電視顯示器能幹什麼(電視機能當顯示器嗎)
2023-04-12 21:20:57
最近,我發現有很多網友選擇把電視當顯示器來用。他們的理由是,液晶顯示器和液晶電視的工作原理和成像方式基本相同,兩者的功能高度重合,而且,同樣的價格可以買到更大尺寸的電視呢。
今天鉛錘哥就來聊一聊,電視機能當顯示器嗎?
電視的接口與顯卡兼容,連接不是問題現在大部分的電腦與電視都有HDMI或者DP接口,對於連接方面不是問題了。如果是老的主機或者電視,也可以使用相應的轉接器進行轉接。某寶和某東上各種各樣的轉接頭都有,你要的需求都能解決。
但是,如果你的電視機(和部分顯卡)用VGA輸入/輸出接口,這不是一種理想的選擇,它傳輸的是模擬信號,與HDMI或DVI信號相比,圖像要模糊得多,解析度也要低得多,電視顯示效果會非常差。
詳細介紹主流的各種顯示接口古老的接口—VGAVGA 接口的歷史,最早可以追溯到1987年,藍色的插頭也是最有辨識度的一個接口。VGA接口採用的是模擬信號,在早之前使用CRT顯示器(俗稱的大腦袋)時,使用的都是 VGA 接口,不過目前幾乎已經被淘汰了,只有個別的投影設備或是一些儀器還在使用。
VGA 接口傳輸的是模擬信號,抗幹擾能力弱,而且目前的顯示器的基本都為數位訊號,模擬信號要經過多次信號間的轉換,會導致部分信號丟失,造成畫面質量下降,這也是它被淘汰的主要原因。
顯示器使用率較高的接口——DVI接口隨著液晶顯示器的飛速發展,傳統的 VGA 接口已經不能滿足,DVI 接口也就此誕生,它可以實現長距離、高質量的數位訊號傳輸,相信目前很多人的顯示器都還在使用DVI接口。雖然白色的插頭也很好分辨,但是DVI具體的規格非常多,要識別還是比較複雜的。
DVI 接口共有三種規格,分別是 DVI-I(Integrated混合),DVI-D(Digital數字)和 DVI-A(Analog模擬),其中 DVI-I 和 DVI-D 還分為「單通道」和「雙通道」兩種類型。
DVI-A 接口傳遞的仍是模擬信號,因此與 VGA 接口並沒有本質的區別;
DVI-I 接口同時支持模擬信號和數位訊號的傳輸,是一個過渡性的產品;
DVI-D 接口僅支持數位訊號,也是目前最常見的 DVI 接口。其中,應用較多的是雙通道的型號,它有著更大的帶寬。
DVI 接口的比較明顯的缺點就是不支持傳輸音頻信號,並且接口的體積很大,很佔地方,因此也慢慢地被淘汰了。
當下比較主流的接口—HDMI接口HDMI 相比 DVI 接口,增加了支持音頻的輸出,並且有著更高的帶寬,它可以算是目前最主流的視頻輸出接口,由於接口變得更小,也被廣泛應用於電視機、顯示器、筆記本電腦等設備上。HDMI 接口雖然在規範上沒有 DVI 那麼負載,但是卻有著不同的形態。
其中我們最常見,使用最多的是 HDMI A Type,共有19針;HDMI B Type 可以看做是A類的雙通道版,擁有29針,可傳輸雙倍的數據量,但是它沒用應用於任何的產品當中;HDMI C Type 和 HDMI D Type 在尺寸上進行縮小,更多應用於可攜式產品中。
規格最強的接口—DP接口目前的主流顯示器中幾乎都標配了DP接口,它可以看做是 HDMI 接口的升級版,但是內部數據的傳輸方式與 DVI 和 HDMI 完全不同,有著更高的帶寬。得益於它良好的性能和先進的技術,DP 接口已經逐漸成為了高端顯示器必不可少的接口。
DP 接口還有一種衍生的形式— Mini DP 接口,它是由蘋果公司推出的,是尺寸更小巧的 DP 接口。
未來的主流——Type-C 接口USB Type-C 接口其實本身並不支持視頻輸出,但是它擁有替代模式,通過轉接到其他晶片上來實現不同功能,它實際使用的是DP標準的信號傳輸,好處是可以通過一根線解決顯示器的畫面輸出和供電問題。
USB Type-C有眾多的優點,是未來的主流,因為它體積小巧、不分正反、能夠高速傳輸數據、可以進行充電、也可以作為視頻輸出埠。
各種接口支持的帶寬不一樣不同的接口和線材所支持的帶寬是不一樣的,帶寬對於視頻輸出線來說非常重要,對於一些高解析度或是高刷新率的顯示器來說,線材的帶寬不足,就無法顯示相應的視頻效果。在上圖中,以60Hz的刷新率為標準,這是鉛錘哥上面提到的接口和線材所能支持的規格。
部分型號電視的解析度可能比較奇葩需要注意的是,部分型號高畫質電視機的解析度不是標準解析度。在開始把高畫質電視機用作顯示器前,最好搞清楚顯卡/集成顯卡是否支持這臺高畫質電視機的解析度。可以查一下廠家的使用手冊,搞清楚高畫質電視機的解析度。
然後找到顯卡的最高解析度,點擊「控制面板」->「顯示」->「調整屏幕解析度」->「高級設置」->「列出所有模式」,找到並選擇與高畫質電視機相匹配的解析度。
顯示效果好嗎?顯示效果可能不錯,也可能很糟糕,這取決於多個因素,包括你的顯卡性能、電視性能、以及你使用電視的目的。
在15.6英寸筆記本顯示屏上,1080p的解析度為就已經看起來效果很好。但在32英寸電視機上,1080P的顯示效果可能就差遠了。
在相同的距離上觀看時,像素密度更大的筆記本顯示屏更清晰、更銳利、細節更豐富。
這也就是iPhone手機「視網膜」顯示屏的像素密度為326ppi,而MacBook Pro「視網膜」顯示屏像素密度只需要為227ppi的原因。
電視顯示文字的效果很渣電視作為專注於動態顯示的產品,如果直接把電視替換成顯示器,在正常的桌面觀看距離上——電視由於尺寸更大、像素密度更小,顯示的文字、圖標和圖像有些模糊,難以看清。
所以,鉛錘哥建議你最好買素密度較高的電視機(32寸至少為2K解析度,40寸以上建議4K解析度),觀看起來才舒適,或者把高畫質電視機掛在牆上,而非放在桌面上。
玩遊戲,電視可能會有輸入延遲如果使用高畫質電視機玩遊戲,你還需要考慮另外一個因素:輸入延遲。
輸入延遲指的是輸入設備(這裡指的是滑鼠)上的動作和顯示之間的延遲。
一般電腦的顯示器廠家都會優先考慮最小的延遲時間,但電視機卻不是,電視機是優先考慮視頻處理。所以對於喜歡玩吃雞,守望先鋒和CS這些FPS遊戲來說,鉛錘哥不建議你用電視機代替顯示器,因為幾毫秒的延遲,就會讓你崩潰。
這裡鉛錘哥介紹一個國外的網站——DisplayLag,上面有一個輸入延遲時間資料庫可以查詢。如果你是遊戲玩家,你可以選擇一款輸入延遲時間不高於40毫秒的電視機,這是最低限度(如果你玩的是棋牌遊戲當我沒說)。
如果在玩遊戲時遇到輸入延遲問題,也試試激活高畫質電視機的「遊戲模式」——當然,你的電視機得支持這種模式,可以去菜單找找。
電視的亮度可能亮瞎你的眼與顯示器相比,電視的亮度過高,目前主流顯示器的亮度在200-300cd/m2,通過調整亮度可以達到120-150cd/m2的最佳亮度區間,而電視機一般亮度會達到400-700cd/m2,近距離使用的時候非常傷害眼睛,毫不客氣的說就是「亮瞎眼」!並且目前家裡的電視都在40英寸以上,用如此大的電視來近距離進行辦公、遊戲,效果可想而知。
顯示器的專業性體現在它針對不同人群進行了細緻的分類,設計製圖顯示器、電子競技顯示器......這些顯示器所具備的功能都是電視機所無法替代的,畢竟電視機一直都更偏向家庭娛樂方向。
如果你純粹只是為了電腦輸出信號到電視上看視頻,偶爾玩一玩棋牌戰略遊戲的話,電視機尚可。
如果是用來瀏覽網頁、辦公甚至是處理圖片的話,電視機的效果就遜色很多了,電視的色彩無法滿足用戶所需。另外,電視是專注於動態顯示的產品,對於靜態畫面的顯示器要差很多。
總而言之,如果大家不想「亮瞎自己的眼」,還是要按照自己的需求來選擇最適合自己的顯示器,而不要一味的道聽途說,用電視機來當顯示器。
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