csgo國服為什麼不封號(CSGO國服加入付費免認證通道)
2023-04-14 18:58:39 17
今天上午,CSGO國服向玩家們宣布了國服完整的運營模式:「認證免費制」和「買斷制」共存的雙軌同服制!
也就是說,拋開國服官方之前公布的實名認證可免費遊戲外,公測後玩家可以通過支付88元來跳過實名認證步驟直接進入CS:GO國服。
與經實名認證玩家的帳號相比,88元免認證通道進入國服的帳號除了沒有優先帳戶資格外,其餘一律和認證帳號相同。
消息一出,廣大CS:GO國服玩家紛紛炸鍋
之前承諾「增加作弊成本」的實名免費制本可以有效杜絕外掛,如今卻又開闢了一條「特權通道」
其實我們大可不必慌張
CS:GO國服相比於國際服,已經在優先帳戶的機制上作出了一些改動
首先解釋一下優先帳戶的概念:
擁有優先帳戶的玩家可以在匹配時設置優先匹配
即優先帳號跟優先帳號的其他玩家匹配,非優先跟非優先匹配
優先對戰匹配
國際服獲取優先帳戶的條件是:
CS:GO遊戲等級到達21級
綁定手機號
而CS:GO國服獲取優先帳戶的條件只有一個:
進行實名認證
相比國際服的手機號驗證,國服的實名認證的作弊成本無疑要更高
由於實名認證玩家可自動獲得「優先帳戶」資格,而「付費免認證」玩家則不會獲得「優先帳戶」資格
也就是說,「實名玩家」之間會相互匹配,「非實名」玩家之前會相互匹配,兩者不會產生交集
因此加入「付費免認證」通道不會影響到大多數玩家的遊戲體驗,從而保障了大多數國服玩家的利益
而在國內大多數「免費制」和「買斷制」遊戲的環境下,為什麼CS:GO國服此次會突然想到啟用「雙軌同服制」呢?
我們可以先將國服的雙軌同服制拆開來看~
如果CS:GO國服只實行「雙軌制」中的一條,是否能達到很好的效果呢?
如果CS:GO國服僅實行認證免費制,雖然在遊戲環境上有了極大的改善,但門檻未免有些太高了
CS:GO國服公測後實行的認證方式有以下兩種:
支付寶螞蟻金服認證
手持身份證 手寫字條照認證
國服實名認證方法
那麼問題就來了,那些由於客觀原因無法提供證明的玩家怎麼辦?
例如某些國外玩家、華僑由於沒有身份證、支付寶,無法提供有效證明而無法進入國服遊戲
還有一些玩家雖然可以認證,但是他們不願意給出自己的身份信息,同樣無法進入國服
也許他們只是想拿到CS:GO國服的特色貼紙,但卻被如此高的門檻擋在國服大門之外
國服特供印花
這一小部分玩家的遊戲權益無法被保障,因此「認證免費制」仍有著一定的局限性
假設2.僅實行「付費制」(買斷制)如果CS:GO國服僅實行「買斷制」,雖然解決了上述問題,但同時又帶來了新的麻煩
由於國內大多數遊戲屬「遊戲免費、屬性道具收費制」,導致不少玩家在付費觀念上仍不能接受遊戲「買斷制」
「買斷制」相比「實名制」還是降低了作弊成本,因此會湧入一批作弊玩家來破壞玩家的遊戲體驗,守望先鋒就是一個很好的例子
(守望先鋒在國內應該算是「買斷制」遊戲的「教學」了,作為暴雪的大作,在國內發售後曾紅極一時;但直到今天,198的「超高價格」仍擋不住大量外掛對玩家遊戲體驗的摧殘)
因此要CS:GO國服在國內僅實行「買斷制」,應該可以說是對遊戲的發展非常不利了。
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如果以上兩種手段結合,那麼效果就很明顯了:
這樣既能照顧到部分無法進行認證的玩家,也保障了大多數玩家公平競技的權益。
由以上假設,我們可以得出結論:這兩種運營模式缺一不可!
但是又會有老哥提出新的疑問了:
那「付費免認證」玩家的利益怎麼保障呢?難道每天就只能在外掛的圈子裡遊戲嗎?
的確,這樣的機制的確無法保證非優先CS:GO玩家的公平遊戲
但如果換個角度來看,其實非優先帳戶中的作弊玩家並沒有想像中的那麼多;
相反的,可能作弊玩家數量會接近於0
原因其實很簡單:
首先,由於國服實名認證的緣故,使得玩家作弊成本變高,因此作弊玩家要進入國服最先想到的應該是「付費免認證」通道。
但是走「付費免認證」通道的玩家畢竟還是少數,因此遊戲內非優先帳戶數量極少,導致遊戲匹配時間變的相當長;
反觀CS:GO國際服,非優先帳戶數量多,遊戲匹配快,遊戲匹配時間較短。
如果你是外掛,你會願意等待更長的時間來虐更少的人,還是選擇用更短的時間虐更多的人?
由以上分析,國服「付費免認證」玩家中的外掛數量應該會維持在一個非常低的水平線上。
當然,這只是理論上的分析,不排除一些吃飽了撐的和報復社會的作弊玩家的存在。
到這裡,樂活君大概就能下結論了:
88元免認證通道並非是對外掛的縱容,開闢「綠色通道」主要還是為了幫助無法進行認證的玩家進入CS:GO國服遊戲
從另一個角度來看,這樣也會間接的將國服作弊玩家引導回國際服.....
雖然V社爸爸可能會更蛋疼,但是為了CS:GO國服更好的環境嘛.....
請V社爸爸接收無數CS:GO國服玩家的道歉!
G胖對不起
既然老哥們已經看到這了,不妨也幫樂活君點一下關注,你的支持就是我的動力!
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