魔幻史詩手遊場景設計指南,被灰霧荒原蒸發的王國
2023-04-02 04:29:23 2
遊戲場景的設計是遊戲中最重要的部分。如何設計,或者什麼樣的設計不是由天馬行空的風格形成的。在《新魔法大陸》中,採用了「時間事件」的敘事方法,創造了一個身臨其境的魔法史詩世界。設計世界的每個區域都採用了對環境具有歷史和人文影響的設計理念,這也導致每個地理區域的環境都非常不同,充滿未知的神秘。
灰霧荒地是錫月亮森林和荒山中間的灌木荒地。根據古代記錄,這是曾經繁榮的呂尼夏王國,曾經佔領了整個灰霧荒原,甚至是科爾斯的大部分領土。周邊的城邦也受到這個強大政權的統治。
古代貴族掌權和家庭生活在緊密社區的模式曾經代表了西方大陸的一種先進位度。在古代,龍牙夏曾經統治著蛇人的卡瓦納王國,以希望谷為界,以霧殿為界。
然而,這份脆弱的協議就像是命運的空談。當卡什城邦的軍隊大規模入侵卡瓦納王國時,列寧主義者只是默默地看著卡瓦納的死亡。
在過去的100年裡,隨著西部大陸局勢的逐漸緊張,外國集團從辛杜拉大陸的大規模撤離,甚至是正在崛起的城市國家科爾斯盯上了古老的倫雅夏,德賽奧的盟軍給了倫雅夏又一次沉重的打擊...
灰霾荒原、輪尼亞夏王國和附近錫月亮森林的蛇等的前統治者。在設計地圖場景時,新魔法大陸更加注重該地區文化變遷留下的痕跡,包括命運之臺的設計,這是曾經統治著盧納查王國的比阿羅德家族三姐妹的「命運之臺」。
在aaronsha王國陷落之前,剩下的財產被用來鑄造命運的平臺。神諭和預言被刻在石碑上。三姐妹化身成紡錘、水晶瓶、書籍和命運平臺上的人們,來傳達命運的奧秘。離錫月亮森林不遠的地方還有一座薄霧籠罩的寺廟,它是前輪尼亞夏王國的皇家祭壇。後來,隨著盧納查王國的消失,它退出了歷史舞臺。傳說人們總是在霧廳周圍聽到女人微弱的哭聲。
現在的灰霧荒原,雖然阿朗沙王國已經消失了,但是這些克蘭道歷史上發生過的所有痕跡都會安定下來在構圖和繪畫設計的交付過程中,地理區域的差異,事件時序的交織和連貫,以及人文學科的發展等。當玩家在克蘭蒙多戰鬥和探索世界時,他們會從這些小細節中感受到「新魔法大陸」建造一個燃燒戰爭的魔法史詩世界的初衷。