shf奧特曼手辦重塗裝系列(模玩機設CC機設系列)
2023-09-18 04:17:27 29
作者:CC 文章轉自78DM
熱忱之心不可滅,四海之內皆朋友。
——艾斯·奧特曼
亞波人
在傑克奧特曼回到光之國後,居住在異次元空間的宇宙人「亞波」操縱著戰鬥力遠勝一般地球怪獸的超獸,對地球展開了侵略行動。
亞波人是一個擁有高度發達的科技、極高智慧的宇宙種族。它們能輕易操控空間,自稱是誕生於黑暗的暗之化身。正所謂與人鬥直攻其短,亞波人性格卑劣陰險,能夠輕易看透人類內心裡的憎惡和猜忌,往往一出手就能對目標的心理造成巨大的影響。
在往後對地球的侵略中,亞波人也會藉由亡靈的怨氣(也有死去動物)和負能量來創造超獸(亞波人在劇中給拍成了幾個在扭曲的底片反光效果中走來走去的模糊人形,當年看艾斯時最吃力的就是要搞清楚亞波人到底長啥樣……)。
超獸
即Super beast,是異次元亞波人創造的改造生物的統稱。這一系列的生物主要是以宇宙怪獸和地球生物合體,或是由多種不同的怪獸合體而成,理論上實力遠超普通的地球怪獸(1超獸=4玉米)。
現在來看超獸也就是亞波人製造的一種生物兵器,戰鬥力強勁(蛾超獸手撕穆魯奇),攻擊方式多樣化(飛彈、噴火、光線、武器)。不過因為劇情的發展,在亞波人被消滅以後,地球上還是陸陸續續出現了類似的超獸。這些大體上是一些被巨大亞波人的碎片影響而妖化的動物,或者是某些和亞波人相比上不了臺面的三流外星人製造的產物。
奧特王牌
最早被亞波人送到地球上實施破壞活動的,是被稱之為「超獸兵器第一號」的飛彈超獸貝勞克恩。這也是亞波人有記載的第一頭專為侵略地球所製造的超獸,主要由珊瑚和宇宙生物合成(亞波:嘛,畢竟剛開始接觸地球,原材料還在收集中…搓手),外觀看上去像是頭跳森巴舞的黑熊。
由於地球防衛軍的習慣性不濟,從福山市區登陸的貝勞克恩很輕鬆的一路推到了宇宙中心東京市,打算幹了著名的東京鐵塔,製造一起駭人聽聞的大事件(亞波:主角還不出場的話,你們日本人的第一高塔榮譽就要還給巴黎啦哇哈哈哈哈)。
貝勞克恩基本上是重火力型超獸的代表,全身上下能喚醒密集恐懼症患者不適感覺的珊瑚狀凸起物其實是飛彈發射口(還兼具散熱排氣口),嘴裡也能射出飛彈和火焰,手掌其實是能發出光彈和光束的五指炮,還能放出束縛捆綁功能的光圈(亞波:聽說這次的奧特曼有一半是妹子,邪笑)。
為了阻止亞波人這麼明目張胆侵略自家後院的無恥野望,光之國當局正式向地球派遣了奧特兄弟老么、坐第五把交椅的艾斯奧特曼,趕往地抗「波」援「藍」。
艾斯是位身高四十公尺、體重四萬五千噸的青年奧特曼,就體型而言相比起其它奧特兄弟來艾斯無疑是偏胖的。
如果和六十公尺的泰羅比那就更悲劇,是個短腿的胖子……因為身份特殊(早期有銀河聯邦這個背景設定),奧特兄弟集體出動護送艾斯來到地球(艾斯的名字「ACE」即英語裡的「王牌」,也是法語中的「傑出之人」),站絕對C位的艾斯儼然是核心般的存在(再看看現在艾斯的境遇,唏噓)。
天上地下唯我獨尊的手勢
與頭部輪廓以弧形為主初代、傑克不同,艾斯頭部的刃狀造型頗有幾分相似古羅馬士兵裝束,是比較接近賽文的形象——不過和賽文的冰斧不同,艾斯的頭部刃狀器官不是武器無法取下——其雙目形狀卻是橢圓形,是典型的銀族長相。
在三萬年前的那場奧特大戰爭中,由大皇帝率領的怪獸軍團對光之國帶來了巨大的災難。戰爭就必然會有犧牲,艾斯便是在這場浩劫中失去了父母(各種設定裡都是佐菲救了艾斯,在真船一雄漫畫中也是佐菲救了差點掉下懸崖的艾斯和露迪亞)。
因此,艾斯在看到因救人而失去生命的北鬥星司與南夕子後,仿佛看到了過去的自己。北鬥星司和南夕子的行為深深地感動了艾斯和其他奧特兄弟,於是決定以艾斯自己的力量將二人復活。除此以外,還贈予了二人一對奧特戒指,只要身處險境或是要拯救他人,二人就可以通過戒指的互擊(前期需要戒指發光才能變)變身為艾斯奧特曼。
也就是說,一開始艾斯是雙人間體的特殊存在。當奧特戒指上的鑽石發出閃光時,二人會同時躍向空中並經過一個鏡像對稱的空翻相接觸,在巨大的閃光之中完成變身,艾斯出現。
不過有時會因為一些不可抗力的情況,導致一人無法躍起或是二人身處不同空間,這樣最後也是可以克服一下成功合體變身的。後來,身為月球人的南夕子夙願得償(擊敗滿月超獸),將奧特戒指交給了北鬥星司後就回歸了月球(真相據信是星光子和高峰圭二擦出火花卻不能圓滿,黯然退出劇組…這太悽美了)。
自那以後,北鬥星司就以左右手中指的奧特戒指於胸前互擊來完成變身。
由於個人意識與艾斯意識不斷地相互融合,北鬥的變身不再需要戒指閃光提示,根據本人意識(或者說已經是艾斯的意識了)隨時都可以變身。也就是說前期就像是賦予了北鬥與南夕子能用有限使用艾斯力量的存在,而自北鬥成為艾斯的唯一人間體後,與艾斯的接觸就不僅僅只是力量上的嫁接了,而是更深層次的雙方意識不斷高度融合,終於在最後徹底融為了一體。
多彩的技能
梅塔利姆光線 作為奧特兄弟的老五,艾斯由於能運用種類眾多的光線技能,而被冠以了「昭和光線王」的頭銜。而在這些光線技裡威力最大使用次數最多戰績最傲人的,當屬梅塔利姆光線了。
就好像斯派修姆光線之於初代、艾梅利姆光線之於賽文、斯特利姆光線之於泰羅一樣,梅塔利姆光線是艾斯最常用的必殺技,也是它的單體最強射擊型光線技。
與幾乎沒有起手式的斯派修姆光線不同,在發射梅塔利姆光線時艾斯會先朝左側大幅度扭動上半身,雙臂同時朝左後方揮出。在這一過程中光線技所需的能源完成積蓄,然後再將雙臂移動到本體前方,擺出一個L形的姿勢後,高熱搞破壞的光線從右小臂外端射出。
就發射姿勢來看,艾斯的梅塔利姆光線比較類似賽文的集束射線、傑克的希奈利馬射線。而其需要起手準備動作的這一特性而言,又和泰羅的斯特利姆光線接近(不,應該是說泰羅像它)。推測是因為梅塔利姆光線的威力和破壞力都遠超初代和傑克的斯派修姆光線、賽文的集束射線,因此需要儲蓄的能源也更為龐大,因此需要更久的蓄能時間。
並且梅塔利姆光線呈現出更為絢爛奪目的多彩光輝(紅青黃),就美觀度上也上升到了一個完全不同於過往光線技的新層面,堪稱「究極光學」。
(除此以外,梅塔利姆光線還存在一個終極加強版本,能把對手直接打成光子狀態)
斷頭刀系列(艾斯的招牌切割技)
奧特斷頭刀 如果說梅塔利姆光線是一種以引爆對手身體的加熱式破壞必殺技,那麼奧特斷頭刀就是另一種效率更高的處決技能。從名稱上也不難看出,奧特斷頭刀就和十八世紀由法王路易十六改進的斷頭臺一樣快速、致命,令敵人不寒而慄。
在使出此招時,艾斯首先會呼喊出「奧特斷頭刀」的名字,隨後將從其頭部冠處的奧特之孔中獲得的能量變形為類似八分光輪狀的鋸齒狀光輪(威力遠超八分光輪,還帶追蹤功能),將其直線擲向敵人。
根據設定,奧特斷頭刀是殺傷力巨大且操縱難度極高的光之國禁招。艾斯雖被賦予了關鍵時刻的使用權限,但每次使用前必須得到許可(即奧特兄弟的「立!擊!斬!」奧特籤名),然後方可使用此招。
水平斷頭刀 作為奧特斷頭刀的一個衍生形態,水平斷頭刀的構成能量不再從奧特之孔中獲得,而是直接從彩色計時器處得到。
艾斯的雙手從彩色計時器裡提取了足夠的能量後,向前水平伸展,兩股從雙手掌心處發出的能量迅速合二為一,形成一個銳利的月牙形狀光刃。水平斷頭刀具有耗能低、速度快的特點,敵人還沒反應過來,其項上獸頭就分了家。
垂直斷頭刀 奧特斷頭刀的另一大變形技。也是我個人非常喜歡的切割技,更是艾斯最為華麗的切割技之一(也是艾斯各種模型裡幾乎都會附帶的標配了)。使用時艾斯會將右手向上、左手向下,在張開雙臂的過程中製造出一道巨大的新月形光刃,並自動垂直飛向敵人,將對方剖成兩半。
和垂直斷頭刀驚人的殺傷力成正比,此招耗能也是極為巨大的。艾斯往往是在遭遇強敵的不利局面下才使用此招,而使用過後能量就基本告罄了(閃紅燈)。所以斷頭刀對於艾斯來說是不到萬不得已不會使用的搏命式絕招。
環形斷頭刀 與垂直斷頭刀一樣,環形斷頭刀也是奧特斷頭刀的衍生版本。發動此招時艾斯將雙手中儲蓄的能量一口氣釋放出來,在正面虛空交叉劃出X字形的光刃,然後將其推向敵人。
此招在對戰仙人球超獸「薩博坦達」時將其一分為四(這西瓜又大又甜還起砂)。
多重斷頭刀 此招充分詮釋了艾斯對奧特斷頭刀深刻理解和靈活運用,「你有多少顆頭我就有多少刀」。作為奧特斷頭刀的另一大衍生變形技,當艾斯的雙手完全水平張開後,從額頭、腹部和雙手處同時釋放出由能量構成的十字形光刃。
雖然尺寸較小,但威力不容小覷(實戰中曾將分裂超獸「尤尼唐戈」切成零碎,不過因為對手不怕分屍的特殊體質重新組合了,最後被「奧特沐浴」給化了)。
斷頭刀·射擊 別稱「究極斷頭刀」、「宇宙斷頭刀」,是艾斯單體威力最大的切割技能。據資料顯示,究極斷頭刀是艾斯以「宇宙五重光」的能量凝聚出的究極切割技,其破壞力在奧特斷頭刀的六倍以上,自帶追蹤效果還可以連射。
艾斯曾以此招切了巴爾坦星人的宇宙飛船(僅僅只是佐菲一奧的能源輸入,漫畫設定,漫畫設定…),能抵受住梅塔利姆光線的最強超獸「強博王」(艾斯TV世界觀),就是被究極斷頭刀所斬殺,取了項上獸頭。
奧特圓盤刃 此招類似初代的八分光輪,是由梅塔利姆能源凝聚而成的帶鋸齒的圓盤狀光刃,也屬於艾斯的眾多切割技之一。
奧特圓盤刃的威力與八分光輪是同一等級的,但射速更快,很多體重龐大且沒有特殊移動能力的超獸往往都死於此招之下。
宇宙五重光(Space Q) 嚴格來說宇宙五重光一開始並不是艾斯的單體技能(不過後來以五重光的能源自創了究極斷頭刀),而是借用了其餘奧特四兄弟的能源,將其凝聚而成的超必殺技。
由於在高格達行星上與艾斯殺手的戰鬥中陷入劣勢,艾斯通過從四位兄長那兒借用的能源作為媒介,打開了宇宙純正的能源之本源「Space Q」(也有說就是五人份能源的匯總)。這股能源匯聚於艾斯頭冠,在艾斯的操作下變形為七色的能源光球,熱度據信超過一百萬度,是艾斯所有技能中破壞力最強大的存在(奧特斷頭刀只能認第二),但缺點是單體無法使用,是典型的劇情技能(所以後面艾斯根據這招自創了究極斷頭刀)。
你個衰仔!
連奧父都沒打過我!
衝擊雷射 從艾斯額頭處奧特之星中射出的雷射,類似賽文的艾梅利姆光線,但無法隨意調節出力,破壞力是固定不變的。發射姿勢是將雙手食指中指併攏,交錯抵在頭冠處。
相比起梅塔利姆光線來,衝擊雷射的威力一般,對強大的超獸無法起到一擊必殺的效果,通常是用來破壞對手的武器發射口、或是配合其它光線技對敵人造成疊加傷害,有時還會無效(比如頭鐵雪男福布基拉拉就不吃這一套)。
計時器射擊 顧名思義,這是以彩色計時器為發射源的特殊光線技。和衝擊雷射不同,計時器射擊根據表現來看似乎是可以通過調節能量來控制破壞力,射出的光線也會隨著破壞力的變化而改變。
實戰中計時器射擊曾打斷了怪魚超獸「嘎蘭」的右臂(粉紫色),威力調到最大時(梅塔利姆光線的四倍)一擊粉碎了古代超獸「斯芬克斯」。
艾斯火花 雖然名字類似,但艾斯火花和傑克的奧特火花不同,是不具備實體的能量形態光彈,破壞力也不可同日而語(不存在艾斯火花一閃超獸*頭落地)。
此招作為艾斯眾多輔助技之一,其作用是將命中的敵人動作完全停止。在實戰中艾斯曾將技窮的度角超獸「巴克西姆」成功打出硬直,再復以奧特圓盤刃將其斬首結束戰鬥。
粉碎光線 同樣是艾斯的輔助光線技之一,從右手激發射出的小型能源光彈。
由於射速極快,曾被艾斯用來攔截巴克西姆的獨角誘導炮彈。
鑽頭光線 此招是在艾斯被束縛捆綁時用來應急脫身的光線技。通過併攏雙手來積聚能量,將其變為螺旋狀光線環繞在雙手之上,看上去就像是一個鑽頭。
在與鱟超獸「克拉勃王」艾斯使出此招,將克拉勃王粗又長的尾巴切成了雜碎(畫面過於血腥暴力,圓谷不給看)。
艾斯屏障 這是艾斯以自轉來觸發對空氣摩擦(以奧特之孔的能量覆蓋全身,所以看上去自帶光之漩渦),使得大氣產生空間龜裂,將敵人囚入異次元空間的封鎖技能。禁錮型技能耗能巨大,使用一次會消耗艾斯本體一半或以上的能量(投射到人間體就是會讓其中之一力竭休克,聽上去是隨機性的,但神奇的是每次中招的都是南夕子)。
在對抗梅特龍星人二代目和蛾超獸「多拉格裡」時艾斯亮度使用了該技能,不過持續時間只能維持一天(受到幹擾還會提前失效),不但會消耗掉艾斯一半的能量導致提前退場,還會對人間體帶來巨大的傷害,屬於不到萬不得已不會輕易使用的飲鴆技。
艾斯屏障Ⅱ 此招屬於艾斯屏障的防禦變形技,在遭到敵人攻擊(多數是光線類攻擊)時艾斯將雙手交叉於胸前,將攻擊擋下並將其震碎化解。
在異次元空間一戰,艾斯就憑藉此招數度化解了巨大亞波人的攻擊,奠定了最後的勝利。
艾斯屏障Ⅲ 此技又被稱作是「遮斷屏障」,是艾斯將艾斯屏障能量化,以光線的形式將其發射,在特定對象周圍張開一道全方位屏障。
實戰中此技僅用過一次,將山椒魚超獸漢扎基蘭與其賴以巨大化的陽光遮斷,使得漢扎基蘭退回了原本的山椒魚形態。
奧特新屏障 此技也是艾斯屏障的防禦變形技。
不過相比起艾斯屏障Ⅱ來,奧特新屏障出現了具體的形狀,並且持續時間也更久了。
圓形屏障 同樣是從艾斯雙手釋放出的能源所製造的光之壁,不過相比起以上兩種防禦型屏障來,圓形屏障不但能擋住來自敵人的光線攻擊,還能將之反彈回去,對敵人造成傷害。
以彼之道還施彼身,堪稱奧界的「鬥轉星移」。
閃光之手 當艾斯將體內光與熱的能量匯聚於手上時,雙掌便會呈現出白熱化、如同被金色烈焰所包裹住一般(有時是橙色),有點像大輪萌王的火焰刀。
這種將能量包裹雙掌所施展出的高熱手刀(還會冒煙),可以大幅增強艾斯的拳擊或是手刀的殺傷力。
閃光切割 這是閃光之手的變形技能,艾斯能將包裹雙手的熱能轉化為可投擲的能量光輪。
由於是雙掌發光形成鋸齒狀光輪,主要是以切割敵人的肢體來造成傷害,因此也稱這招為「閃光之手·切割光輪型」。
(篇幅有限,光線王的其它光線技就不一一贅述了)
艾斯奧特曼的最終話,也就是第52話《你是未來的艾斯》裡講述的是亞波人炮製了一出陰謀,目的是讓孩子們不再信任北鬥為代表的TAC隊(其實主要是北鬥)。但結果就是北鬥不得不公開自己的身份,一怒之下就自創究極斷頭刀虐殺了強博王的故事。
我當年看這一集的時候,其實並沒有感受到多少北鬥內心的掙扎,和亞波人的卑鄙,也不理解為什麼打死那個二五仔外星人艾斯就不能繼續待在地球上了。
我反而在意的是,北鬥最後對孩子們所說的那句話:
放錯圖了
多帥啊!試問當年有哪個喜歡看奧特曼的小夥伴,沒有拿著艾斯的玩具對天說過這句話?
《艾斯奧特曼》TV播出時,正好是中日邦交正常化的七十年代。因此在一些劇情裡我們也能看到和天朝有關的信息,比如40話就講了熊貓的故事。而艾斯在打敗強博王后所說的臺詞,「無論與哪國的人們都能成為朋友,縱使這份感情被背叛過千百回」乍一看是編劇對中日友好關係的一種寄託,但仔細一推敲卻頗有深意。
昭和這個年號,對於我們這一代人有很多理解,比如奧特曼(不過昭和對於很多老一輩來說,是戰爭和罪行)。不過後來天朝引進奧特曼系列也都是九十年代了,所以嚴格來說我們都是平成年間才看到了奧特曼。
艾斯作為接棒傑克的奧特曼特攝劇,在劇情是傑克剛走不久邪惡亞波人就上門染指地球。因此艾斯裡出場的怪獸絕大部分都是亞波這手藝人的作品「超獸」,不再局限於地球產,而且也出現了幕後操盤手這樣的設定(類似後來的圓盤司令、大皇帝、扎基、路基艾爾)。
艾斯也是唯一一個雙人合體變身的奧特曼,這是因為艾斯中期以前是雙主角設定,這在OP歌詞裡也有體現。之所以會如此設定,坊間傳說艾斯是中性的存在,非男非女(於是又有人往這方面繼續YY,總結出艾斯的原型是觀音之類)。但真船雄一用漫畫告訴我們,艾斯其實是貨真價實童叟無欺的真漢子直男,不過因為一場悲劇導致青梅竹馬的CP露提亞被巴爾坦害死了,只剩下靈魂寄宿在了艾斯體內,聊表紀念吧(相當於女朋友去世,掛一個有她相片的吊墜)。
之前我在前幾篇奧相關番外裡不止一次提到,我真正意義上看完的第一部奧特曼,就是《艾斯奧特曼》。所以艾斯對於我來說,就像是初戀一般的存在(這麼形容有點奇怪)。
我記得當年奧特曼大火的時候,無論是街邊的小商鋪,還是大型國有商廈裡的玩具櫃檯,都鋪滿了形形色色各式各樣的奧特曼玩具。不過當年由於購買力有限(萬代幾十塊錢一個在當年來看不是貴,簡直是天價),所以像我們這種庶民孩子玩的,一開始基本都是天朝翻版玩具。這種版本的玩具質量就可想而知了,放到現在擺你面前看都不會看,直接掃進垃圾桶的存在。
但當年不比現在,物資遠不如現在這麼豐富。雖然我們這一輩人沒經歷過買斤糖都要憑票的艱苦歲月,但也有過「過年或者考試一百分才能喝上可樂」的回憶吧。
我記得自己第一個正版萬代軟膠是雷歐(艾斯是初戀雷歐是真愛,這個以後做SHF雷歐時再細說),是我老爹一同事在某次聊天時誇下海口結果被信以為真的我(大概七八歲吧)死纏爛打軟磨硬泡,最後才買給我的。
不過後來因為一個比較噁心人的事故,那隻軟膠雷歐最後離我而去,很悲傷。因此,對我個人來說,玩得最久印象最深刻的,應該是另一個18釐米高的國產艾斯玩具。不過根據模糊的記憶來看,當年的那隻艾斯也是相當簡陋,而且頭部以下完全做錯了(搞成了初代)。但噱頭是頭冠可以拆卸下來,導致很多年來我都誤以為設定上艾斯的頭冠也是可以拿下來的……
2010年橫空出世的Ultra-Act,絕對是包括我在內的眾多奧迷的盛宴。而這個系列也幾乎是把所有大人氣奧都出了個遍,昭和系還衍生出了2.0,可動更好,英雄風格的造型也更明顯。
就在我等著Act繼續發展進入3.0時代時,這個系列卻嘎嘣一下涼了,把受眾市場讓位給了SHF。當年我看到SHF初代時驚異於「怎麼能做得這麼像皮套」,不說整形身材比例,就連一些表面的紋理起伏都刻意與昭和皮套保持一致(比如賽文背後的倆八五磚,傑克的拉鏈,泰羅歐派上的「分模線」)。乃至後面推出的銀河,基本就是從劇裡走出來的。
SHF昭和六兄弟裡,我最感興趣的是泰羅和艾斯,當年正兒八經從頭看到尾的就是這倆兄弟。根據設定來看的話這倆兄弟的身材是反過來的:艾斯身高四十米,體重四萬五千噸,泰羅身高五十三米(舊設定是六十米),體重五萬八千噸。如果以佐菲為參照物的話(相當於一米七的成年人),那麼艾斯就是個一米七的胖子,著很符合它的外形……而泰羅就可憐了,長得太高,體重卻不夠,是個骨瘦如柴的瘦子……根據柳田理科雄的分析推斷,光之國對地球的防衛政策就是先派仨矮子來保衛地球,等超獸出現了就換個矮胖子,等更強的怪獸來了,就派個皮包骨的高個兒癆病鬼來保衛地球。唯一正常的佐菲留守本土,盡放些殘渣廢料矮子瘦皮猴來執行任務……當然了,這是柳田理科雄的看法,不代表廣大昭和粉絲,也不代表我,就當看個樂。
CC當年在電視上看引進版國語艾斯時,連VCD都沒見過。當年對特攝劇極端狂熱的我,央求老爹用自家用錄像機(老爹錄球賽來的)把每一集都拷貝下來(當然是個人試看,不做商業用途),休息日反覆觀摩和記錄(真的是記錄,我在白紙上臨摹)。不過由於我和老爹的作息時間並不完全同步,經常遇到我到家了老爹還沒下班、老爹休息了我還沒放學這種尷尬情況,所以一共也沒錄下幾集(有時候還會和球賽撞車,老爹肯定不會鳥我了)。
那時候是剛上一年級吧,一開始學業還不繁重,學科也比較簡單,想考個一百分的還是挺簡單的。所以家裡的奧特曼玩具也多了起來……不過好景不長,功課越來越難,成績也開始不理想了,特別是數學這種科目想考個九十五分以上都沒戲了(我當年最崇拜陳景潤),所以母上也漸漸不再理我了……
沒辦法,沒人給我買玩具了,那我就只能靠勤勞的雙手創造樂趣。CC一直到上高中前,對畫畫都是很感興趣的。我會反覆強記劇中人物,然後根據記憶(或者報紙雜誌)將它們畫在紙上,然後小心剪下、上色,夾在本子裡欣賞把玩。
物資匱乏(相對而言)和口袋裡沒錢促成了當時很多現在看來無比滑稽尷尬的自娛自樂。所以各位能理解,後來我的軟膠雷歐被歐巴桑沒收時,對我的打擊有多巨大了吧?
說個題外話,無論是當年還是現在,我都不覺得北鬥和南夕子有CP相。可能是劇中兩人的關係並沒有像鄉秀樹與秋子、團和安奴這樣明朗化,就像兩個啥事都一起幹有困難一起扛的哥兒們。說真的,當年看艾斯最喜歡的女性角色反而是龍隊長漂亮的小蜜美川隊員(羨慕龍隊長嘿嘿嘿嘿)。
再來聊聊模型吧。
SHF昭和系我除了賽文外都入過了(賽文是基友劈石板君的,當年借來拍照),除了泰羅外都是吃現——搞笑的是就算是唯一一次的預訂都能出么蛾子,具體事件的話我在上一次的泰羅篇裡有說過了,這裡就不再婊那家店了。
所以我這次也是守著出貨點(官方公布是18號,結果提前好幾天就有現貨了),第一時間吃了現。讓我比較吃驚的是這回第一批艾斯非常搶手,我坐視從三張半一路漲到現在四五張的水平,大呼過癮(十算了呵呵)。
大約是很多人和我一樣,都等不了大貨就想著早點補完童年回憶吧(我看這次一口氣吃現再版五兄弟的也大有人在)。只不過怪獸系列卻沒有跟進,自從魂限的布萊克王以後就好像沒動靜了(伽古拉和鋼鐵百慕拉不算怪獸)。往後看未來幾款也都是奧,難道SHF也要學Act那樣逐漸忘記怪獸?
我是僥倖趕上了三張多四張不到的末班車,到手發現這次的艾斯倒是貫徹了SHF奧的傳統,其實也就值三張,不能更多了。
我這麼說並不是黑這次SHF艾斯不行。事實上我到手之後第一反應是感動,這大腦袋水桶腰小短腿,太還原了………我看到網上有人吐槽這次腦袋做太大了,不置可否,每個人的回憶印象都不一樣,在我印象裡艾斯就是大腦袋,沒毛病。
配件方面陣容一般,一共五對手型(有一雙手是不對稱的),兩副光線技特效件,對於昭和光線王、光之國肉聯廠主任、近戰法爺來說,特效件確實少了點(所以我拿了八分光輪來湊數)。
關節方面這次是上半身特別緊,下半身我個人感覺是正常。可能因為掰胳膊用力大了,所以下半身會產生松的錯覺。SHF奧就可動性來說其實並不比Act更好,但勝在造型比例更還原昭和時代皮套感,材質方面也更成熟了。
這方面在艾斯身上由其明顯,Act是祖傳的修身 長手長腳設計,放到艾斯身上就產生了一種奇妙的少年少女感……SHF完美重現了我上面提到過的大腦袋、水桶腰和短腿這些特徵,我個人非常滿意。
SHF奧是流水線關節設計,所以同類型之間的可動性基本相差不大,所以這裡也就不多贅述了,各位入手後自有公評。
那麼這一期就到此結束了。科普是本命番外是情懷,感謝各位支持,希望我寫得開心你們看得也開心,這就夠了~那麼我們下一期再見吧~~
宅君點評:雖然我正兒八經看過的凹凸曼就是最新的鋼鐵奧特曼漫畫,這個系列還是挺有趣的,有時間我就去補下番。。。
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