小霸王單月銷量過萬 體感遊戲機成主力
2025-06-03 01:34:09
泡泡網遊戲機頻道3月13日 近日,據淘系大數據平臺最近30天熱銷品牌排行顯示,國產品牌小霸王以單月14919臺的銷售量排行體感遊戲機第二,微軟則以15606臺險勝,位居銷量第三和第四的分別是索尼和任天堂。此消息的傳出令業內媒體和諸多遊戲機廠家大為震驚。小霸王沉默多時,但近來的舉動似乎有重現往日輝煌的決心。據了解,小霸王近日復出「動作」頻繁,自2013年12月25日高調宣布攜手阿里TV OS共同推出搭載阿里TV OS的家庭體感遊戲機,並全面拉開電子家庭遊戲機戰線布局之後,幾天內便爆出一款體感遊戲機的宣傳片。
在這篇帶有小霸王體感遊戲機的宣傳片的新聞報導中,有網友積極回復「勾起了麻麻要偶學習的興趣和回憶」,也不乏另一邊倒稱言此舉乃「作死的節奏」的眾多網友。面對期待和質疑,小霸王沒有正面回復,但是在「遊戲機禁令解除」的一個多月後,趁著體感遊戲機市場熱度的持續加溫,小霸王在3月6日透露最近30日以14919的銷量排行第二,僅次微軟的喜人數據。
有業內人士認為,小霸王之所以取得銷量第二,完全是因其低售價的原因,且在年初「遊戲機禁令解除」的政策之下,遊戲機熱度攀升之助力下完成的。往後隨著微軟、索尼、任天堂對中國市場的開發力度加強,小霸王在缺乏技術支持的情況下,很難與以上品牌抗衡。然而,此說法並不全面,以低價博市場的國產遊戲機舉不勝舉,並非只有小霸王。
無論如何,國產品牌的「崛起」和「遊戲機禁令解除」對於眾多遊戲機用戶而言,都是利大於弊。2000年的遊戲機禁令關閉了中國遊戲機市場的大門,使得中國遊戲機市場在畸形中不斷尋求發展。 「禁令」政策之下,遊戲機硬軟體交易仍在半地下狀態猛烈發展,電玩愛好者們在水貨「黑市」中「樂此不疲」,然而卻享受不到應得的售後服務。
中國遊戲機市場究竟有多大?據《2013年中國遊戲產業報告》顯示,2013年中國遊戲市場用戶數量達4.9億人,銷售收入831.7億元,其中並不包含遊戲機的收入。一位業內人士估算稱,「目前全國約有4億個三口之家,如果其中10%購買遊戲機產品,平均消費2000元人民幣,加上音樂、影視、主題公園等衍生品的消費,每年將帶來一個千億元的市場。」
從市場容量和增速來看,遊戲行業是2014年行業中增速相對較快的行業,隨著遊戲機禁令解除和智能電視的逐漸普及,體感遊戲機產業有望在未來成為新的投資藍海。