血超高,而久次良的【鯨骨·開】也是極強的戰鬥牌,這種贏法樸實無華且枯燥,但確實是最常見的贏法。

第二種贏法就是覺醒瀧夜叉姬拿到了【朧月無眠】。在滿幻境的情況下,覺醒瀧夜叉姬先主動出擊秒掉對面戰鬥區式神,然後一發【朧月無眠】可以打出32點傷害,就算對面滿血也扛不住。而幻境流輸出能力是很強的,往往到了3勾階段對面也就殘留十幾血而已,所以一發【朧月無眠】基本就結束遊戲了。

但是儘量不要在瀧夜叉姬沒有覺醒的時候使用【朧月無眠】,否則基本是沒有什麼輸出力度的,除非你已經算好血量可以OK對面牌手。

第三種贏法就是靠【月墜】,上了這個幻境以後,至多3個回合就會觸發它的效果,直接將對麵團滅,只要觸發成功,想輸都難。如果你有【燕子安貝】的輔助,甚至可以將時間縮短到2個回合以內。通常【月墜】會出現在幻境的最末尾,前面有一堆幻境擋槍,拖3個回合不要太容易。曾經有一局中,我在上了【月墜】之後,下個回合就提升到了29耐久,於是對面直接選擇投降。

最後說說輝夜姬,她的幻境牌雖然互相衝突,但無論哪一張強度都很給力,在前中期能起到極大的輔助作用。

可是到了3勾階段,輝夜姬基本被邊緣化了,因為幻境流到了3勾就必須立刻將滾雪球帶來的收益兌現,不能給對手喘息之機,運作輝夜姬反而拖慢了節奏。

所以我不推薦大家到了3勾覺醒輝夜姬,她的效果到了後期基本只能起到錦上添花的作用。而3勾的幻境牌【蓬萊玉枝】很強但副作用也很嚴重,一回合多抓4張牌是很爽,滿4點鬼火也很爽,但是幻境流到了3勾階段往往是用不掉那麼多鬼火的,萬一陷入了僵局狀態,【蓬萊玉枝】反而成了死亡倒計時,等你抓光牌庫都只能強制落敗了。

總結

正如我當初在測試服預測的那樣,幻境流如果沒有被削弱,它的出現便意味著傳統後期流的消亡。當初在測試服大家喜歡用新式神對戰這一點體驗得還不明顯,而進入正式服之後,跟傳統套牌實戰就能明顯感覺出來幻境流斷層式的強大,堪稱降維打擊。

但是幻境流並不是無敵的,快攻就是幻境流最大的對手,一旦防守出現漏洞,被快攻一回合打滅了所有的幻境,那麼幻境流將難以翻盤。

但快攻就能完美克制幻境流嗎?很難。【星隕】、【龍首之玉】、【覺醒·瀧夜叉姬】都是快攻的剋星,一旦被幻境流打成團滅,兩個回合內幻境流就能重振雄風,到那時快攻也無力回天了。

可以預見,隨著玩幻境流的玩家越來越多,傳統後期流會愈髮式微,甚至像骰子流那樣消聲滅跡,能活下來的或許只有山風倒計時流這種加入了新式神的新流派。也許等到下個賽季更新,幻境流就會迎來一波小削弱,給非幻境玩家一個交代。

畢竟幻境流的造價不菲,打造幻境流是要花真金白銀的,為了對抗幻境流,必然會有打不過也加入不了的玩家想辦法開發更加激進的快攻套路。最近居然看到有帶跳弟的快攻,顯然是被幻境流欺負狠了。

事實上幻境流是缺乏回血手段的,如果採用激進的極速快攻戰術,說不定真的會被克制。

而山風、天井下、彼岸花都是非常有潛力的新式神,如果能被開發出來的話,幻境流也能被分散火力,不至於太被針對。

總而言之,如果你想快速攀天梯,幻境流是最佳選擇之一,體驗之後你就能知道什麼叫真香。

使用設備:Realme RMX1901(安卓官服)網易MuMu模擬器(安卓測試服)

遊戲時間:約510小時

文章作成時版本:1.0.56

氪金總額:759

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