原神莫甘娜現在還行嗎(原神莫甘娜)
2023-09-23 20:14:26
寫在文章之前,往往當一個體系「退深淵環境」時,並非是因為其中的角色強度不濟。或許僅是暫時不再適合當前的深淵版本,當然也有可能「某個關鍵成員」更適應其他新體系,導致原陣容因成員不齊而「元氣大傷」。
言歸正傳,今天饅頭突然想和大家聊聊「莫甘娜溫」這個傳統永凍流體系,或許是因為新版本再度延期的原因,不少玩家戲稱這頓「最後的晚餐」吃得有點久。
作為一支曾經霸榜深淵的體系,擁有著極高的容錯率與舒適的輸出環境,即便目前榮光已褪,使用率大不如往昔,但十二層之前的「割草模式」中,依舊可以作為不錯的選擇。畢竟溫迪大範圍聚怪的含金量始終呈現出「無限二極體」的姿態,一旦遇到原魔能被控制的場景,風神的實力仍然不容小覷。
「無限罰站」體系 在早期版本備受推崇如果說到「莫甘娜溫」體系的優勢,或許饅頭第一想到的詞,便是「舒適感」。畢竟這個陣容的內核依舊為「永凍流」,穩定的控制效果自然帶來無比舒適的輸出環境。而且在稻妻版本之前,無論是大世界還是深淵,輸出壓力都不算太大,往往輸出環境更顯重要。
而「莫甘娜溫」的技能迴轉非常快,幾乎不會出現技能斷檔的情況。
作為上水、增傷位的莫娜,本體突破屬性就帶有極高的元素充能,而且基於天賦「20%元素充能轉為水元素傷害」,算是絕緣套「通過充能增傷」的雛形版本。元素爆發對小單位帶有一定的控制效果,星異的易傷則進一步提高隊伍的整體輸出上限。
而裝備祭禮弓的迪奧娜作為雙冰組件,讓甘雨享受共鳴帶來的15%暴擊率加成。連續兩個元素戰技可以穩定產出冰能量球,而且迪奧娜丟出的五個貓爪能連續多次進行「刷新被動」的判定,所以即便是低精煉的祭禮弓,其觸發效果也非常穩定。
至於溫迪,大範圍的染色、擴散效果提升永凍的穩定性,而且基於天賦「根據擴散元素的類型,恢復對應角色15點元素能量」,加速技能迴轉,讓整個「莫甘娜溫」體系中的成員幾乎沒有存在等待充能的空檔期。
不僅如此,通過裝備層面為整個陣容帶來的提升也非常可觀。莫娜攜帶的討龍英傑譚、溫迪的專武終末嗟嘆之詩均是提升增傷向輔助能力。雖然早期迪奧娜的護盾在祭禮弓刷新時存在數值異常的問題,但這並未影響迪奧娜為團隊帶來的續航保障,護盾、充能及治療能力的多方加持,功能非常全面。
如今「莫甘娜溫」的使用率大不如以往,雖然在目前版本因為環境強抬迎來短暫「回暖」,但畢竟不是長久之計策。在饅頭的觀點看來,導致這個體系沒落的原因可能出於兩個方面:
其一,隨著原魔數據膨脹,輸出壓力愈來愈大。傷害匱乏是「莫甘娜溫」的重要問題,以往的原魔血量並不算太高,僅靠大招流與少量的甘雨重擊傷害完全能應對。但如今動輒百萬的水平,確實顯得乏力不少。
其二,首領級原魔體量擴大,不可控的環境日漸增多。曾經魔偶劍鬼剛上線時,因為格擋遠程攻擊的設定讓人懷疑是在刻意針對甘雨。然而隨後越來越多的不可凍結的單位加入深淵,導致永凍流元氣大傷。本來傷害就略顯尷尬,結果唯一的招牌機制還無處發力。
雖然莫甘娜溫體系日漸沒落,但並不代表其中的成員強度不濟。如今甘雨憑藉「融甘流」依舊有一戰之力,而莫娜仍然是「核爆大數字」體系的常客,至於迪奧娜與溫迪,可以作為常規的輔助拼圖,放到一些需要特定機制的陣容當中。
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