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國產虛幻4手遊推薦(回合制手遊首度融合UE4)

2023-04-12 21:37:41 2

如果遊戲也有四大文明古國這種概念,那麼回合一定屬於其中之一:這個品類幾乎是在網路遊戲誕生初始就已經出現。不談開創MMO端遊市場、普及社交概念的《石器時代》《魔力寶貝》,後續移動端湧現的《夢幻誅仙手遊》《刀塔傳奇》(現小冰冰傳奇)《拳皇98終極之戰OL》等,也都是不可多得的優秀作品,且各自推動了行業在卡牌、漫改等細分領域的探索。

最近,又有國產遊戲向回合制發起挑戰,不僅自我要求品質過硬,更欲刷新玩法體驗,反哺回合製品類進步。6月11日,由騰訊發行、祖龍研發的MMO回合制手遊《夢想新大陸》首次曝光並開啟預約,就以「首款UE4回合制手遊」的次世代勢頭引發行業關注,TapTap 9.2分的分值,也代表了玩家的期待。

在MOBA、戰術競技等新興品類風起雲湧的當下,回合的迭代速度似乎真的是略顯緩慢,多年未有大作。作為出現最早、玩家最熟悉的品類,卻每每被吐槽最多。此次新技術加上廠商的強強聯合,《夢想新大陸》是否又真的名副其實,能將玩家帶往新大陸?

勇敢追夢,創造一個栩栩如生的世界

在MMO領域,祖龍公認研發經驗豐富,從《完美世界》到《夢幻誅仙手遊》,再到《龍族幻想》,祖龍多次引領和見證了品類突破的歷史時刻。同時,以技術見長的祖龍,結合騰訊發行優勢「強強聯合」,發掘與品質相稱的商業化成績。

對技術的專注,促成了「首款UE4回合制手遊」《夢想新大陸》的誕生。同時在全員皆為資深回合制玩家的研發團隊看來,回合制並非是「日漸式微的古早品類」,其豐富的策略性,和動作遊戲一樣,足以令人腎上腺素飆升。而回合制玩家對於玩法、題材的迭代長期需求,也一直亟待滿足。

《夢想新大陸》希望扮演的,正是這樣一個角色。

秉著「看看這美好的世界」的樸素願望,研發團隊構建了一個兼容多元文化的世界觀。遊戲基於繼地、水、火、風之後,第五元素「以太」被發現的大背景為展開,向玩家展示了瑪哈雅部落、亞特蘭帝國、黃金國、冰封谷等七大文明共存的宏大世界。

細心一些的玩家不難發現,這些遊戲中的陣營並非完全架空,而是不少擁有現實世界中相對應的原型,如瑪哈雅對應瑪雅、亞特蘭對應亞特蘭蒂斯,黃金國對應西班牙傳說中的黃金國等等。這一設定在帶來過去回合制遊戲所缺乏的冒險體驗的同時,也跳出了以往回合制埋頭單一古風、世界觀高度架空的局限性。

也正因如此,《夢想新大陸》才有底氣冠名為「新大陸」。

而宏大的世界觀勢必又將帶來龐大的工作量,在雄心勃勃的野心驅動下,研發團隊大膽選用了UE4進行開發,首先從畫面品質上確保世界的栩栩如生,力求在現有技術範圍內做到最好。的確,從目前公布的PBR物理實時渲染、GPU粒子、瞳孔視差等技術,所實現隨風擺動的衣裳、宛如真實肌膚的膚質和濛濛細雨的場景來看,《夢想新大陸》目標不僅在於大,更在於真,才能承載夢想之名。

顯然,《夢想新大陸》嘗試將遊戲打造成一個具備合理性與真實性的幻想世界,不單純是畫面的極致,研發團隊還將大量精力,投入到了看似對商業化沒有太大增益的互動層面。

如夜幕降臨,建築點點燈光也會逐一亮起,每一盞亮光仿佛都在訴說著繁榮與煙火。玩家在探索世界的過程中,觸碰植被之後的搖曳反饋,也能深刻意識到自己同為這個世界的一份子。甚至遊戲內世界立體程度延伸到了海洋,而在玩家下潛到海底時造訪亞特蘭時,還能看到遨遊的魚群,稍作接近,魚群會如同現實世界一般受到驚嚇、迅速遊開,模糊了虛擬與現實之間的界限。

推動玩法創新,《夢想新大陸》創造全新回合制體驗

是的,比起過去的實力履歷、UE4回合制手遊第一人、次世代產品等一系列光鮮稱號,《夢想新大陸》研發團隊更願意與玩家一起,被稱之為「造夢者」——這個似乎不切實際,卻滿懷闖勁的名字。

據GameLook了解,此次《夢想新大陸》的研發由原《夢幻誅仙》團隊操刀,後者還在2016年底推出過手遊版本,發布三天就實現了同時在線100萬的裡程碑記錄。在《夢想新大陸》兩年的打磨過程中,研發團隊保持對回合的熱忱和初心,一直致力於藉助UE4展現栩栩如生的觀感,與玩家一起在「虛擬時空中無限造夢」。

在GameLook看來,研發團隊追求的夢想並不難理解,其本質在於滿足過去回合制手遊未能滿足的用戶需求,即跳出陳規的全新體驗。

在搭建好世界觀框架之後,研發團隊的目光,自然而然投入到玩法的創新摸索上。藉助於UE4支持,研發團隊也能嘗試實現更多想法,以為玩家提供全新的回合制遊戲體驗。

在具體的操作上,五大元素、七大文明的多元設定,帶來了職業、寵物、戰鬥等核心玩法豐富組合的可能性,在此基礎上研發團隊更積極引入各種創新舉措。如《夢想新大陸》在回合裡首創的縱橫戰場設計,在豐富戰鬥策略選擇、戰術深度的同時,意圖創造獨一家的嶄新體驗,玩家將在後續測試中深度體驗到全新策略玩法的樂趣。

想要「造夢」,依仗的創新當然不止這一招。在《夢想新大陸》中,甚至是實時變化的天氣,也會對局內戰鬥天平產生影響。真正朝著研發團隊預想的回合制遊戲中,需要「考慮的因素與變量層出不窮」的藍圖演進。

對於玩法、體驗刷新的思考,一併體現在寵物系統當中。《夢想新大陸》中,寵物不僅僅可以幫助作戰,為了使與寵物並肩戰鬥的體驗變得更有趣,研發團隊為寵物設計一套全面的系統,玩家可以根據偏好選擇養成,而每一次選擇,又會影響到寵物的屬性,乃至是外觀的形成,帶來真正「千人千寵」「千寵千面」的獨特私人定製體驗。

遊戲裡還增加了大型BOSS攻略戰,可以通過職業搭配、藉助天氣地勢以及不同寵物的組合獲得更多元化的策略;同時戰鬥的選擇和結果,也會最終影響到結局的走向。無論是細節打造、畫質特效提升,還是回合制策略的玩法創新,都充分體現了祖龍在遊戲研發方面精益求精的「匠人精神」,以及對給玩家帶來沉浸式創新回合制戰鬥體驗的不懈努力。

結語

作為首款UE4回合制手遊,《夢想新大陸》的出現,對於回合製品類無疑又是一次關鍵的品類飛躍。龐大而兼具真實沉浸感的世界,極致的畫面品質,前所未有的創新玩法體驗,共同編織了《夢想新大陸》的底色。

在玩法創新保守的回合制市場,玩家似乎要慶幸,《夢想新大陸》研發團隊沒有放棄對推動品類進步的嘗試。有趣的是,和許多苦惱創新的產品相比,《夢想新大陸》反而是一款憂慮創新過頭的遊戲,需要研發團隊時刻注意避免過度前衛。

在自豪地向外界展示諸多突破的同時,研發團隊在玩家面前仍然也保持了充分的謙卑,誠懇地擺出了聆聽玩家建議的姿態,以求在不增加玩家理解和操作成本的基礎上創新。某種程度上,《夢想新大陸》不只是抬升了整個回合制MMO手遊的準入門檻,也有望給新時代回合制確立一個新標杆。

而這一切,都將在近日的首次先遣美術品鑑測試中,迎來玩家的初步檢驗。目前,隨今日首曝,《夢想新大陸》已同步開啟全平臺預約,對於希望見證品類革新的回合制粉絲、以及看重次世代體驗的遊戲愛好者而言,《夢想新大陸》不容錯過,完全值得一試。

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