SLI大戰交火:A/N優異雙卡3屏遊戲對決
2025-01-25 04:08:08
註:本文編譯自國外網站HardOCP,
泡泡網顯卡頻道7月29日 多屏幕拼接技術已經在不知不覺中走入了我們的生活,特別是今年以來,很多高端玩家都非常關注三屏拼接技術。而且值得一提的是,經過我們的統計,很大一部分關注三屏拼接技術的並不是企業用戶,而是高端遊戲玩家,甚至家庭用戶。可見,多屏幕拼接已經成為不可逆轉的趨勢。
不可否認,AMD推出的HD5000系列顯卡在這方面起到了非常重要的推動作用。在AMD最新的HD5000系列顯卡上,率先引入了被稱為的Eyefinity的多屏拼接技術,單塊顯卡最多可支持六屏拼接輸出。出於成本、性能和實用性方面的考慮,大部分HD5000系列產品只開放了三屏幕拼接輸出的功能,包括HD5700系列這樣的主流級顯卡,只有HD5870 Eyefinity 6 這款產品可以直接支持6屏拼接輸出。
一時間,三屏拼接輸出成為了各大DIY論壇的一大熱門關鍵詞,HD5000系列在這項技術的推動上功不可沒。在今年年初的CES2010大展上,NVIDIA也展示了名為「3D Vision Surround」立體多屏技術,其特點是不僅僅可以支持三屏拼接輸出,還支持3D立體顯示。但是,NVIDIA的這項技術必須要在SLI平臺上才能實現,也就是說想要實現3D Vision Surround技術,至少需要兩片Geforce顯卡組建SLI系統。
其實,3D Vision Surround 包含兩個部分,一是三屏環幕技術,二是3D視覺技術,這兩個技術可以獨立工作。比如,使用三臺普通的顯示器(非120Hz)可以組建2D顯示的3屏環幕系統,反之使用一臺 120Hz的顯示器也可以只實現3D視覺輸出。 今天,我們要測試的就是在2D顯示的三屏環幕系統中,N卡SLI的效率高還是A卡CrossFireX的效率高。