1080P/60幀對PS4和XB1來說都是個難題
2025-05-01 15:05:24
泡泡網CPU頻道12月3日 自新主機發售以來,最大的爭議便是電子遊戲所謂的」黃金標準「問題:1080P,60FPS。然而環顧登陸次世代主機PS4和Xbox One的遊戲,能實現這個標準的實在是少之又少。尷尬的是,這對於PC來說,根本不是什麼大問題,甚至還能在最高畫質下輕鬆實現。
既然如此,PS4和Xbox One哪一個能容易實現上述的」黃金標準「呢?《Roundabout》遊戲開發人員 Dan Teasdale說,「要實現60fps,兩大平臺都需要細微的優化。對於XB1,我們需要優化GPU,而對於PS4則需要優化CPU。沒有一個平臺可以說容易,只是需要做一些工作。」
Dan上述一番話也很有意思,因為Xbox One CPU主頻(時鐘頻率)是1.75Ghz,而PS4據稱是1.6Ghz。因此PS4的CPU應該比XB1要低一些。不過眾所周知的是,Xbox One的GPU性能要低於PS4。
也就是說,PS4和Xbox One兩大主機硬體上互補,要實現1080P/60fps,都需要優化自己的弱項。
《Roundabout》遊戲現已登陸PC Steam平臺,2015年登陸PS4和Xbox One。■