沉迷遊戲的危害的作文
2024-06-07 10:57:06 1
導語:生活在現代的人想必大多數人都喜歡玩遊戲,雖然玩遊戲沒有錯,但不要沉迷在其中,小編整理沉迷遊戲的危害作文,歡迎閱讀,
第一篇:沉迷遊戲的危害
小光是沉迷於電腦遊戲,晚上都會玩到三更半夜,功課也懶得做。很晚才睡覺,導致睡眠不足。小光的這種壞習慣,父母卻沒有發覺。
在學校,小光就會趴在桌子上打瞌睡。「當!」老師拍了桌子,小光才睜開眼睛。老是用兇巴巴的眼神瞪著小光,喝到「作業呢?」小光慌了手腳,說:「在,在……在家呢!」老師半信半疑的走開了。
在家裡,小光也會早餐不吃,上校車。母親察覺到有些不對勁,卻自言自語地說:「這孩子,飯不吃,牛奶不喝的上學,不僅變瘦了,還熊貓眼越來越明顯!真不像話!到底晚上在幹什麼啊!畢竟期中考也快到了,這孩子或許在複習吧……」自我安慰後,小光的母親笑著繼續幹活了。
母親越來越不忍心看見小光越來越消瘦不成人形的樣子,便打算打電話給老師請老師減輕孩子的作業量。「餵?張老師嗎?我是小光的媽媽。」小光的媽媽客氣的說到。老師吃了一驚,說:「小光的媽媽啊,你好你好,我正打算打電話給您呢!」小光的媽媽問了老師是不是小光犯了什麼錯,老師才找她的,老實說:「不不不,小光最近情況不佳,作業總是不做,塞在書包裡,卻騙我們說作業落在家了。不止這樣,小光經常在上課時打瞌睡,請問這是怎麼一回事呢?」老師的話把小光的媽媽嚇了一大跳。討論了一會,母親覺得小光肯定在玩電腦,導致他心不在焉的。便打算審問小光。
回到家,小光被叫到父母的面前。小光的爸爸問小光是不是有這麼一回事,小光只好乖乖認錯。父母生氣的批評小光。小光知道自己做錯了,低著頭,紅著臉低頭認錯。父母說:「小光,別怪爸爸媽媽沒有提醒你,如果你再這樣貪玩,我們就會把你的電腦搬走!」
經過這次教訓,小光開始努力讀書,不再像以前那樣沉迷於電子遊戲。小光的成績越來越好,每天也都保持著良好的飲食習慣,早睡早起。也給自己制定了適當的時間玩電子遊戲。
第二篇:沉迷遊戲的危害
也不知道是從何時開始的,最新的電腦遊戲——「摩爾莊園」正慢慢「傳染」到我們的班上,幾乎每個人都被這股風潮所感染,這一波流行就像流行性感冒一樣,以迅雷不及掩耳的速度散播開來!
"當——當——!」一下課,大家不約而同的圍成一團,馬上討論著摩爾莊園的情報;「嘿!你幾等啊?」「我告訴你,現在玩就能送拉姆吔!」就這樣,這團三姑六婆,像八婆一樣喋喋不休,嘰嘰喳喳,交頭接耳的互相交換著最新情報。直到上課了,但大家還一直停留在那一堆討論中,個個看起來呆若木雞,若有所思的樣子。就連老師問問題也要喊三次名字,人才能回神過來。真是人在心不在,魂魄都不知道飛哪兒了啊!
不要以為我們只有在茶餘飯後才會討論這些八卦。在大家上網玩時,也在討論著,並且還廣邀親朋好友一起玩。還有人為了破關,三更半夜還在玩,所以每個人的黑眼圈,簡直比木柵動園裡的大貓熊還要黑了。
而且,我漸漸的發現:大家近視都愈來愈深,就連醫務室裡的護士阿姨大呼小叫的說:「哎呀呀!怎麼每個人的近視度數都加深了呢?」視力再好的同學也很難逃脫四眼田雞的魔掌,個個從五十度急速攀升到三百度!我想:如果要舉辦一場誰是千裡眼的比賽,我們班絕對是敬陪末座。不單是視力下降,我們班的成績也像溜滑梯一樣,一路往下滑;平時成績吊車尾的同學只因為沒有跟上這股流行,反而漁滃得利,成績還名列前茅呢!這種情況真令人「慘不忍睹」!
老師終於察覺到了,氣得大發雷霆、火冒三丈,就連兇猛的獅子也都怕他三分呢!老師從此禁止同學再玩,並請大家互相監督,一有任何風吹草動,只要「報馬仔」「上傳」稟報,老師重重有賞。果然,在老師的「重賞之下必有勇夫」這場風波也就圓圓滿滿的落幕了,總算是功德圓滿!
但是,長江後浪推前浪,流行的浪潮更是一波推著一波,一個月後,才剛走進教室,又聽見:「嘿!神魔之塔很好玩吔!」「魔法石封印抽卡可以得到不同屬性的召喚獸吔!」不會吧,我們班流行的惡夢又要開始了啦!
第三篇:沉迷遊戲的危害
生活在現代的人想必大多數人都喜歡玩遊戲,雖然玩遊戲沒有錯,適當的玩還有宜於大腦智力的開發,可是不要沉迷於遊戲,沉迷於遊戲的害處可大著哪!過度地打遊戲會影響你健康的生活習慣,讓你始終處於一個亞健康狀態有人痴狂於遊戲都達到了,不惜熬夜通宵打遊戲,可你們知道這樣的後果是什麼嗎?看完下面這個材料你們就知道了!
臺灣一位年僅22歲的劉姓男子對網絡在線遊戲成癮,常宅在家裡通宵上網,玩遊戲時又愛喝啤酒,近日他猝死電腦前,屏幕秀出遊戲畫面、耳機從頭部脫落,死前仍沉醉虛擬世界。
警方調查,從事網拍的劉姓男子跟母親同住,朋友很少,幾乎足不出戶,每天窩在房間玩在線遊戲,因床鋪邊就是電腦,他習慣坐在床上熬夜「拼戰」,餓了就吃家人買回的食物。
長期沉迷導致身體亞健康
前天上午9點多,母親的同居男友買早餐返家,敲房門喊他吃早餐無回應,因房門反鎖,母親持鑰匙開門,驚見他仰躺床上不省人事,耳機脫落在頭部旁,電腦屏幕停留在遊戲畫面,床頭擺放香菸及啤酒罐。
母親嚇得抱起劉男,他全身已僵硬、沒有呼吸心跳,救護人員將他送醫急救,到院無生命跡象,搶救仍回天乏術,檢警相驗分析心肌梗塞猝死。
母親說,兒子平常都待在家,常熬夜打遊戲玩電腦,不過會鎖起房門,因此不清楚作息,但未曾透露身體不適。
大家看見了沒有沉迷於遊戲的危害就是這麼大,你想像不到的,所以勸告大家:玩遊戲沒有錯,沉迷於遊戲就是你的不對了!
第四篇:沉迷遊戲的危害
「聽聞地下城勇士很好玩,你有興趣嗎?」
相信大家對這個遊戲的名字不會陌生。沒錯!它就是風靡全國網絡,同時在線人數超過150萬的一個網路遊戲。150萬,這是個多麼大的數字啊。同時在線的意思是在同一個時間一起玩著這個遊戲的總人數,那麼150萬人裡又有多少個已經沉迷網遊了呢?恐怕沒有沉迷的也差不多絕種了吧?
一個網路遊戲能帶給人什麼?居然能吸引數以百萬計的網民去參與這遊戲。難道這裡頭有什麼秘密嗎?讓我們來分析一下。
適當的遊戲能娛樂身心。娛樂,就是給人帶來輕鬆、快樂,在遊戲中獲得勝利,同時就得到了成就感。大家不能藐視「成就感」這一在內心形成的產物,它有著強大的力量,能控制整個人。大腦也成了它的奴隸,它想你成功的話,就會讓你變得很努力;若它想你失敗,你就得乖乖地服從它,最終的結果是一敗塗地。
成就感既然是在虛榮心裡形成的,本來就應該是人去操縱它。但如果你的操縱能力太差,意念被它控制住的話,你便是輸了,代價是讓它控制自己。
虛榮心與人的鬥爭就像是催眠師與受催眠者之間的關係一樣,若催眠師的意念十分強烈,甚至高於受催眠者多倍,那受催眠者就只能乖乖地被它控制;相反,如果受催眠者的意念高於催眠師,催眠師就會被反催眠。這是必然的!
以上只是我對催眠的見解略談。與本文關係不大。但是虛榮心催眠人的能力卻是不容置疑的!事實勝於雄辯。有多少人因為沉迷於網遊,導致走上了歧途。俗話說「知識改變命運」,這是從正面去影響你的一生;但是,網遊也能改變命運!那就是使你沉迷於網遊,繼而膨脹你的虛榮心,使你受它的唆擺,任其擺布。難道那些沉迷網遊的人就甘心受它的擺布嗎?不,這是因為它們已泥足深陷,不能自拔,他們在網遊中得到了太多虛榮,以致整個人都變得不切實際,腦子裡裝滿了網遊的記憶。他們甚至失去了人性!
網遊能使人沉醉於虛幻的網絡世界中,網遊能直接影響人的心情。輕則日有所思夜有所夢,在遊戲中失去了東西就認為是在實際上也失去了東西,心情變得煩悶,暴躁。都只是內心情緒受到挫折。而重則付諸於實際行動!新聞也不時有提及到一些由於沉迷而作出異常舉動的人,他們有的殺人,走上了歧途;有的失去電腦後自閉,最終害了自己。
這一切在沉迷網遊之後的行為,害人害己,值得嗎?答案自在人心。