跟著節拍在動是什麼歌(歌詞跟著我的節拍火火火起來)
2023-04-10 11:16:06
2006年末,任天堂發布了第六世代遊戲機Wii,與索尼和微軟不同的是任天堂這次的升級重心並沒有過多的放在遊戲的畫面表現上,而是通過與Wii一同發布可以檢測手柄移動的Wii遊戲控制器創造了一個新的遊戲玩法:體感遊戲。
體感遊戲和傳統遊戲最大的區別就是玩家除了可以通過手柄控制遊戲,還可以直接用身體動作來控制屏幕上的遊戲人物。直觀而說,體感遊戲的代入感是無與倫比的。曾經站在電視機前對著空氣揮拳的少年現在真的可以打在怪獸身上,這樣的進步在當時的遊戲行業造成了一波不小的衝擊。
彼時的遊戲行業迅速掀起一股體感遊戲熱潮,甚至就連PS3和Xbox在後續也紛紛推出體感配件,加入到體感遊戲機的陣營中。
今天的主角《舞力全開》就是在這樣一個時代背景下誕生的作品。
在」蹭熱度」方面,育碧從不缺席。當體感遊戲之風蔓延開時,育碧也加入到研發的隊伍中。
2009年,第一部作品正式發售,音樂和舞蹈這兩個本來就相輔相成的元素被育碧巧妙地融合在了一起。雖然當時由於初代技術不夠成熟導致口碑毀譽參半,不過這一新奇的玩法仍讓其拿下430萬份銷量。並且在主播圈內瘋狂流行,是主播整活節目中的常客。
但比較可惜的是因為年份久遠和音樂版權問題,很多當時的遊玩視頻現在已經無跡可尋,所以無法給大家展示初代《舞力全開》的樣子。
經常罷工的法國人這次聰明了,育碧見遊戲表現突出成績喜人,立刻決定加大投資生產續作並拓展更多系列。
隨著這麼多年的發展,《舞力全開》現已成為擁有25部作品全平臺發售的龐大系列,也漸漸成為了育碧在玩家口中除了《刺客信條》系列外每年必買的第二個「年貨」遊戲。
多年來《舞力全開》出現的作品包括續作、面向兒童的Kids系列、針對日本市場的Wii系列、針對單一歌手的Experience系列、與著名動漫人物聯動系列等、可謂年女老少全方位制霸。
嚴格地說《舞力全開》其實是一款音樂遊戲。
遊戲主要玩法就是在規定時間內做出和屏幕中舞者相同的動作,這和音遊有著異曲同工之處。
但有意思在《舞力全開》的判定非常寬鬆。如果你玩過音樂遊戲的話,就會知道大部分音樂遊戲的判定極其嚴格,哪怕你只慢了零點幾秒,判定就會從Perfect就會變成Good。
但《舞力全開》和其他音遊完全不同,它不追求多麼的精確或是多高的連擊,《舞力全開》的目的只是讓你聽著動感的音樂,讓身體隨著音樂動起來。
所以《舞力全開》遊戲中「做到」比「做好」更重要。哪怕你是一個完全沒有舞蹈基礎的人,只要儘量跟著屏幕中的舞者做出相應的動作也能在第一次遊戲中拿到一個不錯的分數。非常的易於上手,在熟練後你也可以和其他音遊一樣向滿分發起衝擊,和其他音遊一樣達成達到全Combo成就。
但簡單並不意味著上限低,在《舞力全開》中也有著和音遊「魔王曲」一樣恐怖的存在,那便是遊戲中的極限模式。在極限模式中,舞蹈節奏會更快,動作難度也會隨之加大,對於沒有舞蹈基礎的人來說,想練好極限模式可不容易。
《舞力全開》作為一個體感遊戲,讓玩家主動的動起來是至關重要的。
《舞力全開》的製作人曾經說過:《舞力全開》的選曲不光要好聽和流行,而且一定要讓人聽上去就想隨著音樂動起來,讓玩家在打開遊戲後心裡想的是我現在就要跳舞。
正因如此,《舞力全開》的選曲都非常的動感十足。截止到目前,《舞力全開》可玩的曲目已經達到了700多首,其中也包括了很多中文歌。比如:《彩虹節拍》,蕭敬騰的《王妃》,蔡依林《怪美的》,甚至還有《最炫民族風》,離譜的是還有《青春在召喚》(你甚至可以在遊戲中跳廣播體操)。
如果你喜歡歐美曲風,那可玩的曲目就更多了,畢竟《舞力全開》最早就是在歐美發行。碧梨前段時間瘋狂流行的《bad guy》,Black Pink《KillThis Love》,就連《英雄聯盟》虛擬組合KDA的《DrumGoDum》也可以在遊戲中玩到。幾乎所有爆火的流行歌曲你都可以在遊戲中見到,也可以利用遊戲來學習這些熱門歌曲的舞蹈。
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