國產光追大作《軒轅劍柒》來了!2020年內將和大家見面
2025-04-03 06:50:24
亂世啟新篇,軒轅再出鞘。3月12日,軒轅劍官方公開了首個實機預告片,並宣布《軒轅劍柒》將於2020年內和玩家見面,由國內發行商遊力卡工作室代理發行,登陸WeGame/Steam/PS4等平臺。
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《軒轅劍柒》是經典單機RPG《軒轅劍》系列的第十三款正統單機作品,由軒轅劍之父蔡明宏領銜,大宇資訊旗下DOMO工作室製作。故事背景設定在西漢末年,王莽代漢而立,國號為「新」。時年,石文現,石牛出,古墓開,各種符命與異兆紛呈。留侯墓出土了一片奇特的竹簡,連夜送交太史令。沒想到,當竹簡送達以後,當夜竟離奇失火,太史令滿門盡亡,竹簡也不翼而飛。
十年過去了,符命與異兆所預言的太平盛世並沒有到來。連年天災人禍導致民不聊生,百姓苦不堪言,各地紛紛揭竿而起。就在此時,消失十年的竹簡再度出現了,掀起一陣波瀾……玩家將扮演遺孤太史昭(玩家:官方逼我當孤兒),在動蕩的西漢末年,為保護家人,踏上斬妖除魔、追尋真相之路。
按照軒轅劍編年史來看,《軒轅劍柒》的故事發生時間在《軒轅劍肆:黑龍舞兮雲飛揚》(秦朝)和外傳雲之遙(三國·曹魏)/漢之雲(三國·蜀漢)之間。恭喜1999年上市的《軒轅劍叄:雲和山的彼端》(安史之亂前後)仍然穩坐系列「最新發生」的寶座。希望有生之年能看到大宇把五代十國宋元明清的坑給填了。
雖然軒轅劍系列作品眾多,但除了本傳與外傳的劇情聯結比較緊密外,不同代際作品之間的劇情聯結都比較小,不論玩家是否玩過前作,都不會對本作劇情有理解上的問題。
說到《軒轅劍柒》的前輩們,除了軒轅劍首作和貳代外,其餘作品均有個高大上的副標題,如天之痕、蒼之濤、雲和山的彼端、一劍凌雲山海情等,到了本作副標題突然沒了,一眾玩家摸不著頭腦。按照官方的說法是,過去系列的副標題是編劇的個人習慣,而這次《軒轅劍柒》無論是戰鬥還是畫面風格都和前代有著比較大的不同,所以也想嘗試一下不設定副標題的形式。
與它的回合制前輩們相比,《軒轅劍柒》在戰鬥方面最大的變革就是從回合制改為即時制戰鬥系統,連招、武技、閃避、格擋、反擊等戰鬥要素一應俱全,根據實機戰鬥畫面看,可以說是軒轅·黑魂·仁王·只狼·巫師·劍。戰鬥時部分動作有些僵硬,工作室表示遊戲還在研發階段,他們也在不斷對戰鬥系統進行調優,希望可以給大家更好的體驗。
軒轅劍系列的經典元素「天書」正式回歸,新增「天書之力」——戰鬥中可以發動,短時間內大幅提升角色能力;必不可少的「收妖」「煉化」功能也依然保留,玩家可藉助天書之力收伏妖魔,作為煉化的素材,煉化不僅會產生新的妖魔,更有概率生成御魂(yys:?),強化太史昭自身能力;同時,「神兵」「天衣」「機關」「聚靈」——多種設施齊聚天書世界,提供武器強化、防具打造、飾品製作、御魂培養(yys:??)等不同功效。
煉妖壺:我呢?我呢?我不要面子的嗎?
除了戰鬥和天書系統外,另一個值得稱道的就是《軒轅劍柒》的遊戲畫面了。本作採用虛幻4引擎製作,整體畫質相比歷代作品將有質的飛躍,PC版還將支持NVIDIA的光線追蹤技術,讓場景更加真實。RTX IT'S ON,NVIDIA的光追咒語還原了一個栩栩如生的西漢中原大地。
前代僵硬的人物表情也得到大幅度優化,本作引入全新動作捕捉系統,運用多元化的演出手段,演出效果及人物刻畫更上一層樓。豐富的人物神情,流暢的角色動作,讓遊戲故事更加生動。
目前官方還未給出推薦配置,不過想要感受光追的魅力,RTX顯卡必不可少。推薦玩家使用索泰RTX 2070 SUPER 至尊PLUS OC V2顯卡,其強悍的性能足以在2K解析度下暢玩3A光追大作。顯卡採用第二代白金效能用料、5熱管四風扇打造3D-STORM散熱系統,帶來更長的壽命與更穩定的Boost頻率;支持1600萬色ARGB燈光,為玩家開啟遊戲新視界。