dnf固傷提升表(DNF強化改版後力法百分比與固傷對比)
2023-04-12 06:05:58 3
剛上線直接奔著修煉場去了,也算是做到了控制變量,話不多說直接上圖。
配裝和我籤名一模一樣就不貼圖了。武器自然是默認鍛8
強化改版後:
紅10快樂棍:
固傷 煌龍偃月
百分比 煌龍亂舞
百分比 煌龍亂舞
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附強化改版前作對比!
紅10快樂棍
固傷
百分比
強化13荒古矛魔能:
固傷
百分比
結論與改版前我的預期幾乎無差
http://bbs.colg.cn/thread-6971349-1-1.html
結論
1. 因為國服特色裝備雙攻不與獨立平衡的原因,不算武器強化的額外物攻,國服特色屬性完美的情況下:
物攻與獨立的差距在830~940點左右,而 13荒古矛的額外物攻是795點。但是百分比技能模式數據要比固傷模式高6%(不包括亂舞),所以
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強化改版後
13的情況下百分比星爆斬艦刀比固傷略高2.7%,推薦不點魔法少女走百分比
13的情況下固傷煌龍偃月比百分比煌龍亂舞高2.2%,推薦煌龍偃月維持固傷形態
總體來講 13的大招爆發和鍛8持平
個人推薦:
12及以下維持全固傷
13依照上面推薦的加點
14及以上可全部轉換百分比
以上皆建立在上下衣附魔是力智卡、腰鞋是國慶寶珠的前提下,卡恩、魂蟲、無畏、巨龍44獨立 等的附魔會對結論產生較大影響
另外組隊奶媽加的獨立比物攻多……奶爸加的物攻比獨立多…………所以自己看著辦吧
【路過的吐槽君】
平民玩家一般都12左右了,還是固傷妥妥的~
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