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不為人知的過去 遊戲手機歷史回顧

2025-04-26 23:56:36

    隨著手機遊戲的火爆,遊戲性能成了手機的一個不亞於拍照的性能指標。所以最近不斷有廠商推出遊戲手機。但其實遊戲手機早在10幾年前就存在了,只不過沒流行起來。本文將帶大家回顧遊戲手機歷史上的經典機型。(註:本文不包括山寨小作坊產品)

▼1993年:IBM Simon,首款內置遊戲的手機

    1993年11月發布的通話PDA IBM Simon雖然不是遊戲手機,但卻是世界上第一款內置了遊戲的手機。


圖片來自網絡

    IBM Simon內置的遊戲是Scramble。Scramble是一款益智遊戲,玩法是通過移動板塊讓畫面或數字排布正確。


Scramble遊戲畫面(截圖視頻源:Ultimate History of Video Games)

    另外IBM Simon也是世界靠前臺智慧型手機,它不僅能打電話、發郵件、發傳真,還內置很多程序,包括地址簿、日曆、事件表、計算器、世界時鐘和遊戲。


Scramble遊戲畫面(截圖視頻源:Ultimate History of Video Games)

    最後Simon比較獨特的採用了全觸屏設計。屏幕為一塊4.5英寸單色LCD屏幕,解析度為160 x 293,手機附帶手寫筆。

▼1994年:Hagenuk MT-2000,曾經的「首款內置遊戲手機」

    1994年,一家總部位於丹麥Støvring的廠商Hagneuk發布了一款名叫「Hagenuk MT-2000」的GSM手機,內置的遊戲是《俄羅斯方塊》。和IBM Simon一樣,MT-2000也不是遊戲手機,但它曾今被認為是世界上第一款內置了遊戲的手機。即使在現在去網上搜索也會很容易取得相同的錯誤結論。


圖片來自網絡

    除了手機,Hagenuk也做遊戲。它是世界最早的移動端數字(Digital)遊戲的開發商之一。其遊戲開發中心Cetelco也在之前開發過移動端模擬(Analog)遊戲。


圖片來自網絡

    雖然「首部內置遊戲的手機」頭銜被「剝奪」,但Hagenuk MT-2000的創新力依然不減,因為它是世界首部配有可編程按鍵的手機,也是首款採用內置天線的手機(沒有突出的天線)。

▼1997年:諾基亞6110,首個讓手遊「火」起來的手機

    對大多數人來說,最早的手機遊戲記憶是諾基亞的《貪吃蛇》(Snake)。而於1997年12月發布的諾基亞6110則是《貪吃蛇》在諾基亞手機上的首秀。而且諾基亞6110支持通過紅外連接進行雙人聯機。


圖片來自網絡

    除了《貪吃蛇》,諾基亞6110還內置了另外兩個遊戲:Memory和Logic。另外,諾基亞6110還是史上第一部搭載ARM處理器的GSM手機。

▼2002年:諾基亞N-Gage,名垂青史的造型

    提到早期遊戲手機,大多數人腦海都會浮現出諾基亞N-Gage的身影。N-Gage是一款發布於2002年11月的通話PDA,其最大的特點就是與眾不同的遊戲機造型。橫置布局和屏幕兩側的按鍵符合玩遊戲時的操作方式。


圖:GSMOnline.pl

    N-Gage搭載了ARM920T CPU、3.4MB機身存儲(沒錯,這不是內存,是機身存儲)、最高512MB存儲卡拓展、塞班OS v6.1和N-Gage Arena 服務等配置。玩家可通過藍牙和N-Gage Arena聯網來實現面對面聯機。


圖:GSMOnline.pl

    值得注意的是,就在一年前的2001年,任天堂的遊戲機GBA發布。諾基亞的N-Gage也是對當時遊戲掌機潮流的一種回應。可惜諾基亞N-Gage很失敗,產品本身問題不少,299美元的定價也不低,最終銷量也不盡如人意。


不少人的童年回憶,任天堂GBA(圖片來自網絡)

▼2004年:諾基亞N-Gage QD,系列的終結

    2004年4月14日,諾基亞發布了N-Gage的繼任者N-Gage QD。該機延續了第一代N-Gage的設計語言,並修復了一些缺陷,比如過高的售價。


圖:Relexvietnam.com

    出於種種原因,諾基亞N-Gage QD被閹割了不少功能。包括取消了MP3音頻播放和FM收音機,而且還閹割了GSM頻段(三頻邊雙頻)。


圖:Relexvietnam.com

    最後,諾基亞N-Gage QD的銷量不出意外的低。

▼2005年:LG KV3600,當年的性能怪獸

    在CES 2005上,LG展示了遊戲手機KV3600。KV3600採用了側翻蓋和雙屏幕設計。翻蓋前外觀比較正常,但翻蓋後就變成了一臺遊戲機。


圖片來自網絡

    翻蓋後,居中的2.2英寸屏幕兩邊是立體聲雙揚聲器。手機的另一部分是鍵盤。除了傳統按鍵,鍵盤左右還各有一個組方向鍵。


注意屏幕兩側的揚聲器開孔(圖片來自網絡)

    硬體方面,KV3600採用了ATI w2320圖形加速晶片,是首個有3D圖形加速晶片的手機。KV3600的3D遊戲運行能力是當時最強。而且該機還有加速度傳感器,用戶可以在玩某些遊戲時通過傾斜手機來控制遊戲內物體。

    KV3600在韓國市場獨家銷售,僅支持CDMA網絡,很快就被人們遺忘。

▼2006年:三星SPH-B5200

    LG KV3600發布一年後,三星推出了設計理念類似的機型SPH-B5200。兩者都有加速度感應器、3D圖形加速晶片和遊戲鍵盤,而且還都只在韓國銷售。不同的是SPH-B5200採用了雙向滑蓋設計,也就意味著該機不需要兩塊屏幕。


素材來自網絡

    把屏幕向上滑,SPH-B5200就是個正常的滑蓋手機,只不過多了個圓形方向鍵。把屏幕向側面滑,手機就變成遊戲機,上面是屏幕,下面是橫置遊戲鍵盤,包括兩組方向鍵。

▼2008年:諾基亞N-Gage遊戲平臺(軟體服務)

    經過兩款N-Gage遊戲手機的失敗,諾基亞依然不願放棄手遊。2005年,諾基亞在遊戲展E3公布了發展N-Gage遊戲平臺的計劃,並在2008年2月4日開始了公測。N-Gage遊戲平臺和之前那兩款遊戲手機沒任何關係,只是命名一樣而已。

    用戶在手機上安裝N-Gage APP後,可以從中購買遊戲、和好友社交。N-Gage平臺其實就相當於現在具有社交屬性的遊戲平臺。


N-Gage圖標和頁面(素材來自網絡)

    由於服務本身的問題和iOS應用商店的崛起,諾基亞N-Gage遊戲平臺最終覆滅。於2009年10月30日停止新遊戲發布,2010年9月徹底關閉。整個生命周期內,N-Gage遊戲平臺兼容了21款諾基亞手機,上架了49款遊戲。

▼2011年:索尼愛立信Xperia Play

    2011年2月13日索尼愛立信在CES上發布了Xperia PLAY。該機是本文的第一部電容觸屏安卓機。在普通安卓機的基礎上,索愛給Xperia PLAY加了實體PS遊戲按鍵,並把它們以側向滑蓋的方式整合到了機身中。整機和2009年10月發布的索尼遊戲掌機PSP Go非常相似。


Xperia PLAY(圖片來自網絡)


遊戲機掌機PSP Go

    當年,iPhone為首的傳統全觸控手機已經給用戶帶來了足夠新奇有趣的遊戲體驗。類似於Xperia PLAY的小眾設計並沒有在那個時代的手機遊戲中體現先出優勢。這也讓Xpreia PLAY的市場反響不佳。


圖片來自網絡

    但Xperia PLAY並不是一無是處。由於安卓系統支持模擬器,所以玩家可以充分利用實體按鍵,在Xperia PLAY上玩各種老遊戲,比如SNES和GBA平臺的遊戲。

▼2015年:宏碁掠奪者6,胎死腹中

    ROG並不是第一個染指遊戲手機的PC硬體廠商。在2015年的IFA上,宏碁發布了一款安卓遊戲手機,名叫「掠奪者6」,隸屬於專注遊戲的掠奪者系列。


四個紅色部分都是揚聲器(圖:CNET)


圖:CNET

    這款手機搭載了聯發科X20晶片組、4GB內存、震動回饋系統、6英寸顯示屏、2100W後置單攝和正面四個杜比揚聲器。出於種種原因,最終該機被取消,沒有發售


四個揚聲器之一(圖:CNET)

▼2017年:雷蛇Razer Phone,120Hz + 畫面防撕裂

    在索愛Xperia PLAY發布6年之後,終於又有遊戲手機發售了。但這時的市場環境遠比當年友好。因為此時電子遊戲、電子競技、手機遊戲和遊戲硬體的火熱到達了比較獨特的水準。而且也催促著廠商推出遊戲性能更強勁的手機。傳統遊戲硬體廠商雷蛇就依靠這個機會推出了自己的第一部手機Razer Phone。


圖片來自網絡

    除了旗艦機該有的配置,真正讓Razer Phone與眾不同的是屏幕的120Hz高刷新率、UltraMotion防撕裂技術、HDR支持和音質優異的正面雙揚聲器。Razer Phone也是目前屏幕刷新率最高的手機、唯一一款有畫面防撕裂技術的手機。


圖片來自網絡

    除自之外,杜比ATMOS音效、THX Certified認證音效、4000mAh電池和8GB內存也是手機的亮點。但遺憾的是Razer Phone的拍照性能差強人意。

▼2018年:黑鯊遊戲手機,液冷散熱

    到了2018年,手機遊戲的發展更加火熱。最火的遊戲就屬《絕地求生:刺激戰場》了。該遊戲是PC平臺《絕地求生大逃殺》的移動版。《絕地求生大逃殺》在PC上就比較吃硬體,它的移動版同樣如此。同時無論開發者多麼努力去優化,手機觸屏都比不了PC鍵鼠。所以一種硬體性能強大,操作方式優化過的手機就有了存在的必要。

    於是黑鯊遊戲手機就出現了。硬體性能強大表現在高通驍龍845、8GB內存、液冷散熱和4000mAh電池等配置上。操作方式優化則靠一個外接手柄實現。外接手柄內置340mAh電池,通過藍牙連接,使用時可被固定在手機左側。

▼2018年:努比亞紅魔電競遊戲手機

    黑鯊遊戲手機發布僅5天後,努比亞就推出了醞釀已久的紅魔電競遊戲手機。該機最大的特點就是RGB燈帶和散熱設計。

    不同於黑鯊的液冷,紅魔電競遊戲手機採用了風冷、石墨和增加機身熱輻射性能的方法加強了散熱。

▼2018年:ROG Phone,最強驍龍845

    說到遊戲硬體,華碩旗下的ROG(玩家國度)一直是大家的信仰所在。在遊戲手機細分市場萌芽初期,ROG也推出了遊戲手機,把PC領域的遊戲硬體理念帶到了手機端。那就是處理器頻率提升、散熱加強、「電競」屏、配套外設、AURA RGB彩燈、犀利線條、灰銅配色和PC營銷法。

    ROG Phone的高通驍龍845晶片組的高主頻為2.96GHz,比其它機型都高。屏幕為一塊6英寸18:9顯示屏,支持HDR、90Hz刷新率和1ms響應時間。


裝上風冷散熱模塊的ROG Phone

    另外,ROG Phone有比較獨特的3個USB Type-C接口和一個3.5毫米音頻接口。這麼多接口有兩個作用,一是充電時線材不影響握持,二是用來連接外設。ROG Phone有4種外設:風冷散熱器、手柄、屏幕擴展塢和桌面拓展塢。屏幕擴展塢可以把手機變成一個微型「遊戲本」。桌面拓展塢可以把手機畫面輸出到顯示器上,並允許鍵鼠操作。


放進屏幕拓展塢的ROG Phone

    散熱是ROG Phone另一特長。它採用了三個疊加的散熱層。最外層是石墨散熱板,中間是銅製均熱板,最內層是3D真空腔散熱(內含液體)。


桌面拓展塢

    基本配置方面,ROG Phone有雙揚聲器、4000mAh電池和無劉海屏幕等遊戲手機的標準配置。


如果有WiGig擴展塢的話,玩家可以通過它讓ROG Phone投屏電視

▼2018年:榮耀Play,軟體層面優化

    緊隨著ROG Phone的發布,榮耀Play也亮相了。雖然榮耀Play的均衡配置和相對中庸的外觀不像遊戲手機,但其獨家GPU Turbo技術讓本身不擅長遊戲的麒麟970晶片組變成了遊戲能手。

    6月份開始,更多華為/榮耀手機會通過推送更新的方式獲得GPU Turbo技術。

▼總結

    2017年前,遊戲手機雖然存在,但數量極少,市場反響也可忽略不計。但是從2017年開始,遊戲手機的吸引力就逐漸變大,尤其是2018年。在4月13日到6月6日的不到2個月內,四款重磅遊戲手機扎堆發布。如今2個月亮相的遊戲手機數量頂過去好幾年,可見現在遊戲產業大環境的利好。

    本文聚焦了過去和當下,只談了產品本身。未來我們還會有對廠商遊戲手機策略的分析,幫大家洞悉未來,感興趣的朋友請鎖定泡泡網。

本文編輯:張哲

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