csgo官方公告最新(度假社強勢回歸)
2023-04-15 05:49:45 1
更多遊戲原創資訊,盡在C5GAMEV社在今天早晨再次對CSGO進行了大幅調整,此次更新主要是關於地圖添加、經濟制與手槍調整,主要內容如下:
地圖調整靜謐雪村(de_Austria)現在被加入至官方競技匹配地圖池中
靜謐雪村已從官方休閒模式Delta組地圖池中移除
新的CSGO社區創意工坊地圖植物園(de_Biome)和零下行動(de_Subzero)現在被加入至官方休閒模式Sigma組地圖池中
運河水城(de_Canals)已從官方競技匹配地圖池中移除
運輸貨船(de_Shipped)和突入點(de_Insertion)已從官方遊戲匹配地圖池中移除
綜上所述,Biome和Subzero兩張社區廣受好評的自制地圖被加入到官方競技模式,此前在休閒模式中最受歡迎的地圖Austria也被加入到競技模式地圖池中,而Canals、Shipped和Insertion因為玩家活躍度不高而被移出競技地圖和匹配地圖中。
如此一進一出,CSGO地圖池數量依舊穩定,或許V社未來也會一直延續這種地圖周期輪換的做法,玩家無需再等待一年一度的大行動,平時的遊戲中就能玩到新鮮有趣的Steam創意工坊地圖,或許V社就是想以此方法鴿掉大行動,看來今年的CSGO大行動應該是沒有太大希望了,請再給我一個在CSGO裡氪金的理由。
為了減少手槍局勝利而對失敗方後續幾局裡造成的經濟壓力,對遊戲上下半場開局經濟制進行了調整:
-在競技模式中,上下半場丟掉手槍局的一方將從1900$的經濟獎勵開始疊加,手槍局失利 1900$,第二局繼續失敗 2400$...直到疊滿3400$連敗經濟獎勵。
-半場連敗經濟制可通過參數「mp_starting_losses」進行調整。
在調整之前,CSGO失敗方的經濟制是從1400$開始疊加的,當一方開始連敗,那麼每回合經濟會從1400$開始每局增加500$,即從1400$逐漸疊加到閾值3400$。在手槍局失利後,我們往往需要ECO兩局才有足夠的經濟來起到全槍全投擲物。
當CSGO解說SPUNJ問到經濟獎勵疊加情況時,CSGO官方推特的回覆道,連敗經濟獎勵疊滿依舊保持3400$,這個和原來是相同的,所以這次的改動只存在於手槍局失敗方的經濟獎勵增加情況。
而在調整後,上下半場手槍局失敗的一方將直接獲得1900$,並在此基礎上進行經濟獎勵疊加,如此調整便大大緩解了手槍局失敗方的經濟壓力,此前還有裸跑兩局才能起槍的局面已經一去不復返了,現在最多只要ECO一局就能將裝備劣勢扳回,就樂活君這種手槍打的很爛的玩家來說簡直不能再好了。
CZ75a:鼓勵玩家在中遠距離使用CZ75自動手槍
-增加槍械後坐力並降低精準度
-輕微提升槍械的準星回復速率
Tec9:槍械將更適合中等速率的連發開火
-降低精準度
-輕微提高槍械準星回復速率
其他槍械改動
-SG553價格降低至2750$
-AUG價格降低至3150$
在這個版本裡,兩款熱門手槍都被進行了微調,V社現在越來越鼓勵玩家在中遠距離使用手槍進行精準射擊,而不是在近距離用兇猛的射速和傷害來與敵人進行強換,Tec9在此前的版本已經被砍廢,不知在這個版本下是否能回暖一波呢?話說AUG和SG553都這麼便宜了,你們真的不準備用嗎?
-增加「VOIP Positional」音效設置,當該設置啟用時,遊戲內語音效果將根據當前說話玩家的位置來進行播放
這種語音交流方式類似於絕地求生遊戲內的帶有方位感的語音交流,即玩家可以根據隊友語音方位來直接判斷報點方位,例如在作為Mirage防守時,當隊友報點「二樓」的時候,我們便可以根據隊友語音的方位來直接判斷該報點到底是A二樓還是B二樓,可以說是非常實用了。
值得一提的是,這是V社這個月對CSGO的第二次重大更新(上一次是在10月4日更新FBI模型)
那麼問題來了:
度假社真的要強勢回歸了嗎?
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