研發與技術!由"阿凡達"猜想下代顯卡
2023-12-11 12:45:16 3
泡泡網顯卡頻道1月11日 隨著3D大作《阿凡達》在各大影院正式上畫,在感受電影特效帶給我們的震撼之餘,也可以讓我們期盼下一代顯卡究竟能做到怎麼樣的超越。《2012》宏偉的特效正式得益於NVIDIA Quadro專業顯卡驚人的渲染能力。而《阿凡達》則帶給我們新的技術:Tesla GPU計算伺服器和光線追蹤引擎。
Weta Digital公司是影片《阿凡達》的主要視覺特效供應商。Weta研發部主管Sebastian Sylwan指出:「《阿凡達》這部影片的複雜程度讓我們萌發了全新的想法,那就是不走尋常路,以非常規的方式進行渲染。我們使用RenderMan進行最終的漫射層(Beauty-pass)渲染。」據了解,NVIDIA?(英偉達?)攜手Weta,共同開發了一款叫做PantaRay的全新預計算引擎來為Weta VFX流水線賦予高性能計算能力。PantaRay這個名字的靈感取自希臘言"panta rhei」,意為「一切皆可流動「。這款強大的光線追蹤系統專為加速場景遮擋信息的預計算而設計。
七彩虹CCDL研發中心主管則認為,此次在《阿凡達》畫面渲染上搭配4TFlops計算能力的1U系統Tesla S1070可謂強強聯合,這是世界上首款具有1TFlops計算能力的處理器驅動,「在這部電影中只有37個真人演員,而CG角色高達上千個。所以這部電影的製作絕大部分都要使用GPU並行計算渲染,而在今年三月即將發布的新一代iGame旗艦顯卡中,會包含更多的GPU加速程序,包括新一代光線追蹤引擎。」
而我們的記者從側面得知,下一代iGame高端顯卡,將集成了更多豐富的引擎,例如64bit版PhysX物理引擎,3D數據和場景管理引擎SceniX和多GPU性能擴展引擎CompleX,開發者可以使用C語言編程,創造更多基於GPU運算的光線追蹤應用。
據悉,下一代iGame系列高端顯卡不僅在GPU運算的領域上會有突破,而且將會在「定製」這個領域裡面繼續有重大突破。定製的範圍並不局限於顯卡,範圍甚至包括可定製配件,豐富的軟體搭配等。在早前十周年慶典活動的定製賽中,國內的頂尖玩家已經為iGame下一代顯卡做了一個熱身,而七彩虹研發團隊將會繼續沿著玩家定製的發展道路前進,與頂尖玩家圍們繞著顯卡方案以及視覺效果展開思維上的碰撞。可以試想一下,在未來的遊戲領域裡可以呈現給我們的特效,正如在《2012》和《阿凡達》等3D電影大作中宏偉的特效。■