有了液冷散熱和雙Turbo 用榮耀Note10玩遊戲是一種怎樣的體驗?
2025-05-04 21:58:26
「很嚇人的技術」——GPU Turbo前腳剛至,液冷散熱和CPU Turbo技術後腳就跟了上來。本周二,榮耀終於發布了備受期待的大屏旗艦榮耀Note10,這款同時具備大屏屬性、旗艦級性能和液冷散熱+雙Turbo技術的手機一時間成為了手遊發燒友們關注的對象。「用榮耀Note10玩遊戲是一種怎樣的體驗?」毫無疑問是想要購買這款產品的用戶最想了解的問題。今天,我們就從實際體驗出發,與大家聊聊榮耀Note10玩遊戲的真實感受。
● 「用榮耀Note10玩遊戲是一種怎樣的體驗?」「爽!」
在遊戲體驗部分,我們選擇了時下流行的《王者榮耀》、《荒野行動》、《絕地求生:刺激戰場》來進行測試,並用GameBench對遊戲的幀率進行了全程的監測,來通過更加直觀的方式向大家傳遞榮耀Note10的遊戲體驗。
我們首先測試的遊戲是《王者榮耀》。這裡需要說明的是,與GPU Turbo不同,CPU Turbo技術是需要用戶通過手動的方式開啟的,為了提高這一操作的便捷性,榮耀在Note10上面設計了獨立的Turbo鍵,用戶在遊戲場景按下按鍵,不僅可以快捷打開CPU Turbo還可以開啟亮彩模式、開啟免打擾以及快捷屏幕錄製。
根據測試,這裡的免打擾模式正是遊戲助手裡面深度免打擾的快捷開啟方式,打開後,甚至能做到在非Wi-Fi環境下,屏蔽可能影響網絡質量的來電、簡訊、彩信服務。遊戲過程中,用戶根本不用擔心因為有來電4G網絡回落到2G/3G而導致的延遲、掉線問題。
實際遊戲中,榮耀Note10的表現與測試前我所猜測的的幾乎一致,在麒麟970、液冷散熱和雙Turbo技術加持之下,運行《王者榮耀》時的中值幀率(遊戲中絕大多數場景的幀率)為60FPS,幀率曲線的波動幅度也相當小,平均在±0.83FPS之間。
而如果你在玩「吃雞」類的手遊時,榮耀Note10的另外一些優勢則會表現出來:擁有6.95英寸超大屏幕的榮耀Note10在顯示上就要比小尺寸手機更具有優勢,更容易幫你找出遠距離的敵人。
榮耀還和網易合作,對榮耀Note10玩《荒野行動》進行了專門的優化,通過SDK精準識別,讓手機在開傘瞬間、跳傘落地、滿血掉血、被車撞、高空墜落、吃雞成功時均可感受到手機的震動反饋。而且根據介紹,《荒野行動》未來還將充分利用榮耀Note10的立體雙揚聲器設計,為榮耀提供5.1聲道的遊戲聲源,讓用戶在不帶耳機的情況下,擁有「聽聲辯位」的技能,強得有點像「物理外掛」。
回歸到遊戲上面,榮耀Note10的《荒野行動》表現依然還是一個字——穩!在開啟全特效的情況下,手機仍然可以穩定運行在60FPS左右,整條曲線都沒有大幅度的波動。
同時,我們也針對騰訊的《絕地求生:刺激戰場》進行了測試:
這款遊戲精細的畫質堪稱是手機性能「殺手」,截止到目前,為了保證遊戲穩定性,騰訊官方仍沒有開放任何一款機型的超清畫質+60FPS模式。即使如此,仍有一大票的旗艦在這款遊戲的HDR高清+40FPS模式下翻了車。
但不得不承認的是,榮耀Note10的《絕地求生:刺激戰場》表現還是非常穩的,中值幀率達到了最高的40FPS,同時幀率曲線的波動幅度也相當小,平均在±0.96之間。
在一局《刺激戰場》結束後,我們還對手機的正面溫度進行了測試,在熱成像儀下,熱源會以紅色的形式呈現出來,且溫度越高的區域色彩越濃。在29℃左右的室溫下,榮耀Note10一局遊戲(30min左右)後最高溫度為39.8攝氏度,同時從上圖可以看出:榮耀Note10的整個機身溫度都相當平均(紅色越深越熱),整體而言非常令人滿意。
● 榮耀Note10的液冷散熱和雙Turbo到底是咋回事?
看到了榮耀Note10如此出色的遊戲表現,相信不少人都對榮耀Note10的液冷散熱和雙Turbo技術十分好奇了。那麼,榮耀Note10的液冷散熱和雙Turbo到底是咋回事呢?
對於更早發布的GPU Turbo,相信不少人都有一定得了解了:GPU Turbo是華為針對華為和榮耀手機獨特的軟硬體,打通了系統、GPU、CPU之間的處理瓶頸,提升遊戲的遊戲性能、同時達到降低功耗發熱目的的一項技術。而如果你注意過CPU Turbo前幾次開啟提示(會增加耗電)就不難想到:CPU Turbo就是通過清理後臺冗餘進程,同時讓CPU長時間滿血運行,以提高遊戲性能的一種技術。
而The NINE液冷散熱技術就是為了保證手機可以在這一狀態下,不因溫度過高導致降頻的「護城河」。技術原理上是採用了一根與MacBook Air直徑相同的D5液冷管。這根長達113mm的液冷管縱觀手機的熱區和冷區,可以將SoC的熱量迅速帶到機身各處,以達到快速散熱的效果。
● 榮耀Note10「存在」的意義
事實上,GPU Turbo、CPU Turbo以及液冷散熱的出現,其真正是意義並不僅僅是提升了某一款手機遊戲表現這麼簡單。現如今,「手遊」已經成了用戶討論最多的話題,如何提升遊戲的實際表現,其實是整個行業都在努力的一個方向。
液冷散熱+雙Turbo技術顯然是個不錯的思路:與其單純等待晶片廠商推出性能更強的SoC,不如自己想辦法提升手機軟硬體運行遊戲時的效率問題、解決手機因過熱而導致的降頻問題,充分發揮晶片本身的潛能。
而對榮耀而言,榮耀Note10可能只是其「大膽」探索的開始。在榮耀Note 10之後,無論榮耀再拿出什麼其他「嚇人的技術」,我們可能會被「嚇到」,但絕對不會感到奇怪。
本文編輯:劉洋
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