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狼人殺 經典名言(狼人殺裡的100條金句)

2023-09-20 19:22:20 1

100條金句通過血淚總結希望能夠幫到你

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1、狼人殺好人復盤萬用是非原則:我被警長歸出去是我的錯;我是警長歸出了好人是我的錯。

2、想做一隻令人喝彩的狼的原則:贏就贏的精彩絕倫,輸也輸的轟轟烈烈。

3、邏輯從來不是萬能的,甚至不能幫助你提高勝率。大多數玩家都用富有邏輯性的發言來參與遊戲,原因其實很簡單。每一個手狼玩家都想要使自己的遊戲變得更有趣,而不是向更無聊的方向發展。所以遵循自己的內心來遊戲吧,你會有很多意想不到的收穫。

4、不要因為玩的久了,就忘記自己剛玩手狼時那顆追求邏輯和相信遊戲的心。

5、狼人殺正向收益,零向收益和負向收益實際上都有收益。但不要因為自己還是個新手堅信正向收益的時候被負向甚至零向收益耍了,就忽視了正向收益的魅力,尤其當你是一隻狼的時候。

6、真正玩的好的人去了一個新的場子,第一個事是詢問村規而不是說自己有多牛逼。

7、限制「划水,貼臉和場外」的永遠不是規則,而是心。你發言是不是貼臉,不在於你說了什麼,而在於你想要一個有趣還是無聊的遊戲。

21、該衝票時就衝票,請參見第2句。

22、倒鉤,自刀,狼查殺狼都不是什麼高端的技巧,沒有人會誇一隻倒鉤甚至深水狼出色,一隻被人認可的好狼往往靠的是刀法,正向戰術而不是負向戰術或演技,雖然後者也同樣能使你的勝率很高,這都沒什麼錯,參見第2句。

23、「強神防對跳」是一句有百害而無一利的話。

24、引導式擋刀是合格且非常優秀的民行為,而明跳式擋刀的問題在於,雖然你說了這句話狼也無法判斷你是不是神,問題是你不跳狼隊也無法從你和真神裡進行判斷,如果他們能判斷也不會被你幹擾,而你跳了卻可能把真神拉出來懟你順便幫狼排坑。

25、「三八必出一狼」是在排坑剩最後兩個人時候才有的邏輯,僅僅三八互踩的時候,不管他們踩的多麼天崩地裂,你這麼說你就會被票出局。

26、很多時候,拿隊友分票比拉票投好人要容易得多。

27、玩狼嘛,你可以四平八穩,規規矩矩,也可以不入虎穴,焉得虎子。警上悍跳發後置位警上金水,跳神搶警徽不穿守衛穿獵人,發言丟自己上pk臺,從來沒有多誇讚過這些玩法,但是他們和自刀,倒打,深鉤一樣都是玩法,不用肯定誰也不用否定誰,崩,都可能崩,贏,也都可能贏,關鍵在於狼隊是否取得了共識。當然最穩的還是四刀四神刀刀見血啦。

28、一個好的預言家應該在自己還活著的時候安排好所有死了的事,包括查誰看誰,誰盯誰誰打誰,誰是狼誰做好誰是好人誰上pk,不是每一個預言家都能驗遍全場,但是每個預言家都可以有自己的一盤棋。有的預言家拿到警徽活了兩天也只能報三個身份,但有的預言家不要警徽活了兩天卻可以安排好整場遊戲的走向和基點。

29、懟你的不一定是狼。互懟的不一定有一狼。

30、既然上了場,就不要靠抱誰的大腿來獲勝,不管帶隊的是誰,你都有發表自己觀點的權利和義務。

31、「就算他是狼,反正我已經站錯邊了,我也不回頭了」這種發言只有在他是狼人則狼人輪次絕對領先的前提下才有價值,否則就是不負責任。

32、大多數時候點出你是個女巫的都不是狼,因為狼更喜歡偷偷給你來一刀。不過雖然如此,你出掉這個點出你的人仍然是無可厚非的,因為他是好人也是個幫狼玩的好人。

33、請每一隻狼都相信狼抿神比民聽狼要容易得多。

34、很多時候,尤其你是個好人的時候,你沒必要把你知道的所有東西都點出來來證明「我很牛,我聽出了很多」,尤其是神的身份,停留在這個層次你永遠不會是個真的「很牛」的手狼玩家。

35、接34,「3號聽著像張神牌」「5號是張非狼即神的牌這輪不用管」「7號我踩不動」「出誰也不能出4號」,如果你說的目標真的是個神你就是個狼助,但是反過來這又是很常用的借人擋刀的高端玩法。

36、你是獵人不是你可以瞎搞的理由,參見第12句。

37、9人慫狼局確實是一個可以全神起跳板,但是這玩意兒在444場顯然不適用,不是你的輪次就別沒事幹嚇唬人,何況你嚇唬的還不一定是狼人,參見第12句。

38、語音場的規則要偏向好人一些,文字版更甚。

39、不要通過神狼配置質疑一個場子或者玩家的水平,最簡單的道理,給你預言家的身份好人就一定能贏?

40、面殺要注意沒在發言的人,也有人認為這是在場外,誰知道呢?

41、網殺警徽的雙票職能遠遠大於警徽流。

42、好人多不一定就是好事,尤其在預言家已經認定的情況下,女巫要懂得什麼時候不開藥。

43、混血兒板子裡的女巫第一天出解藥的最大壞處是總有人喜歡自刀,而最起碼的好處是不用有一個玩家旁觀一整場了,那種感覺確實很不好。(我能說我玩女巫基本上第一天都開藥只是因為不忍心看一個人做一整場的觀眾嗎)

44、狼人殺沒有絕對邏輯,但不是沒有邏輯,參見第3句。

45、鏈子狼有兩種打法,我比較贊成進狼隊坦白身份的那一種。

46、黑商這個板子是微信流傳最廣的板子,所以他是個語音板,所以好人確實有優勢,但這不影響狼和好人的勝率,參見第38句。

47、票型自古就是一個很有爭議的話題,不敢在這個話題上說太多,但是有兩種時候的票型是確定極有價值的,一是pk歸票,二是棄票的人,前者是針對於民而言的,後者是針對於狼而言的。

48、一個用生命抿出四神然後爆狼而死的狼很難說是不是一隻好狼,但是它肯定不是在亂玩。

49、所謂強神是指能自證身份的神,預言家不是個強神,但他可能依舊是這個遊戲永遠的最強神了。所以除非有絕對把握,否則幹嘛要第一天把預言家幹掉呢?既然你這麼自信深推能力,那第一天深推一匹狼不是也可以嗎。

50、復盤萬用定律

勝利:團隊哪裡打得好,我的思路,我打得不好的地方,沒了。

失敗:我哪裡打的不好,團隊有沒有勝點沒有抓住,對方哪裡打的好,沒了。

沒了這兩個字比前面的可能還要重要。

51、沒有任何一個人拿狼人和拿好人的發言是可以完全相同的——瘋人院教程

52、你就是和他玩了一萬局遊戲,他沒有發言,你也不應該知道他是什麼身份——bk 大非老師

53、想讓別人尊重你,首先你需要尊重場上的每一名玩家。

54、你要知道你的發言總是有目的的,即使你是好人說了一句廢話,這句廢話也應該引導好人抑或狼人向正確抑或相反的方式行進,而這個目的是你在說話之前就預想好的,如果有,你就已經尊重了遊戲,反之則不尊重。

55、規則是限制不了貼臉的,我們認為無論什麼時候當你拿好人刻意性的說出你拿狼人不會說出的話,這就已經是貼臉了,無論這句話多麼符合規則多么正常。最簡單的例子,就是規則可以限定你不說「我從來不悍跳」,但卻沒法限制你這麼做,所以很多妹子凡跳必真的事禁是禁不絕的,參見第7句。

56、情侶同臺遊戲時建議忽略對方,除非是不得不針對時。

57、遊戲結束以後撕逼是這個遊戲的一大特色,但是撕贏了和你是對的是兩碼事,參見第1句。

58、玩這個遊戲你要懂得四個最最最重要字:入鄉隨俗。

59、接58,無論你的行為或發言多么正確,只要在遊戲時其他村民認為你這麼做是不做好的,它本身就已經不做好了,而不再存在辯論的必要。(參見第1句)

60、接58,你已經是一個高手的有力標誌之一:適應場子但不被場子同化。

61、給幾個面殺時缺人時候的板子,7人可以玩223.8人可以玩224,女獵守三神埋兩民的板子。9人可以玩234熊女獵守烏5神埋2神的板子。7.8人裡加熊也可以,比333標板好玩一些。

62、守衛和女巫這兩個神要試著帶著狼隊刀,這也不是完全沒可能的,只要你不要太直白。

63、「發查殺比發金水可信」這句話我也不知道是從哪裡流傳出來的,對於一個場子的群體觀念,他比「警徽一定要給預言家」還要惡劣不少。

64、面殺順驗的好處是防止出現查狼先跳導致你失信的尷尬局面,網殺順驗沒什麼道理,順位競選型網殺在這點上類似面殺。

65、接64,在手狼中,貼身金水和遠身查殺是極為做好的跳預言家行為。

66、有對跳的時候,女巫帶藥預言家被刀是一件很靈異的事,一定要慎重。

67、不同的場子默認的帶隊神不一樣,不要自以為是的跳出來。(參見第6句)

68、平民被推遺言認守衛這件事在狼人輪次領先的場子是正向的,反之是負向的,問題是你要想贏終究還是要經歷狼人輪次落後的過程,所以這麼玩畢竟是危險但不是不可以的。(參見第18句)

69、玩狼踩人有兩種值得推崇的方式,一種是引導和甩鍋式,另一種是拉生死PK。

70、對於語氣在狼人殺中究竟有多大作用,請參見第58句和第59句,而表情在面殺中的作用要比語氣大得多。

71、後來出了很多奇葩的神,但是說到底不外乎三類,提供信息,追輪次和自證,搭配板子的時候不用再問那麼多人了。

72、至於棄票是否做好,在理論上,我們認為在考慮上女巫的雙藥的前提下,若好人輪次在先則棄票是做好的,反之則作壞。理由是棄票實質等於讓輪次來做身份,在衝票環節,若好人輪次領先那麼即使讓出一個輪次,如果能通過這個行為辨別團隊或者確定一定的身份也至多是零向輪次還可以通過守衛或者狼隊的錯刀追回來。然而即便如此,我依舊是一個堅定的不贊成好人棄票者。

73、接72,不贊成的理由:狼有兩種武器,而好人只有一種,就是票。你票都可以不投,你想用什麼勝利,刀子嗎?

74、強神被出認民本身是負收益的,在狼人輪次領先的場子有一定反收益效果。參見第18句。

75、不要迷戀套路,金剛狼也還是一隻狼。

76、這個遊戲確實有位置學,但不是5、6、7都是好人8你該出狼了吧這種位置學。

77、狼人殺本來就沒有絕對的邏輯,即使是再異常的行為,偶爾用一次也有好效果。

78、毫無疑問,當好人不好好玩對當狼人是有利的,然而這並不影響你在遊戲中的個人發揮。

79、越是不被人信任的牌,越適合穿起神的衣服來找神。

80、對於狼人,一個理由只要能騙好人一輪,就是一個輪次了,至於下一輪,很要緊嗎?

81、接80,狼跳女巫拿到了警徽,請真女巫立刻出來亮明身份表示對毒而不是晚上偷偷毒,無論你是否有解藥,別的身份亦然。

82、在第一輪,任何民跳神都是瞎胡搞。

83、邏輯混亂的不一定都是狼,你要搞明白什麼邏輯是狼會出現的睜眼邏輯,什麼邏輯是平民爆炸的邏輯。但這不是你自己能夠邏輯混亂的理由。(參見第1句)

84、警上大概率出兩狼,每次有人說這句話我都覺得他像狼。

85、這個遊戲新人都是很厲害的,只不過所謂的老玩家喜歡在失敗以後把責任都交給新玩家而已。參見第一句

86、 讓拿到神牌的人自己去玩神。

87、正確的求教狼套路的方式是,拿一局錄音請教你認為狼人玩的好的人,這把我和我的隊友可以打哪些套路。

88、沒有發言談板子都是在耍流氓。

89、再崩盤的局面,再爛的邏輯,只要你說的問心無愧,也許就會有人信。

90、好人輪次領先需要民真誠,落後了才需要民套路。參見第18句

91、直覺流也是流派,而且勝率不低。相比邏輯流他們唯一的弱勢就是在遊戲結束後邏輯流玩家可以說出一大堆無論輸贏的道理,而直覺流只能說一句「我覺得是這樣」。請尊重每一種流派的玩家,只要他尊重遊戲。

92、「有理不在聲高」,這句話是沒錯的,可是在玩狼人的時候如果你已經淪落到用這句話去反駁對方了,通常你也是沒理的那方。

93、把勝負把握在自己手裡。

94、玩了很多天的遊戲和精彩或者高端毫無關係,簡單的說這就是比狼人刀的更歪還是好人票的更飛。

95、玩手狼記筆記顯然是個好習慣。

96、最優秀的狼人套路都是隨機應變的,第一天自刀獲勝不算什麼,但是第四天空刀獲勝就往往令人拍案。

97、做一隻有尊嚴的狼,這句話背後包含了太多。(參見第2句)

98、玩好人,不要認為狼隊都是傻子。

99、我至今不知道高配與低配是有怎樣的具體的評定標準,不過遊戲總是讓人們娛樂為主的,勝率並非是遊戲的終極目標。邏輯則有正有反,所以玩這個遊戲理性一點,不要被遊戲帶著你走。

100、可能發的心態方面多一些,技巧方面少一些,也知道對於大多數狼友更喜歡看一些所謂技巧的東西,然而實在的說,那些心態的條目遠比技巧的條目對於你玩好這個遊戲作用大得多,這就好像一個人學技術和素質,前者也許見效快,但素質夠高,學什麼技術還會困難嗎?技巧這種東西,不同場子的好壞不敢說,你在一個場子玩上一百把,也就自然而然學會了,心態則不然。這就好像一個人走在路上,只要不偏航,終究是越走越遠的,怕的是走了岔路而已。

你玩狼人殺有哪些悟出來的道理呢?

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