體驗為王!NV/AMD 3D技術角逐18款大作
2023-10-22 22:23:57 1
泡泡網顯卡頻道10月1日 NVIDIA 3D Vision、AMD HD3D兩種立體技術都已經推出多時,各自也都得到了軟硬體廠商的普遍支持,那麼二者孰優孰劣?在遊戲裡誰更出彩呢?Tom''s Hardare近日就找來了18款大作,一一檢驗這兩種技術的表現。
NVIDIA 3D Vision發布於2009年1月,極大地推動了3D遊戲在消費級市場上的普及。通過將120Hz主動快閃式眼鏡、紅外發射器(無線版)、授權顯示設備、自家顯卡驅動捆綁在一起,3D Vision讓用戶可以直接享受全套的3D立體服務,而且NVIDIA與遊戲廠商的合作關係一向都非常密切,使得不少大作都可以從一開始就考慮支持3D Vision。該技術算不上完美,但卻是迄今為止最為完整的3D遊戲方案。
AMD HD3D直到2010年10月才隨著Radeon HD 6800系列顯卡誕生。不同的是,AMD沒有打造一套封閉的系統,而是選擇與第三方廠商進行開放式合作,自己僅顯卡和提供驅動程序。由於軟體、顯示設備、眼鏡都需要其它廠商自行準備,因此該技術的進展稍慢一些。如今隨著120Hz DisplayPort顯示器的興起,再加上選擇自由度比較高,HD3D仍有不錯的發展前景。
其實Intel Sandy Bridge處理器整合的HD Graphics 3000/2000也支持3D立體輸出,通過固定功能單元在播放藍光3D節目的時候取得了不錯的效果,但因為3D性能太差,到了遊戲裡就不行了,因此這次測試沒有將其收錄。
封閉還是開放?
從上邊的圖表可以看出,3D Vision、HD3D能做的事情其實差不多,只是實現方式不同。從平臺搭建難度上看,NVIDIA的更簡單一些,只需要湊齊那些宣稱支持3D Vision的顯卡、眼鏡、顯示設備、遊戲即可,雖然遊戲數量並不多,大部分都是國產網遊。支持SLI也值得讚賞,因為3D立體對硬體要求非常高,兩塊卡顯然有助於跑得更快。
AMD這邊,你需要尋找Radeon HD 5000/6000系列顯卡、TriDef/iZD中間件遊戲驅動、3D顯示設備及配套眼鏡。遊戲方面沒有官方認證,所以你得自己辨別。原生支持HD3D的遊戲只有兩款《塵埃3》、《殺出重圍3:人類革命》,即將誕生的《戰地3》也會加入這一行列(很詭異的三個3)。
HD3D不支持CrossFire,只能用一塊卡硬扛,不過遊戲體驗也說得過去,有些遊戲中甚至比3D Vision還要出彩。
簡單來說,NVIDIA 3D Vision更像是蘋果Mac,各種組件都受嚴格控制,AMD HD3D則類似PC,各個組件符合自己的標準就行了。大家沒有誰對誰錯,各有優缺點。